網(wǎng)友評(píng)分:
5分
天底是一款Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲,與同類游戲不同:你能預(yù)知每次出牌后敵人的反應(yīng)。構(gòu)建你自己的卡組,擊殺強(qiáng)大的惡魔。小編為大家找來(lái)了天底CE修改器,為用戶提供了各種修改功能,降低游戲難度,提升大家的游戲體驗(yàn)。
-活動(dòng)數(shù)據(jù)
-包含播放器
-包含敵人
欲入此門者,須摒棄所有希望
天底——即從觀測(cè)點(diǎn)垂直向下與天球的交點(diǎn)。天底乃是天頂?shù)谋硕?hellip;…亦是你的終點(diǎn)。
戰(zhàn)略性卡牌對(duì)戰(zhàn)
利用特色各異的進(jìn)攻,防御,支援卡牌贏下一場(chǎng)又一場(chǎng)的困難戰(zhàn)斗。每一位敵人都是一則需要找到有效解法的謎題。
神圣與世俗
與別的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲不同,在《天底》的世界中,你與敵人的行動(dòng)都基于同一種資源:圣俗點(diǎn)。你的每一次行動(dòng)都會(huì)影響到資源池——可能前一秒還很貴的卡牌會(huì)突然能用,但別的某些卡牌因此變得不穩(wěn)定起來(lái)……除非你按照自己的意愿加以變動(dòng)。
七宗罪
在《天底》中,你將帶領(lǐng)七宗罪罪人與強(qiáng)大的敵人一對(duì)一單挑。每位罪人都有自己獨(dú)有的牌組,他們的加入會(huì)極大影響你的牌組。熟悉每位角色的風(fēng)格并恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用方為構(gòu)建強(qiáng)力牌組,迎難不敗的關(guān)鍵。
牌組構(gòu)建與角色發(fā)展
每一場(chǎng)獲勝都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一張新卡牌,戰(zhàn)斗之間還有商人出售更多的卡牌。經(jīng)過(guò)深思熟慮的牌組在面對(duì)艱難挑戰(zhàn)與掙扎求生時(shí)至關(guān)重要,與此同時(shí)你的角色亦會(huì)愈戰(zhàn)愈勇。
BOSS RUSH 風(fēng) Roguelike
要通關(guān)《天底》,你需要游歷遍九層地獄。每層地獄皆充滿半隨機(jī)的遭遇戰(zhàn),而這些作為鋪墊的遭遇戰(zhàn)最終會(huì)迎來(lái)高潮:Boss 戰(zhàn)。
與眾不同的旅程
在前往天底的旅途中,請(qǐng)勿只顧匆匆向前,花點(diǎn)時(shí)間欣賞周圍那驚怖絕倫的景色。從來(lái)自《神曲》的奇觀異景,到《罪惡之城》的黑白美學(xué),再到《地獄男爵》風(fēng)格的角色設(shè)計(jì),你可能會(huì)覺(jué)得一切似曾相識(shí),但絕不會(huì)輕松親切。
標(biāo)簽: 天底
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