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AutoMatte是一款可以用來自動識別處理預合成中的RGB通道的AE插件,有了這款插件,我們就可以自動批量進行識別,它允許我們使用Matte作為調整層,以及其他插件的源代碼。
是一個幫助3D合成的實用程序,它通過自動批量預先將RGB多重數據組合成具有透明背景的單個預編譯,這允許將遮罩用作調整圖層,以及其他插件的源。
AutoMatte允許調整每個新的預合成的大小,以及使用Global Renamer和每個通道的前綴和后綴重命名該文件。
【安裝說明】
01、復制腳本“cz_AutoMatte.jsxbin”文件到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(應用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels
02、在After Effects中, 菜單 Window(窗口) > cz_AutoMatte.jsxbin
【提示】
第一次在你的AE中使用,記得打開允許腳本讀寫和訪問網絡
Win:編輯(Edit)> 首選項(Preferences) > 常規(guī)(General) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網絡(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首選項(Preferences) > 常規(guī)(General) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網絡(Allow Scripts to Write Files and Access Network)