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5.7分
Shape Bender是一款非常實(shí)用的SketchUp形體彎曲插件,你可以在SketchUp中創(chuàng)建一條曲線,然后通過這款插件把一個(gè)對象根據(jù)這個(gè)曲線的路徑放樣出與路徑一樣的對象出來,雖然這款插件就這一個(gè)功能,不過還算是很強(qiáng)大的了。
Shape Bender工具只有一個(gè)圖標(biāo),安裝以后我們可以在工具欄下調(diào)出。調(diào)出來后我們需要創(chuàng)建好三個(gè)對象:第一個(gè)對象是要進(jìn)行Shape Bender(形體彎曲)的對象,第二個(gè)對象是一條直線,第三個(gè)對象是一條放樣路徑(一般是條曲線)。準(zhǔn)備好這三個(gè)對象以后就可以進(jìn)行形體彎曲操作了
進(jìn)行形體彎曲的對象一定要創(chuàng)建組。
繪制的直線要與紅軸保持平行且與要進(jìn)行變體彎曲的對象長度保持一致。
繪制好的直線與要進(jìn)行形體彎曲對象之間的距離決定了放樣路徑(曲線)與新生成的對象之間的距離。(PS:因?yàn)橐话阒本€都是緊挨要進(jìn)行形體彎曲的對象)
新生成的對象有時(shí)候方向不正確,可以利用鍵盤上的方向鍵來調(diào)整生成方向。
繪制的放樣路徑(曲線)不能是閉合的圖形,比如圓是閉合的圖形,就不能來當(dāng)Shape Bender工具的放樣路徑。
標(biāo)簽: Shape Bender SketchUp插件
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