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老船MEL多邊形UV傳遞工具是由老船制作出品的一款MAYA多邊形UV傳遞工具,該工具支持自動識別,帶有骨骼蒙皮或者不帶要骨骼蒙皮,它可以進行正確UV傳遞,并清理UV傳遞歷史,提供了單個模型傳遞和批量傳遞兩種方式。
批量傳遞對模型頂點數(shù)量有一定要求,如果批量傳遞出現(xiàn)問題,建議使用單個傳遞的方式進行操作。
1、腳本文件用記事本打開,將所有代碼,拷貝到腳本編輯器中,全選所有代碼,點擊執(zhí)行按鈕,打開工具窗口。
2、批量傳遞UV的操作步驟:
3、所有編輯好UV的模型,全部載入到輸入框中。
4、選擇對應需要傳遞UV的模型。
5、點擊“批量傳遞UV”工具按鈕,完成UV傳遞操作。
6、單個模型傳遞UV的操作步驟:
7、載入一個編輯好UV的模型。
8、選擇需要傳遞UV的模型。
9、點擊“單個物體傳遞UV”工具按鈕,完成UV傳遞操作。
10、工具會根據(jù)選擇的模型,查找對應點數(shù)一致的,載入的編輯好UV的模型,進行UV傳遞。
11、工具會自動識別,帶有骨骼蒙皮或者不帶要骨骼蒙皮,然后進行正確UV傳遞,并刪除UV傳遞歷史。
12、層級方式:建議選擇,“選擇的物體”選項。
13、如果選擇“所有子層級”選項,當前選擇物體的所有子物體之中的多邊形,都會被查找對應模型,并傳遞UV。
14、這個選項測試過幾次,沒有出現(xiàn)問題,但是由于子層級可能包括更多類型的節(jié)點,變化的可能性較多,容易出現(xiàn)問題,建議使用“選擇的物體”選項。
標簽: Maya插件
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