冰與火之舞(A Dance of Fire and Ice)是一款非常好玩的高難度節(jié)奏類游戲。游戲采用了3D建模打造,畫面以清新簡潔為主,加上百分百原創(chuàng)音樂,給玩家?guī)砦蓝鴦勇牭囊暵狊w驗。游戲有超過十二個不同的星辰大陸和奇幻音樂,還有多周目挑戰(zhàn),完成一周目后,將迎來速度與挑戰(zhàn)不斷飆升的全新模式,專為那些永不滿足的玩家準備。同時游戲操作略微具有高難度,玩家需根據(jù)音樂節(jié)奏敲擊鍵盤,控制你的小球在窄小的道路中突破層層阻礙來獲得勝利,并且隨著指尖按鍵的操作,小球將踏著搖曳的舞步,在蜿蜒曲折的道具上不斷前進,以此來解鎖更多美妙動態(tài)的音樂。它是基于是Steam游戲平臺熱門音游《節(jié)奏醫(yī)生》開發(fā)設計,玩法也相類似,但是游戲的難度是比較高的,這非??简炌婕业牟僮髂芰Γ軌蝈憻捦婕业氖种阜磻芰?,該冰與火之舞版本經(jīng)過中文破解處理,讓玩家操作起來更加方便。
球:
兩顆受玩家操控的小球,可以通過挑戰(zhàn)關卡來解鎖更多顏色。
道路:
當球接觸到道路時,玩家需要按下任意鍵盤來觸發(fā)判定。道路有不同的種類。
減速(蝸牛):
球在觸碰到蝸牛后會減速。(登場于1-X)
加速(兔子):
球在觸碰到兔子后會加速。(登場于2-X)
旋轉:
球在觸碰到旋轉道具后會即可換到道路的另一側行走。(登場于4-X)
存檔點:
在球觸碰到后可以從存檔點復活。(登場于11-X)
電梯:
球踏到某種顏色的道路后會上升至相同顏色的道路。(登場于XT-X)
x1,冰與火之舞:
難度1.4,bpm150,難點70%的下坡,點擊數(shù)167。
x2,弱拍:
難度1.9,bpm155,難點,65%的視角變化,點擊數(shù)145。
x3,發(fā)條:
難度3.1,bpm190,難點,三連擊,和蛇形彎路50%,點擊數(shù)160,新手噩夢。
x4,情書:
難度2.2,bpm85,難點等邊三角形,40%的7次三角,點擊數(shù)172,低bpm使得此關簡單。
x5,午夜列車:
難度3,bpm170,難點,初級斜步,75%的一個平行四邊形,點擊數(shù)165。
x6,脈沖:
難度3.8,bpm175,難點,1,2,3,關的結合,出現(xiàn)方形,30%的爬樓,70%的蛇形彎,最后的(好運)教程關,點擊數(shù)359,勸退關。
x7,旋轉致勝:
難度2.9,bpm160,難點,初遇旋轉,反應以及及時應變道路,65%的6+1+5+2節(jié)奏,點擊數(shù)196。
x8,密林之城:
難度4.4,bpm200,難點中級斜步,高bpm,結尾的連續(xù)平行四邊形,點擊數(shù)318,第二次噩夢。
x9,經(jīng)典追求:
難度3.9,bpm140,難點(扭曲循環(huán))教程,以及60%的多目獸教程,點擊數(shù)319。
x10,蝴蝶行星:
難度4.7,bpm210,難點,高級斜步,8角,高bpm,高速二連較多,點擊數(shù)283。
x11,赫拉克勒斯:
難度5.1,bpm193,難點,中高bpm,節(jié)奏難以掌握,三次卷心面,75%以后的尾殺,星際戰(zhàn)艦,織心織己教程,點擊數(shù)433,第三次噩夢。
x12,人造戰(zhàn)車:
難度5.3,bpm160,難點直角三角,拉美三角,75%的視角拉遠+模糊,點擊數(shù)326。
pa,距離:
難度3.3,bpm110,難點中旋節(jié)奏,多出來的拍子,反應能力,72%的尾殺,連續(xù)旋轉,點擊數(shù)424,時長3分20秒。
xf,第三波旋轉:
難度3.5,bpm185,難點,中級弱拍,以及2連較多且密集,55%的蜿蜒的路教程,點擊數(shù)236。
xc,制作組:
難度4.6,bpm179,難點,50%-80%刺梯子+循環(huán)教程,節(jié)奏很難掌握,點擊數(shù)269。
xr,玫瑰花園:
難度4.9,bpm140,難點30度直角三角形,已經(jīng)攀援城墻教學,全關直角三角和30度直角三角結合,點擊數(shù)415。
xh,最后的希望:
難度5.9,bpm220,難點,高bpm,連續(xù)的平行四邊形以及7連擊,60%-78%盲打區(qū)域,點擊數(shù)431,第四次噩夢。
關于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號