怒焰三國殺360版是一款以三國為背景的回合制卡牌手機游戲,除了原本的內容,還在其中加入了許多新鮮的東西,將三國中的劇情融入到游戲中,在劇情模式下,玩家可以選擇PVE的方式進行闖關,這樣玩家還能夠體驗到三國種種事件,感受三國帶來的魅力。
1、怒焰三國殺采用更暢爽的單挑機制,更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更震撼的卡牌特效,更活潑的美術風格
2、全新新手引導,從建立預期,規(guī)則技巧,步步用心,享受引導5分鐘即可拋開上手門檻
3、弱聯網支持,異步匹配,PVE內容斷網后輕松繼續(xù)玩,各種網絡環(huán)境切換,快樂不斷!
1、怒焰三國殺擁有創(chuàng)新的人物故事,Q版造型,顛覆你的想象;
2、四種模式玩法,淋漓盡致玩轉三國;
3、“怒氣”加入,感受一滴血的絕地反擊;
4、UI/畫風全面升級 眼前一亮的新體驗;
5、全新改版,2V2雙人排位賽,攜手上分時間到。
平衡性調整深度解析
各位主公,官方一手做安卓適配和開發(fā)的同時,另一手同步做出了重大的平衡調整。雖然本次更新沒有新增武將,但在游戲的平衡上以及游戲的體驗上做出了非常大的變化調整,接下來由小怒針對重大的調整內容給各位主公做下解析。
一、【全新皮膚】
本次更新中最為亮點的當屬“絕”皮膚:【郭嘉*為雪白頭】
二、【武將平衡調整】
這次版本中共調整了5名武將:
1、 夏侯惇:剛烈所造成的傷害且不產生怒氣。
解析:這一點對夏侯惇來說還是不錯的消息,要知道怒氣在怒焰三國殺里可以相當于一點血量啊。
2、 呂蒙:摸牌階段少摸一張牌,回合結束時手牌上限+5。
解析:此前呂蒙的克己是手牌可以到10張,每回合正常摸3張牌,這樣下來呂蒙相對被削弱了,官方也會對玩家做出補償。 不過當呂蒙是滿血狀態(tài)下時,手牌上限依然是10張。
3、 甘寧:出牌階段限2次使用奇襲。
解析:上一個版本的更新,使得甘寧如神一樣的存在,幾乎可以讓對手一直處于無手牌狀態(tài),此次版本調整對甘寧使用技能的次數做了限定,再有怒氣的情況下依然很強,只是在無怒氣的情況下拆起來會比較累,另外過河拆橋也被調整,間接的削弱了甘寧的奇襲。
4、許褚:裸衣調整為棄置一張裝備牌。
解析:這一點更新上無法完全判定是增強還是削弱,相比過牌能力上,顯然是增強了,但要棄置一張裝備牌……,如果在只有一套裝備牌時會略顯尷尬,不過新的裸衣如何和張遼配合也許就不用發(fā)愁了。
5黃蓋:苦肉每回合限用兩次。
解析:苦肉本身就是一個看臉的技能,策劃們限制苦肉的目的估計就是想讓黃蓋多活一會吧。
三、【卡牌的調整】
卡牌的調整是非常關鍵的,本次調整了兩張卡牌,并對牌庫中的順手牽羊數量做了調整。
1、過河拆橋
強化效果增加了拆牌上限,只有3張,小怒想到逍遙天下的5-5和8-5不由的菊花一緊。
2、 釜底抽薪
強化效果調整為消除3點怒氣,但3點怒氣已經是一般武將的上限了,只有部分符石技能才會到5點。
3、順手牽羊
減少了順手牽羊,增加一個閃,過牌的時候月英要不舒服了,別看減少了這一張,玩過爐石傳說的玩家都知道,牌庫里少一張牌就很難抽到了。
四、【符石的調整】
1、 攻虛
有原來的不消耗怒氣改為消耗一點怒氣,這樣張遼、司馬、甘寧、凌統(tǒng)再搞的對方沒手牌的時候也要記得保留一點自己的怒氣,否則不會觸發(fā)呦。
2、 死守
原來是需要受傷才可以增加一張手牌上限,這作為稀有符石確實弱了些,所以新版本中不需要受傷,直接改為增加兩張手牌上限,配備了死守的張角和黃蓋可以舒服一些了。
五、【單刀會】重大調整:
為了能讓公平競技深入到游戲,作為游戲中主打公平的單刀會也做出了非常大的調整。
1、 符石搭配后置
此前的武將是先配好符石在進行對戰(zhàn),而新版本只要選好武將,在對陣的過程中可以根據對手出陣武將的情況在上陣前選擇自己要搭配的符石,這一改動增加玩家的主動共控制能力,不僅可以根據對手武將,還可以根據場上情況選擇符石配合,針對性更強。
2、對戰(zhàn)UI優(yōu)化
小怒還是非常喜歡新版本的對戰(zhàn)海報的,不信小編給你看下截圖。
3、 獎勵調整
新界面中有一個寶箱,玩家獲得十勝后就可以開啟寶箱,寶箱里的東西自然是好的不要不要的。競技場的獎勵也做出了保底,增加了金龍樽的獎勵,元寶也是答復提升。據說三勝就一定能獲得金龍樽,而八勝就可以保底拿到200元寶了。
原來劉備不是蜀漢開國皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號。在《怒焰三國殺》中不單單有全新的三國人物背景設定,更是有各種奇葩的三國殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關羽單刀赴會結果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說,單刀會中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰檔砍誰,真的是這樣嗎?
其實……只是靠運氣好吧!劉備單刀會,絕對是跟運氣做了個交易而已~
我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會模式中的排位場,可以根據自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補,在游戲進行的過程中,你可以自主切換選擇誰上場。
現在流行一個玩法,就是每次都換人上場,兩個武將流水一樣的輪換,的確讓對手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術吧!
別人生氣我不氣,氣出病來誰如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現了一種另類的聲音:不主動用怒氣,怒氣用來恢復、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術,居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會被別人怒搞!
好吧,對于這樣的思路,只能獻上膝蓋,弱弱地說聲:少年你贏了!
v3.8.9:
【系統(tǒng)更新】
●武將原1星和3星羈絆技能改為星級技能,武將升至1星和3星后自動解鎖
●不再需要羈絆武將條件
●所有武將新增2個通用羈絆技能,原2星羈絆不變
【玩法更新】
①卡牌效果調整
●水淹七軍調整為群體非延時錦囊牌
●未消耗的酒狀態(tài)改為回合結束時移除
?、诿粕舷迿C制
●新增摸牌上限機制,單次摸牌行為的摸牌上限為20
【功能更新】
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●征戰(zhàn)天下章節(jié)-亂世紅顏解鎖
●限時地主武將-起貂蟬登場
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●競技商店、演武商店道具調整
③合成
●回收系統(tǒng)新增合成功能
●原特惠活動中的置換道具可在新合成功能中置換
?、苓h征
●遠征功能入口調整至賽季活動界面
●遠征金幣和銅錢基礎收益翻倍,移除奇遇事件
⑤祈福
●祈福到紅將必定為本期祈福將
●累計250次祈福獎勵額外增加1個4星戰(zhàn)法
●獎池中專屬符石僅掉落3星
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●起董卓上架招募
【模式更新】
①對決模式
●技能池中所有橙色武將的技能默認解鎖
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●強制啟用的武將默認解鎖
●強制啟用的武將默認滿星,符石戰(zhàn)法低于3星自動調整至3星
【武將更新】
●蔡貞姬即將登場
●開放了曹金玉和孫茹的界限突破
v3.8.8:
【功能更新】
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●全新賽季-烽火洛陽開啟
●賽季更新后,上賽季未使用的賽季幣將被清空
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●戰(zhàn)法商店:戰(zhàn)法商店現在將隨機刷新1~3星戰(zhàn)法,每日可刷新4次戰(zhàn)法商店
●競技商店:下架競技戰(zhàn)法自選,上架金玉琮
●勛章商店:更名為演武商店,金玉琮價格下調至1000勛章
●賽季商店:金玉琮每周限購調整至20
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●起張角上架招募
【模式更新】
①對決模式
●規(guī)則調整:對決模式調整為不定期開放模式;對決模式初始武將改為系統(tǒng)推將;對局中禁用技能符石和傳世符石,部分局內天氣效果調整
●排名調整:新增對決模式本期積分排名和排名獎勵;新增對決模式本期金豆排名,金豆道具將在每期活動結束后清零
●獎勵調整:對決勝場獎勵機制調整
?、趪鴳?zhàn)模式
●國戰(zhàn)勝場獎勵機制調整
?、壅鲬?zhàn)天下
●全新章節(jié)亂世魔王開啟
●賽季更新后,上賽季未使用的征戰(zhàn)軍令將被清空
【武將更新】
●新武將董翓上線
●斗地主模式新增限時地主武將起董卓
●開放了曹沖和董白的界限突破
●曹髦、潘淑、糜夫人、甘夫人、文鴦(吳)、曹節(jié)、諸葛瞻技能調整
【皮膚&戰(zhàn)法更新】
●董白史詩皮膚-鳶飛風舞上線
●新戰(zhàn)法-攝魂奪魄上線
v3.8.7:
【功能更新】
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●新增賽季活動
●神話再臨活動關閉,試煉任務合并至賽季任務
●新增賽季基金,解鎖限時基金,可領取豐厚獎勵
●新增賽季商店,可使用賽季幣購買珍稀道具
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●赤焰商店:商店關閉,赤焰令道具可以在賽季商店內兌換為賽季幣
●競技商店:商店道具購買次數調整
●勛章商店:商店道具調整
?、巯∈勒鋵?/p>
●更新了大廳的圖標
●兌換上架專屬燎原·神和赤血·神;史詩寶珠兌換調整至賽季商店
【模式更新】
①征戰(zhàn)天下
●征戰(zhàn)天下變更為賽季PVE模式,模式UI更新
●每賽季開啟后,所有章節(jié)和關卡將更新并重置獎勵
●更新前尚未使用的征戰(zhàn)令請及時使用或在特惠活動中兌換為金幣
?、诙返刂?/p>
●新增賽季限時地主武將,該武將會隨賽季更新進行更換
●地主身份可在選將時可選取限時地主武將進行對局,該武將默認滿狀態(tài)
●賽季結束后,本賽季的限時地主武將上架武將招募
?、壑鹇怪性?君棋
●逐鹿中原和君棋模式暫時關閉
【武將更新】
●斗地主模式新增限時地主武將起張角
●開放了鐘會和劉封的界限突破
●蒲元技能調整
【符石&戰(zhàn)法更新】
●符石同仇、妙算調整
●新戰(zhàn)法移星換斗上線
v3.8.5:
【模式更新】
?、倥盼毁?/p>
●排位賽段位獎勵和賽季獎勵中的額外獎勵合并至基礎獎勵中
?、趯Q模式
●對局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場獎勵,現在達成5勝及以上可獲得兵書殘卷
?、壑鹇怪性?/p>
●下調了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進行改版重置,預計于3月底暫時關閉。
●尚未使用的體力丹請及時使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數值可在官階界面查看(更新后會導致武將的戰(zhàn)力數值變化)
?、趹?zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護甲機制,護甲是武將的一項屬性值(上限為36)
●當角色受到傷害進行體力扣減結算時,優(yōu)先扣除角色當前護甲,再進行體力扣減
●因護甲導致體力扣除的減免,不會影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開放了于禁和樂進的界限突破
●每日任務中的逐鹿天下任務調整為能工巧匠(任務獎勵不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現在會自動轉換成一定數量的雁翎
●回歸活動中調整了部分任務的條件和獎勵
●新手活動中的充值贈禮蔡文姬(2星)獎勵調整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹Q模式
●部分天氣效果調整,新增”毒沼“效果,具體效果請在游戲內查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過技能卷軸獲得)
②斗地主模式
●增加禁將功能,禁用的武將不會出現在選將框中
●部分武將在此模式強制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個處于開啟狀態(tài)(強制啟用的武將不計算在內)
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●優(yōu)化了夢境BUFF的隨機機制
【玩法更新】
?、賹傩詡?/p>
●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭]有傷害來源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導
●以下武將技能的中涉及的無來源傷害調整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
②卡牌調整
●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復了侵略如火,不動如山,其疾如風,其徐如林在換將后沒有正常移除的問題
●修復了其他已知BUG