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fc炸彈人無(wú)敵版是經(jīng)過(guò)修改的版本,游戲中人物無(wú)敵,關(guān)卡時(shí)間無(wú)限,這樣你就能隨心所欲的炸遍地圖上的一切。小霸王上經(jīng)典的炸彈人游戲讓許多玩家回味無(wú)窮,但是很少人能夠全部通過(guò)游戲中的所有50個(gè)關(guān)卡,所以這個(gè)無(wú)敵版可以讓你有幸通關(guān)。
炸彈人游戲由HUDSON公司出品,于1983年發(fā)行,炸彈人主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戲《淘金者》中敵人的設(shè)計(jì)。玩法操作非常的簡(jiǎn)單,你是一個(gè)機(jī)器人,然后在地下城中通過(guò)放置炸彈來(lái)炸開(kāi)墻壁找到隱藏門(mén),當(dāng)然了地圖上也有許多怪物來(lái)干擾你,你需要走位放炸彈來(lái)消滅它們。游戲最大的亮點(diǎn)就是每一關(guān)的地圖結(jié)構(gòu)是隨機(jī)的,這也是早期roguelike游戲的雛形。
解壓文件之后,直接打開(kāi)VirtuaNES模擬器,然后把【roms】文件夾中的炸彈人無(wú)敵.nes直接拖到模擬器中,即可運(yùn)行炸彈人游戲。
炸彈人無(wú)敵版中默認(rèn)1P模擬器操作:
移動(dòng):W、S、A、D
開(kāi)始游戲/暫停游戲:回車(chē)
安放炸彈:K
起爆炸彈:J(需要得到定時(shí)裝置后)
當(dāng)然了你也可以自行進(jìn)行更改,點(diǎn)擊上方【選項(xiàng)】-【控制器】可以修改按鍵。
首先進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊回車(chē)鍵開(kāi)始炸彈人游戲。
之后你就可以用WSAD控制人物移動(dòng),按【K】放置炸彈來(lái)炸毀墻壁,也可以炸死怪物。
游戲中的怪物路線也是有規(guī)律的,所以請(qǐng)根據(jù)怪物的路線來(lái)提前布局炸彈來(lái)炸它們。
注意游戲中一局也是有時(shí)間的,左上角的TIME就是時(shí)間,時(shí)間結(jié)束一局游戲也就算失敗。
炸彈人無(wú)敵版中你不會(huì)被自己的炸彈炸死,被炸到也只是貼圖變了下而已。同理你可以隨意觸碰怪物。
同時(shí)右上角的關(guān)卡倒計(jì)時(shí)結(jié)束后不會(huì)結(jié)束游戲,所以你可以盡情的游玩。游戲的過(guò)關(guān)方法就是炸毀墻壁找到隱藏門(mén)進(jìn)入下一關(guān)。
1、避免自傷
放置炸彈后立即遠(yuǎn)離爆炸范圍,尤其在狹窄區(qū)域需預(yù)留逃生路徑。
示例:在通道中放置炸彈后,向反方向移動(dòng)。
2、時(shí)間管理
優(yōu)先清理靠近出口的敵人,減少繞路時(shí)間。
若時(shí)間緊迫,可犧牲部分道具直接沖刺出口。
3、移動(dòng)與放置炸彈
使用方向鍵控制角色移動(dòng),按B鍵放置炸彈。炸彈會(huì)在數(shù)秒后爆炸,范圍通常為十字形。
初始炸彈數(shù)量有限,需合理規(guī)劃放置位置。
4、時(shí)間限制
每關(guān)需在限定時(shí)間內(nèi)找到出口,超時(shí)即失敗。優(yōu)先清理路徑上的敵人與障礙物。
1、游戲聲音問(wèn)題
問(wèn)題表現(xiàn):游戲聲音異?;驘o(wú)聲音。
解決方法:
檢查模擬器的聲音設(shè)置,確保聲音輸出設(shè)備選擇正確。
嘗試更新音頻驅(qū)動(dòng)或更換音頻輸出設(shè)備。
如果問(wèn)題依舊,可以嘗試在模擬器設(shè)置中調(diào)整聲音相關(guān)的參數(shù)。
2、游戲存檔問(wèn)題
問(wèn)題表現(xiàn):游戲存檔無(wú)法保存或讀取。
解決方法:
確保存檔路徑設(shè)置正確,并且有足夠的存儲(chǔ)空間。
嘗試在模擬器設(shè)置中檢查存檔相關(guān)的選項(xiàng),確保已啟用存檔功能。
如果問(wèn)題依舊,可以嘗試手動(dòng)備份存檔文件,以防意外丟失。
3、游戲畫(huà)面問(wèn)題
問(wèn)題表現(xiàn):游戲畫(huà)面出現(xiàn)花屏、顏色異常等現(xiàn)象。
解決方法:
檢查模擬器的色彩深度設(shè)定,一般設(shè)為32位真彩色比較合適。
嘗試鎖定幀率為60fps左右,過(guò)高或過(guò)低的幀率都可能導(dǎo)致顯示問(wèn)題。
在模擬器設(shè)置里找到內(nèi)存分配相關(guān)選項(xiàng),適當(dāng)增加分配給模擬器使用的內(nèi)存大小。
如果問(wèn)題依舊,可以嘗試更新顯卡驅(qū)動(dòng)或更換模擬器版本。
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