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VRED Design2023 Autodesk VRED Design 2023 V2023.0 官方版 / VRED Design2023下載 版本

  Autodesk VRED Design 2023是一款功能強(qiáng)大的3D可視化設(shè)計(jì)軟件,能夠幫助用戶輕松創(chuàng)建產(chǎn)品演示、設(shè)計(jì)審閱和虛擬樣機(jī),讓產(chǎn)品的設(shè)計(jì)更加輕松高效。軟件還推出了各種強(qiáng)大的工具,可以幫助用戶快速地進(jìn)行各種模型的設(shè)計(jì)工作。

VRED Design2023

【軟件功能】

  一、GGX BRDF 著色器模型

  VRED 現(xiàn)在對(duì)所有材質(zhì)使用 GGX BRDF 模型。這是許多渲染引擎的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)樗褂?GGX 作為新的默認(rèn) BRDF 行為,改善了粗糙曲面的燈光反射,使它們看起來(lái)更逼真。它允許在窺視和淺視角下對(duì)材質(zhì)反射進(jìn)行高保真模擬,從而產(chǎn)生細(xì)微而柔和的高光,并逐漸衰減。此選項(xiàng)已改進(jìn)重要性采樣,并且在能量守恒方面做得更好。

  二、Stream App 改進(jìn)

  版中的 Stream App 改進(jìn)包括:添加了標(biāo)注、交互式 HTML 標(biāo)注、顯示的幀計(jì)數(shù)器以及在 URL 中設(shè)置自定義質(zhì)量和分辨率的方法。

  三、XR 增強(qiáng)功能和改進(jìn)

  通過(guò) xR 主頁(yè)菜單在 MR 和 VR 中添加了 Varjo MR 標(biāo)記放置和首選項(xiàng)、手勢(shì)、手部深度估算以及現(xiàn)成的對(duì)象放置。 我們還添加了適用于 Python 界面的函數(shù),用于實(shí)現(xiàn)自定義版本的標(biāo)記跟蹤

  四、磨砂玻璃

  此功能使用 GGX 改進(jìn)了 BRDF 模型磨砂玻璃的外觀。

  五、基于紋理的光照貼圖

  引入了基于紋理的光照貼圖,用于環(huán)境光遮擋、陰影以及燈光和陰影,包括直接和間接燈光以及 IES 和鐳射燈光輪廓。對(duì)“烘焙燈光和陰影”模塊的改進(jìn)包括 CPU 和 GPU 光線跟蹤支持、群集支持、烘焙鐳射光文件和焦散的功能、環(huán)境光遮擋的統(tǒng)一和余弦權(quán)重以及新預(yù)設(shè)。我們向“渲染設(shè)置”中添加了光子跟蹤,用于計(jì)算光照貼圖的照明效果。

VRED Design2023

【軟件特色】

  1、社區(qū)鏈接 - 向“幫助”菜單添加了社區(qū)選項(xiàng),其中包含指向 VRED 論壇和 Idea Station 的鏈接。使用它可分享您的知識(shí),提出問(wèn)題,就想法進(jìn)行協(xié)作以及探索熱門 VRED 主題。使用 Design Studio 博客作為中心,聽(tīng)取我們產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的意見(jiàn),了解產(chǎn)品更新、新功能和版本,討論技術(shù)趨勢(shì)以及分享教程和最佳實(shí)踐。

  要禁止訪問(wèn)這些選項(xiàng)和在線商店,請(qǐng)使用環(huán)境變量 VRED_DISABLE_WEB_ACCESS,該環(huán)境變量將禁止訪問(wèn) Web 內(nèi)容。

  注意:

  Web 引擎不受此影響。

  2、Substance Engine 8 - 已更新到 Substance Engine 8,以支持新的“截面”和“閾值”過(guò)濾器,以及 Substance Designer 2020.2 (10.2.0) 中引入的改進(jìn)后的“平鋪生成器”、“距離”和“曲線”節(jié)點(diǎn)。

  3、Intel® Open Image CPU 降噪器 - 當(dāng)用戶擁有支持的顯卡時(shí),VRED 使用 Optix GPU 降噪器。當(dāng)用戶沒(méi)有支持的顯卡,但降噪器選項(xiàng)已激活時(shí),我們提供了 Intel® Open Image CPU 降噪器。VRED 將自動(dòng)使用 Intel® Open Image CPU 降噪器作為后備方案。

  4、評(píng)估子幀 - 改進(jìn)了實(shí)時(shí)渲染,現(xiàn)在可以從當(dāng)前時(shí)間評(píng)估曲線,而與動(dòng)畫(huà)幀速率無(wú)關(guān)?,F(xiàn)在能夠以 60 fps 或更高的速度順暢播放 24 或 25 fps 的動(dòng)畫(huà)。我們還向動(dòng)畫(huà)首選項(xiàng)中添加了評(píng)估子幀,并且默認(rèn)情況下處于激活狀態(tài)。

  提示:

  要快速啟用“評(píng)估子幀”,請(qǐng)單擊時(shí)間軸上的“打開(kāi)動(dòng)畫(huà)設(shè)置”圖標(biāo) (openanimdia_icon.png)。

  5、并行導(dǎo)入 PLMXML 參照文件 - 當(dāng)通過(guò)在腳本 API 中調(diào)用 load 函數(shù)來(lái)啟動(dòng) PLMXML 文件時(shí),可以在 PLMXML 結(jié)構(gòu)中并行導(dǎo)入?yún)⒄瘴募?/p>

  6、VRED Design 中的 PLMXML 支持 - 添加了對(duì)將 PLMXML 結(jié)構(gòu)文件加載到 VRED Design 的支持。

  7、混合 EXR - 添加了對(duì)寫(xiě)入更多多層混合格式 EXR 文件的支持。這樣,顏色通道和更多內(nèi)容都可寫(xiě)入為 16 位浮點(diǎn),而其他過(guò)程(如 Cryptomatte、深度或位置)可以寫(xiě)入為 32 位浮點(diǎn)。

  8、時(shí)間戳 - 在終端日志文件前面添加了一個(gè)時(shí)間戳,以更好地進(jìn)行跟蹤。

  9、拆分求和 IBL - 實(shí)現(xiàn)了新的拆分求和 IBL(基于圖像的照明)方法。使用此選項(xiàng)可預(yù)計(jì)算對(duì)基于圖像的照明至關(guān)重要的單次散射 BRDF。

  10、玻璃著色器 - 修復(fù)了玻璃著色器,因此使用 GPU 或 CPU 光線跟蹤進(jìn)行渲染時(shí)沒(méi)有區(qū)別。

  11、“預(yù)計(jì)算”和“預(yù)計(jì)算 + 反射” - 向“渲染設(shè)置”>“光線跟蹤質(zhì)量”選項(xiàng)卡中的交互和靜幀照明模式選項(xiàng)添加了“預(yù)計(jì)算”和“預(yù)計(jì)算 + 反射”。這將預(yù)計(jì)算的環(huán)境光遮擋陰影添加到渲染,這種模式可與標(biāo)準(zhǔn) OpenGL 渲染模式相媲美。

  12、群集圖像壓縮 - 使用光暈、強(qiáng)光或降噪時(shí)為浮點(diǎn)圖像提供更好的群集圖像壓縮。

  13、Web 界面調(diào)用 - 現(xiàn)在,所有現(xiàn)有 Web 界面調(diào)用都可使用 POST 方法(參數(shù)在請(qǐng)求正文中編碼)完成。支持下列編碼:

  application/x-www-form-urlencoded

  多部分/表格數(shù)據(jù)

  14、適用于 Linux 的 ATF 導(dǎo)入 - 添加了對(duì) Linux 上的 ATF 導(dǎo)入的支持。請(qǐng)記住,NX 文件不受支持,因?yàn)?ATF 當(dāng)前不支持它們;但是,擴(kuò)展名為 x_t 和 x_b 的 Parasolid 文件受支持。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: VRED Design2023 3D設(shè)計(jì)

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