網(wǎng)友評分:
5.6分
Meshroom是一款功能強(qiáng)大的3D建模軟件,能夠幫助用戶輕松進(jìn)行各種模型的調(diào)整重建,為模型細(xì)節(jié)的調(diào)整修改工作提供了幫助。因?yàn)檐浖旧聿恢С种形陌?,所以小編找來了軟件的中文破解版,全中文界面,所有功能免費(fèi)使用。
相機(jī)校準(zhǔn),內(nèi)部攝像機(jī)參數(shù)可以從棋盤的多個視圖中進(jìn)行校準(zhǔn)
相機(jī)縮小,縮小圖像。默認(rèn)值為0.5
相機(jī)本地化,基于SfM結(jié)果,我們可以執(zhí)行攝像機(jī)定位并檢索3D重建場景中動畫攝像機(jī)的運(yùn)動
預(yù)設(shè)值,本地化新圖像(低,中,正常,高,超)時為特征提取器預(yù)設(shè)
媒體路徑,裝備的每個攝像機(jī)的視頻文件路徑,圖像序列文件夾或文本文件
深度圖,檢索SfM已解析的所有攝像機(jī)的每個像素的深度值。
特征提取,從圖像中提取特征,以及這些特征的描述符。它將根據(jù)您提取的特征類型來更改文件擴(kuò)展名。
1、避免陰影和反射以及透明物體
2、確??梢詮母鱾€角度拍攝照片
3、避免在場景或背景中移動物體
4、可對模型角度進(jìn)行自定義調(diào)整
5、內(nèi)置多種便捷模型設(shè)計(jì)工具點(diǎn)擊即可使用
6、以不同的模式拍攝多次,不會留下任何盲點(diǎn)
步驟1 –圖像采集
拍攝質(zhì)量是該過程中最重要和最具挑戰(zhàn)性的部分。它對最終網(wǎng)格的質(zhì)量產(chǎn)生巨大影響。
拍攝始終是折衷方案,以適應(yīng)項(xiàng)目的目標(biāo)和約束:場景大小,材質(zhì)屬性,紋理質(zhì)量,拍攝時間,光量,變化的光線或物體,相機(jī)設(shè)備的質(zhì)量和設(shè)置。
主要目標(biāo)是獲得清晰的圖像,而沒有運(yùn)動模糊和深度模糊。因此,應(yīng)使用三腳架或較快的快門速度來避免運(yùn)動模糊,減小光圈(高f值)以獲得較大的景深,并減小ISO以最大程度地減少噪點(diǎn)。
第2步– Meshroom概念和UI概述
網(wǎng)狀室被認(rèn)為可以解決兩個主要用例:
以最少的用戶操作輕松地從多個圖像中獲得3D模型。
為高級用戶(例如:圖形專家,研究人員)提供可以修改的解決方案,以適應(yīng)他們的創(chuàng)意和/或技術(shù)需求。
因此,Meshroom依賴于一個節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),該系統(tǒng)將所有攝影測量管線步驟公開為帶有參數(shù)的節(jié)點(diǎn)。上方的高級界面使任何人都可以使用Meshroom,而無需進(jìn)行任何修改。
Meshroom使用者介面
步驟3 –基本工作流程
對于第一步,我們將僅使用高級UI。讓我們使用“文件>另存為...”將這個新項(xiàng)目保存到我們的磁盤上。
Meshroom計(jì)算出的所有數(shù)據(jù)將最終保存在該項(xiàng)目文件旁邊的“ MeshroomCache”文件夾中。請注意,項(xiàng)目是可移植的:您可以隨后移動“ .mg”文件及其“ MeshroomCache”文件夾。緩存位置顯示在窗口底部的狀態(tài)欄中。
接下來,我們只需將圖像拖放到左側(cè)的“圖像”區(qū)域中,即可將圖像導(dǎo)入該項(xiàng)目。Meshroom會分析其元數(shù)據(jù)并設(shè)置場景。
Meshroom依靠攝像機(jī)傳感器數(shù)據(jù)庫來確定攝像機(jī)內(nèi)部參數(shù)并將它們組合在一起。如果您的圖像缺少元數(shù)據(jù)和/或使用Meshroom未知的設(shè)備拍攝,則會顯示明確的警告來解釋問題。在所有情況下,該過程都將繼續(xù),但結(jié)果可能會降低。
完成此操作后,我們可以按“開始”按鈕并等待計(jì)算完成。彩色進(jìn)度條有助于跟蹤過程中每個步驟的進(jìn)度:
綠色:已計(jì)算
橙色:正在計(jì)算
藍(lán)色:提交進(jìn)行計(jì)算
紅色:錯誤
步驟4 –可視化并導(dǎo)出結(jié)果
通用攝影測量流程可以看作具有兩個主要步驟:
SfM:運(yùn)動結(jié)構(gòu)(稀疏重建)
用所有攝像機(jī)的姿勢(位置和方向)和內(nèi)部校準(zhǔn)推斷剛性場景結(jié)構(gòu)(3D點(diǎn))。
結(jié)果是一組帶有稀疏點(diǎn)云(Alembic文件格式)的已校準(zhǔn)攝像機(jī)。
MVS:MultiView-Stereo(密集重建)
使用“運(yùn)動結(jié)構(gòu)”中的校準(zhǔn)攝像機(jī)生成密集的幾何表面。
最終結(jié)果是一個帶紋理的網(wǎng)格(OBJ文件格式以及相應(yīng)的MTL和紋理文件)。
一旦獲得“運(yùn)動結(jié)構(gòu)”的結(jié)果,它就會由Meshroom自動加載。至此,我們可以在“圖像”面板(帶有綠色相機(jī)圖標(biāo))中看到已經(jīng)成功重建了哪些相機(jī),并可視化了場景的3D結(jié)構(gòu)。我們還可以在“圖像”面板中選擇圖像,以在3D Viewer中查看相應(yīng)的相機(jī),反之亦然。
圖像選擇在“圖像”和“ 3D查看器”面板之間同步。
3D Viewer的互動與Sketchfab的互動非常相似:
單擊并移動以圍繞視圖中心旋轉(zhuǎn)
雙擊幾何體(點(diǎn)云或網(wǎng)格)以定義視圖中心
備選:Ctrl +單擊
中鼠標(biāo)單擊以平移
替代:Shift +點(diǎn)擊
向上/向下滾輪放大/縮小
備選方案:Alt +右鍵單擊并向左/向右移動
計(jì)算完整個管線后,可使用3D Viewer底部的“加載模型”按鈕加載和可視化帶紋理的3D網(wǎng)格。
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