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VEngine(3D游戲引擎) V1.0.1 Mac版 / VEngine Mac版 版本
  • 軟件大?。?/span>298.7M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-05-20
  • 軟件類別:應(yīng)用軟件
  • 軟件官網(wǎng):http://www.virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 9.4

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  VEngine是Mac平臺(tái)上的一款3D游戲引擎,底層使用C++編寫,使用Swift編寫游戲邏輯,擁有高效而且輕量級(jí)的渲染架構(gòu)和碰撞檢測(cè)系統(tǒng)以及簡(jiǎn)單易用的用戶接口,任何掌握了Swift的人都能輕松上手。

VEngine

【軟件特色】

  VEngine Mac版可以用最少的的代碼量實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。VEngine目前只支持macOS和iOS,但是不久的將來(lái)它會(huì)支持所有主流平臺(tái),實(shí)現(xiàn)使用Swift語(yǔ)言的“一次編寫,到處運(yùn)行”。

  1.完全并發(fā)(concurrent)的渲染架構(gòu),可以最大限度的發(fā)揮硬件的性能。

  2.支持使用Swift編寫游戲邏輯模塊。

  3.獨(dú)創(chuàng)的材質(zhì)腳本系統(tǒng),通過材質(zhì)腳本語(yǔ)言來(lái)編寫跨平臺(tái)材質(zhì),避免編寫不跨平臺(tái)的Shader代碼。

  4.獨(dú)創(chuàng)的代理人(Agent)系統(tǒng)來(lái)組織和管理邏輯模塊,讓游戲邏輯的組織更加清晰。

  5.強(qiáng)大的分層式動(dòng)畫管理器,可實(shí)現(xiàn)多個(gè)動(dòng)畫的加權(quán)融合,達(dá)到動(dòng)畫平滑過渡的效果。

  6.自帶高效的輕量級(jí)碰撞系統(tǒng),可以減輕物理系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),也便于性能的優(yōu)化。

  7.動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng),支持平行光(direction light)、聚光燈(spot light)、點(diǎn)光源(point light)這三種燈光,可實(shí)現(xiàn)基于ESM的動(dòng)態(tài)軟陰影。

軟件特別說明

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