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5分
BcEngineX支持rvt、fbx等主流數(shù)據(jù)導(dǎo)入,可實現(xiàn)各類三維二次開發(fā),如智慧基建、施工推演、數(shù)字孿生等,通過將傳統(tǒng)CAD、BIM、激光點云、傾斜攝影等多源異構(gòu)三維數(shù)據(jù)進行高效處理和渲染,解決了BIM工程數(shù)據(jù)與GIS數(shù)據(jù)的無縫融合、大規(guī)模數(shù)據(jù)高性能及高質(zhì)量渲染等技術(shù)難題,并建立了一套可跨終端的三維數(shù)據(jù)規(guī)范與格式標準。BcEngineX已應(yīng)用于BIM、GIS、CIM、工程數(shù)字化、數(shù)據(jù)中臺、三維可視化等產(chǎn)品領(lǐng)域,滿足電力、軌交、核電、智慧城市等行業(yè)應(yīng)用需要。
(1)普通場景配置,用于控制場景外部展示效果;
(2)相機交互事件,用于控制相機與場景的動態(tài)交互;
(3)模型剖切工具類,用于模型的剖切,可支持體剖切和面剖切;
(4)鼠標和鍵盤事件輔助類,用于場景內(nèi)使用鍵盤和鼠標進行輔助性操作;
(5)第一人稱操作輔助類,用于場景內(nèi)使用第一人稱視角進行巡視;
(6)巡航飛行模塊,用于直升機巡航和飛行操作;
(7)光照方案設(shè)置輔助類,用于增強場景內(nèi)的模型展示效果;
(8)測量工具類,用于針對模型進行測量操作;
(9)測距工具類,可用于計算物體到物體間的距離、模型到中心點距離等;
(10)模型圖層管理,用于控制模型的圖層管理;
(11)模型圖層控制,控制模型圖層的展現(xiàn)形式;
(12)批注圖層控制,控制批注圖層的展示形式;
(13)批注圖層管理,用于控制批注的圖層管理;
(14)普通場景對象,封裝普通場景對象;
(15)屏幕截圖輔助類,用于三維場景截圖操作。
1.下載BcEngineX資源,解壓文件,雙擊“nginx.exe”;
2.在瀏覽器輸入“http://localhost”即可使用;
3.結(jié)束使用后,雙擊“停止nginx服務(wù).bat”即可。
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