網(wǎng)友評(píng)分:
5分
忍龍大師合集破解補(bǔ)丁是針對(duì)同名游戲打造的一款非常不錯(cuò)的未加密補(bǔ)丁,通過這款補(bǔ)丁,大家就可以非常輕松的破解Steam客戶端上的這款非常好玩兒的以忍著冒險(xiǎn)為題材打造的角色扮演游戲,不需要花錢購(gòu)買即可免費(fèi)暢玩,非常奧利給。
1、解壓文件;
2、安裝Update目錄下的DLC包到游戲目錄中;
3、復(fù)制CODEX目錄下的未加密補(bǔ)丁到游戲目錄中覆蓋;
4、開始游戲。
1、里風(fēng):這個(gè)招式有兩種觸發(fā)方式,一是推住搖桿按防御,趕路用,二是按住防御間歇性的推搖桿,混戰(zhàn)走位用,二者的區(qū)別是前者靈活度較高后者可以留魂。
2、風(fēng)驅(qū):X+A,和跳躍不同的是具有無敵時(shí)間,可以自動(dòng)鎖定敵人(用來放飛燕),跳躍或風(fēng)驅(qū)與里風(fēng)結(jié)合就變成了里風(fēng)跳。
3、斷頭摔:跳到人形頭頂?shù)臅r(shí)候X+A,推薦使用風(fēng)驅(qū)觸發(fā)斷頭摔,因?yàn)榕卸ㄉ晕?yán)格不容易失誤,優(yōu)點(diǎn)是動(dòng)作全程無敵并且敵人撞墻必定斷肢。
4、風(fēng)路:跳到敵人頭頂時(shí)按A踩頭,用處是全程無敵,強(qiáng)制造成敵人硬直,安全創(chuàng)造浮空條件。
5、必殺:OT是在斷肢敵人旁按Y直接秒殺,優(yōu)點(diǎn)是全身無敵,ET和UT是按住Y的一二段蓄力,同樣全身無敵,注意大招默認(rèn)攻擊最近的敵人,但只要另一個(gè)敵人在你的攻擊范圍內(nèi),搖桿推向他也是可以改變攻擊目標(biāo)造成一招多殺的。
6、吸魂:蓄力過程中如果周圍有魂就會(huì)被自動(dòng)吸過來從而瞬間進(jìn)入蓄力完畢狀態(tài),但在地面直接蓄力會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間前搖,龍哥在跳躍,空中招數(shù)完畢后等任何從空中雙腳即將落地的時(shí)機(jī)按Y的話,就可以在落地瞬間直接進(jìn)入蓄力狀態(tài),配合吸魂就可以達(dá)到瞬間大招的效果。
7、留魂:系統(tǒng)判定只要你有除跳躍或被攻擊外的任何動(dòng)作,都不會(huì)吸取周圍的魂,此時(shí)全程按住防御使用里風(fēng)或風(fēng)驅(qū)走位即可留魂,如果擊殺敵人后不想通過防御的方式留魂也可以在擊殺后立即使用2個(gè)里風(fēng)跳拉開距離同樣可以達(dá)到留魂的效果。
一個(gè)就是不要一直跑,而是等敵人近身后停下來,騙對(duì)方出手硬直后再選擇跑開蓄力或者打一套。
第二個(gè)就是扔了龍劍,掌握了棍子后,雜兵戰(zhàn)會(huì)輕松很多,看到敵人向你沖過來,直接懟就完事,就是沒有飛燕不太靈活。
不過就算有了策略,還是會(huì)被各種不合理的或者無法處理的情況弄死,比如貼臉一個(gè)0幀投,又比如棍子斷骨后被身后跑來的小兵一刀砍死等等,而且敵人即使被棍子打中,他想不想閃避也完全是看心情,升到三級(jí)棍子才敢說能比較穩(wěn)定的控制敵人。
還有就是棍子落地轉(zhuǎn)圈攻擊也是后搖賊大,有時(shí)候不小心按出來了,龍哥擺了個(gè)動(dòng)作就傻站在那里,等著敵人過來錘。
最后還要吐槽的是里風(fēng)這個(gè)閃避的性能差的離譜,可以說遠(yuǎn)不如仁王,推搖桿會(huì)被吞暫且不說,里風(fēng)后也沒法無縫接防御,后搖大得很。
標(biāo)簽: 忍龍大師合集
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