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  SkinRenderMC是由 Xiao_Jin 開發(fā)的一款 Minecraft 皮膚渲染器,軟件誕生在一個叫FastAPI的美好世界,在這里,被神選中的人將被授予鍵盤,導(dǎo)引VSCode‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌。你將扮演一位名為個人開發(fā)者的神秘角色,在代碼的編寫中邂逅不同語言、不同框架的同伴們,和他們一起擊敗three.js,找回失散的WebGL2 Canvas—— 同時,逐步發(fā)掘Chromium的真相。

SkinRenderMC

【參數(shù)詳解】

  definition

  浮點型,默認(rèn) 1.5

  0.8 <= definition <= 3.0。值越大,越清晰,分辨率越大,數(shù)據(jù)大小越大。反之亦然。

  transparent

  布爾型,默認(rèn) false

  值為 true 時,吐出來的圖片的背景是透明的。

SkinRenderMC

【游戲特色】

  ## 為什么叫這個中文名?

  值越大,越清晰,分辨率越大,數(shù)據(jù)大小越大。

  他們無頭瀏覽器是這樣的。

  ## 真的很急咋辦?

  值越大,越清晰,分辨率越大,數(shù)據(jù)大小越大。

  經(jīng)過測試,definition=1.5 能滿足大部分場景下的需求。1.25 也能將就著用用。

  ## 糊!

  值越大,越清晰,分辨率越大,數(shù)據(jù)大小越大。

  ## 就這么一個功能?

  錯誤的,是文檔來不及寫。

  此靈車支持 image/png 和 application/json 格式的響應(yīng),支持 前、后、前+后 的響應(yīng),在 json 里還能順帶告訴你傳入的皮膚是不是 slim。

軟件特別說明

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