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逃離塔科夫?yàn)V鏡軟件是一款可以實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)應(yīng)用程序亮度的工具,它利用熱鍵來(lái)操作,所以可以讓調(diào)節(jié)隨心所欲,對(duì)于在不同的工作環(huán)境下要求不同的顯示器狀態(tài)以及顯示器性能下降的用戶很有幫助。該濾鏡僅支持單獨(dú)顯示器,雙屏無(wú)法使用。如果你是主播你的畫面是無(wú)法分享給觀眾的,可以在OBS設(shè)置濾鏡。
游戲背景是虛構(gòu)的俄羅斯西北部塔科夫地區(qū),圍繞著一個(gè)“經(jīng)濟(jì)特區(qū)”,作為俄羅斯和歐洲之間的門戶。然而,這吸引了意圖可疑的公司,塔爾科夫市成了諾文斯克地區(qū)涉及腐敗公司的重大政治丑聞的中心。
六個(gè)月后,局勢(shì)演變成一場(chǎng)武裝沖突,涉及俄羅斯國(guó)內(nèi)部隊(duì)、聯(lián)合國(guó)維和部隊(duì)和兩家私營(yíng)軍事公司:聯(lián)合安全公司(USEC)和貝爾斯登公司。諾文斯克地區(qū)的邊界被封鎖,那些被困在局部戰(zhàn)爭(zhēng)中間的人與外界隔絕。
烏塞克受雇于特拉集團(tuán)(Terra Group),這是卷入丑聞的腐敗公司之一,在沖突期間阻礙調(diào)查,貝爾斯登則受雇于俄羅斯政府,以揭露有關(guān)特拉集團(tuán)的證據(jù)。
1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無(wú)法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來(lái)的所有一切都會(huì)消失。
2、故事模式中,游戲地圖是一個(gè)大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點(diǎn),根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機(jī)會(huì)。
3、完成一章(大約1-1.5個(gè)小時(shí))后,會(huì)解鎖下一個(gè),玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個(gè)特別的物品或者是更詳細(xì)的區(qū)域探索,這樣就會(huì)完成支線任務(wù)。
4、當(dāng)完成所有的章節(jié)后(大約有10個(gè)),你就會(huì)解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒(méi)有任何的限制。而且,游戲也會(huì)增加一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)模式。
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