網(wǎng)友評分:
5.7分
QuadRemesher是一款支持多種三維建模軟件的blender插件,有了這款插件,我們就可以在blender軟件中自動四邊形模型刷新技術(shù),可以將原來三角面模型,重新轉(zhuǎn)換成四邊形模型。支持C4D、3DMax、Blender、Maya、 MODO等軟件,可滿足用戶的多種需求。單擊按鈕即可提供干凈的四邊形網(wǎng)格。對于特定的工作流程,尤其是處理場景中的許多對象時,重新拓撲變得非常重要。
PS:3DMax的安裝拖拽進去之后秒彈,不要擔心,這是提示你轉(zhuǎn)到自定義菜單->自定義用戶界面設置的問題,不是安裝出錯。
Blender使用QR_1.0_BlenderBridge_Win這個包。
Maya當中存在的一點小問題:如果自定義工具架子不存在,則將QRemesher圖標放置在工具架子選項卡中。
如果看不到圖標,請確保已加載插件。
1、通過指定官網(wǎng)下載插件,去編輯的偏好設置那里點擊安裝文件,找到插安裝包,選擇需要安裝的壓縮包。
2、勾選上插件,勾選上后才能正式啟動插件,重新啟動一次Blender軟件,在登錄之后,即可正常使用了。
3、下載插件后您得到的是 Blender 和 Remeshing-Engine(算法)之間的橋梁。該 zip 不包含重新網(wǎng)格化引擎。
因此,當您第一次單擊“Remesh It”(或“License Manager”)按鈕時,該插件將自動下載并安裝 Remeshing-Engine。
它將安裝在:
Windows:C:\ ProgramData \ Exoside \ QuadRemesher \ Datas_Blender \ QuadRemesherEngine_1.2
macOS:/Users/Shared/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/QuadRemesherEngine_1.2
Linux:~/.local/share/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/ QuadRemesherEngine_1.2
1、先下載一個插件,它能將三角面轉(zhuǎn)化為四邊面,自定義面的大小,模型的面數(shù),從而給模型重新布線減面。
2、完成下載后,打開重新【拓撲插件】,目標四邊形總數(shù)設置最大值,直接點擊【重建網(wǎng)格】,等待插件運算完成。
3、運算完成后,關(guān)閉插件,3damax模型的布線雜,破面等問題一鍵即可搞定。
4、這個模型布線堪稱完美,關(guān)鍵它還支持這幾款當下最熱門的三維軟件c4d、maya、Blender等等,非常值得大家體驗!
在安裝了試用版并購買了許可證后,我應該重新安裝插件嗎?
否。試用版和付費版本的安裝程序/插件完全相同。
從技術(shù)上講,唯一的區(qū)別是付費版本為您提供了一個許可證密鑰,該許可證密鑰使您可以將插件解鎖限制為1個月。
因此,您只需要:
–單擊“許可證管理器”按鈕:這表示您正在試用模式下使用QuadRemesher。單擊?DEACTIVATE?按鈕以退出試用模式。
–再次單擊“許可證管理器”按鈕:并輸入您的電子郵件+許可證密鑰,然后單擊“激活”按鈕以使用您購買的許可證。
訂閱和永久許可有什么區(qū)別?
使用訂閱許可證需要支付經(jīng)常性費用才能運行和使用該軟件。您可以根據(jù)需要取消訂閱。取消訂閱將在當前訂閱期結(jié)束時終止對軟件的訪問。使用訂閱許可證時,升級是免費的。
標簽: blender插件
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