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  圣女之歌ZERO2修改器是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。這是由WindThunder Studio制作的一款2D橫版動(dòng)作游戲,通過使用這款修改器,就能幫助玩家在游戲中開啟無限HP、無限耐力、無限物品、無限跳躍等多項(xiàng)操作輔助,大大降低游戲難度,免費(fèi)下載。

圣女之歌ZERO2修改器Steam版

【使用說明】

  請(qǐng)先啟動(dòng)游戲再開啟修改器,如果報(bào)錯(cuò)的話請(qǐng)關(guān)閉殺毒軟件或者加入白名單,另外開啟修改器時(shí)如果彈出LUA腳本錯(cuò)誤框的話請(qǐng)直接關(guān)掉報(bào)錯(cuò)框即可。

圣女之歌ZERO2修改器Steam版

【游戲介紹】

  前作《圣女之歌ZERO》

  出色的美術(shù)風(fēng)格與情感豐厚的音樂

  從聲畫表現(xiàn)方面來看,“圣女之歌”系列自誕生以來一直是以這種令人驚艷的2D動(dòng)作卷軸風(fēng)格貫穿始終,而相隔十幾年做到前傳“zero”系列后又在前者的基礎(chǔ)上融入了3D場(chǎng)景的要素。

  一代的動(dòng)畫演出,而具體方面涉及到制作組本身的初衷方向

  本作在畫面方面,不僅CG場(chǎng)景尤為精細(xì),且數(shù)量繁多,甚至就連角色也追加了動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),配合上3D化的場(chǎng)景也讓游戲的劇情在演繹時(shí)更能烘托出氛圍。眾多的角色、細(xì)膩的表情,配合各式各樣的服裝,著實(shí)讓喜歡“圣女之歌”這個(gè)IP系列的老玩家們直呼“爺青回”。

  至于音樂方面,本作繼續(xù)延續(xù)了系列傳統(tǒng),邀回了周志華、商育通、駱集益、呂圣斐幾位老師來為塑造游戲整體的氛圍風(fēng)格。同時(shí)還與日本多位作曲家上村茂三、前田煉子等幾位老師攜手合作,再次打造出許多令人感覺膾炙人口的插入曲,繼續(xù)書寫那份輝煌時(shí)刻,情懷到位讓人感動(dòng)到淚目。

  黑暗壓抑的世界觀與情感細(xì)膩的長(zhǎng)篇物語

  本作雖然是前傳“zero”系列的第二作,但即使沒有玩過前面三作也絲毫沒有任何問題,第一章直接幫助萌新玩家回顧了之前的情節(jié),順勢(shì)也梳理了夏瑪流落到“俄撒圖”的緣由。

  故事整體的大基調(diào)較為黑暗,到處充斥著令人窒息的絕望氣息,講述了人們?cè)谧锱c罰的夾縫中艱難求生,尋找真相并不斷自我覺醒的過程,其中有著較多對(duì)于神與人之間、愛與恨之間的隱晦探討。

  而在鱗毒侵害下存活的剛爾盧裔少女夏瑪,即便已經(jīng)學(xué)會(huì)通過強(qiáng)裝開朗來偽裝自己的苦痛,但在睡夢(mèng)中時(shí)卻總還是會(huì)被觸動(dòng)內(nèi)心最柔弱的部分,回想起過去悲慘的歲月。

  溜了溜了

  不過實(shí)際上體驗(yàn)下來就能發(fā)現(xiàn),受限于系列世界框架設(shè)定基調(diào)的問題,本作在劇情的推進(jìn)方面極為慢熱,第一章大面積回顧渲染了壓抑絕望的氣氛,而到了第二章夏瑪又突然變的活潑開朗起來,對(duì)于初次游玩或者是不熟悉展開的玩家可以說是一頭霧水。

  再加上劇情本身在敘述方式上斷層感較為強(qiáng)烈,很多地方的記憶閃回安排點(diǎn)設(shè)置十分的不合理,且不少細(xì)節(jié)伏筆處挖坑不填,而這也是給相當(dāng)多的玩家找了個(gè)勸退理由。

  出色的動(dòng)作手感與糟糕的系統(tǒng)優(yōu)化并存

  操作方面,本作的動(dòng)作手感還是較為不錯(cuò)的。角色的動(dòng)作節(jié)奏相當(dāng)流暢,在面對(duì)各種敵人與Boss時(shí)也需要考慮不同的出招與戰(zhàn)術(shù),且隨著等級(jí)提升,整體的躍動(dòng)感也越來越華麗。

  只不過在優(yōu)化方面,本作做的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。首先游戲在場(chǎng)景的切換讀取上耗時(shí)極長(zhǎng),多少有點(diǎn)夢(mèng)回PS3時(shí)代的感覺,加之2D橫版卷軸的玩法也決定了游戲場(chǎng)景固然極多,玩游戲絕大部分時(shí)間都小號(hào)在場(chǎng)景載入上這點(diǎn)是讓人不太能容忍的。

  其次,游戲本身莫名奇妙的內(nèi)存吃緊,遇到需要頻繁加載演出和復(fù)雜場(chǎng)景的地方主機(jī)就轟鳴而起,這時(shí)候我就知道是內(nèi)存驟然飆升了。尤其是害怕Boss戰(zhàn)前后演出疊加,如果這時(shí)電腦告訴我內(nèi)存溢出,打了幾個(gè)小時(shí)的成果瞬間全部化成灰燼,直接破防。

  由此可以見得,本作看似所要求的高配置,實(shí)際上是沒能做好游戲的各項(xiàng)方面優(yōu)化所造成的矛盾轉(zhuǎn)移,而這也正符合那句老話“握不住的沙不如揚(yáng)了它”。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 圣女之歌ZERO2

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