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6.3分
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Vray for 3dsmax2012是基于V-Ray 內(nèi)核開發(fā)的圖片渲染插件,可進行中英文自由切換,經(jīng)嚴格測試,漢化后的 vray2.0 渲染器運行穩(wěn)定,渲染元素、材質(zhì)烘焙、V-Ray RT、網(wǎng)絡(luò)分布渲染等一系列功能全部正常。
1、V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作為V-Ray安裝的一部分。
2、VRayCarPaintMtl 材質(zhì)可實現(xiàn)精確的薄片仿真。
3、可以測量任意網(wǎng)格對象距離的VRayDistanceTex紋理。
4、VRayLightSelect 可以渲染出元素,以提取單獨燈光貢獻。
5、VRayLensEffects 能夠渲染出光輝和發(fā)光效果。
6、VRayExposureControl 插件可以對常規(guī)視口和攝像機鏡頭進行適當?shù)钠毓狻?/p>
7、VRayStereoRig 可以進行輕松的立體設(shè)置。
1、下載雙擊exe文件進行安裝。
2、雙擊啟動3dmax2012,然后按一下“f10”,會跳出渲染器設(shè)置選項。選擇設(shè)置默認渲染器,點擊后面三點。
3、選擇剛剛安裝好的渲染器。然后點擊確定。渲染器設(shè)置完成。
注意:
如果以前安裝過V-Ray的其它版本,請將之卸載掉,
卸載后最好檢查一下3dsmax文件夾下的plugin.ini文件,看其內(nèi)是否含有V-Ray字樣的行,始果有,手動刪除。
本軟件安裝不需原版,安裝完成后自動激活,無需注冊。
渲染線框的幾種方法?
1、線框是實體顯示的,類似于模型做的線框。比較有感覺,但明暗關(guān)系幾乎沒有。這種方法只要在模型上加個lattice(晶格化)修改器, 然后以struts only fromedges顯示。 下面的參數(shù)調(diào)節(jié)顯示大小。
2、線框是以純粹的線來顯示,類似默認的線框材質(zhì)。有和實體模型一樣的明暗關(guān)系。這要在diffuse通道里面加個vrayedges tex修改器,然后復(fù)制一層到opacity通道。
3、實體加模型顯示,正統(tǒng)的vray線框材質(zhì)。直接在diffuse通道里面加個vrayedges tex修改器就可以。
4、開始我以為vray代理物體不能渲染線框。后來測試了一下,一樣的都能。
普通布料設(shè)置方法?
1、材質(zhì)分析:這種布料表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感
2、參數(shù)設(shè)置:
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰減],近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光澤度、平滑度)-1
Bump(凹凸貼圖) -同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定
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