網(wǎng)友評(píng)分:
5分
小小守衛(wèi)者是一款適用于Mac的塔防類游戲,玩家需要在其中依據(jù)當(dāng)下戰(zhàn)局來(lái)有選擇的召喚應(yīng)戰(zhàn),此游戲在玩法上有些類似卡牌游戲,實(shí)際上卻是塔防游戲,想試試的趕快來(lái)下載吧。
小小守衛(wèi)者顛覆了普通塔防游戲的特定模式,不再是始終如一的理論和戰(zhàn)斗方式。在進(jìn)入游戲時(shí),整體感覺(jué)有點(diǎn)類似王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)。
該游戲的獨(dú)特黑眼設(shè)計(jì),讓整款游戲的氣氛更顯詭異,不過(guò)歡樂(lè)的曲風(fēng)和亮麗的色彩把這些詭異的氣氛給降至最低,游戲在刀劍比拼,魔法轟炸的聲效上做的很細(xì)膩,甚至連同類型武器的聲效也進(jìn)行了區(qū)別,連角色們的戰(zhàn)斗動(dòng)作也并不一樣,可見(jiàn)開(kāi)發(fā)者之用心。與以往塔防不同的是,本次玩家守護(hù)的將是一位白袍法師。塔的概念在這里替換成了英雄,所有英雄的技能,戰(zhàn)斗能力都將為主角所用,并且也將成為主角的堅(jiān)強(qiáng)后盾,通過(guò)不停的戰(zhàn)勝敵人取得的召喚水滴,除了可以召喚新的英雄之外,還可以對(duì)單個(gè)英雄進(jìn)行能力上的升級(jí),不同的英雄擁有不同的攻擊方式,關(guān)于它們之間的配合將成為玩家著重考慮的策略之一。
一、獵人陷阱技能
1、一級(jí):自帶的技能效果
2、二級(jí):設(shè)置一個(gè)陷阱,攻擊敵人
3、三級(jí):敵人踩到陷阱會(huì)中毒
4、四級(jí):安放兩個(gè)陷阱
5、五級(jí):安放四個(gè)陷阱
二、哨兵技能
1、一級(jí):技能自帶效果
2、二級(jí):射出一根巨大的光箭,對(duì)沿途敵人造成傷害
3、三級(jí):光箭能造成更大傷害
4、四級(jí):光箭能飛的更遠(yuǎn)
5、五級(jí):射出兩根光箭
三、魔法師凍結(jié)技能
1、一級(jí):只能靠攻擊減緩敵人的動(dòng)作
2、二級(jí):減緩一定區(qū)域內(nèi)的敵人并對(duì)他們?cè)斐蓚?/p>
3、三級(jí):使一定區(qū)域內(nèi)的敵人不能行動(dòng)(不是減緩,而是直接停住)
4、四級(jí):凍結(jié)敵人更長(zhǎng)時(shí)間
5、五級(jí):增加凍結(jié)面積和傷害
四、弓箭手技能
1、一級(jí):貌似沒(méi)什么效果,就是拉滿弓射出去一箭
2、二級(jí):增加射擊短時(shí)間內(nèi)的射擊速度
3、三級(jí):持續(xù)時(shí)間增加
4、四級(jí):可以一次性攻擊兩個(gè)目標(biāo)
5、五級(jí):增加一次性射擊兩個(gè)目標(biāo)的機(jī)會(huì)
五、神圣賜福技能
1、一級(jí):治愈自己
2、二級(jí):更好的治愈自己
3、三級(jí):治愈效果提升(能回更多的血)
4、四級(jí):治愈自己并消除身上的debuff
5、五級(jí):群體治療
六、斧刃技能
1、一級(jí):沒(méi)錯(cuò),這時(shí)候他還不會(huì)這一招
2、二級(jí):旋轉(zhuǎn)斧子來(lái)攻擊周圍的敵人
3、三級(jí):斧子旋轉(zhuǎn)時(shí)間更長(zhǎng)并造成更多傷害
4、四級(jí):造成更高的傷害和爆擊傷害
5、五級(jí):旋轉(zhuǎn)斧子時(shí)可以把敵人拉向狂戰(zhàn)士
標(biāo)簽: 小小守衛(wèi)者 塔防游戲
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