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9.4分
Thea Render for Cinema 4D是一款適用于C4D軟件的高清物理實(shí)時(shí)渲染器,該渲染器非常好用且功能強(qiáng)大,可以幫助用戶有效地提高C4D模型的質(zhì)量,達(dá)到更加逼真的效果。
改進(jìn)的影子捕手
新版本的影子捕手已經(jīng)大大改善。陰影來自基于圖像的照明現(xiàn)在看上去更自然,以下圖片集錦。太陽陰影也可以集成隨著環(huán)境反射,使新捕手無限更現(xiàn)實(shí)的影子。
菲涅耳坡道程序
菲涅耳坡道程序提供了極大的靈活性控制不同反射率的視角。它旨在取代我們的菲涅耳曲線參數(shù)化涂層和光滑的材料,作為一個(gè)更有力的方式去實(shí)現(xiàn)自然尋求廣泛的材料(尤其是布,如緞,絲絨)。
物質(zhì)材料轉(zhuǎn)換器
我們的品牌的新物質(zhì)Thea轉(zhuǎn)換器利用Allegorithmic高質(zhì)量應(yīng)用程序和巨大的材料數(shù)據(jù)庫,將開箱即用的Thea呈現(xiàn)材料。所有物質(zhì)的應(yīng)用程序支持(畫家、設(shè)計(jì)師、Bitmap2Material)連同所有金屬/粗糙度物理基礎(chǔ)材料。
彩色涂層吸收
超寫實(shí)主義在細(xì)節(jié)。和彩色涂層吸收是這樣一個(gè)細(xì)節(jié)中可以看到真實(shí)的材料,如金屬車漆和淺色木材清漆,shalow角度可以看到顏色轉(zhuǎn)變。這個(gè)吸收現(xiàn)在可以輕松地通過提供描述產(chǎn)生的吸收顏色在一個(gè)名義上的穿透距離。
部分削減
部分削減被定義為飛機(jī)減少場景的一部分。這個(gè)想法是,不打斷你當(dāng)前的模型,切割面可以被定義為的可能性“審視”。幾何實(shí)際上并不是刪除但它依然存在,導(dǎo)致反射和二次反射;這種方式照明并不改變。
在線材料倉庫
新版本的材料的進(jìn)步,沒有什么比擁有一個(gè)開放的材料倉庫,所有用戶可以互動(dòng),上傳和下載資料。我們自豪地目前在線存儲(chǔ)庫,所有官方材料現(xiàn)在可以發(fā)現(xiàn),隨著用戶自己的創(chuàng)作。
浮動(dòng)許可
我們浮動(dòng)許可計(jì)劃允許無限安裝我們的軟件,用戶可以通過許可服務(wù)器成為動(dòng)態(tài)授權(quán)(通常駐留在本地網(wǎng)絡(luò)的機(jī)器)。浮動(dòng)許可證大幅降低成本對于一個(gè)組織,多個(gè)用戶可以工作(異時(shí))相同的許可證。
在每個(gè)工作涉及可視化、照明和物理材質(zhì)的自然的方式,Thea扮演最重要的角色。Thea渲染光模擬和我們獨(dú)特的材質(zhì)系 統(tǒng),確保所有你的照片將利用這些重要的品質(zhì)。無論你渲染一個(gè)簡單的室內(nèi)設(shè)計(jì)或詳細(xì)的產(chǎn)品演示又或者是復(fù)雜材料圖片,來烘托整個(gè)故事本身。你可以專注于你的 藝術(shù)表現(xiàn),而Thea將呈現(xiàn)最終結(jié)果。
Thea Render支持Cinema 4D交互式區(qū)域渲染,它更進(jìn)一步集成自己的綜合暗房,反應(yīng)更快,用戶工作流程。攝像機(jī)和材質(zhì)變化進(jìn)行了優(yōu)化,以提供最好的互動(dòng)體驗(yàn)。
標(biāo)簽: C4D插件
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