率土之濱4399版是一款非常好玩的策略性沙盤手游,在這里有著超過225萬格土地的游戲地圖以及兩百多名三國戰(zhàn)棋的著名戰(zhàn)將,玩家在這里需要招募名臣武將,擴(kuò)展自己的領(lǐng)土,并且在每次的戰(zhàn)斗中需要隨時改變自己的戰(zhàn)術(shù),以此來提升自己的戰(zhàn)斗力,讓玩家更好的體驗戰(zhàn)場。游戲根據(jù)真實地圖復(fù)刻了三國時期漢末的十三州,每一寸山河都是歷史上的真實地貌,一共有大約225萬格土地。不僅如此,游戲還收錄了超過200名三國時期的著名將領(lǐng),這些人物系統(tǒng)不會分發(fā),而是由玩家自主招募或者爭斗,其玩法非常豐富且自由。率土之濱4399版是在4399上的渠道服版本,玩家需要使用4399的賬號來登錄游戲,并且在進(jìn)入游戲之后可以獲取海量專屬的福利禮包。
1、無規(guī)定日常任務(wù)與副本 玩家共同締造游戲歷史
自由世界中,沒有固定劇情和副本,一切世界變化都是策略熱愛者的親身演繹,人與人之間的協(xié)作、沖突每天都在游戲中真實發(fā)生,兵不厭詐、誘敵深入、合縱連橫等戰(zhàn)術(shù)每天都由玩家重演經(jīng)典,玩家每一個看似單獨的行為,最終都在實時同步的世界中相互影響,推動歷史的滾滾車輪。
2、225萬格土地靜候征服 先人一步搶地發(fā)展
在游戲世界中,每個服務(wù)器固定享有225萬格土地資源,對于有限資源的爭奪是這個沙盤一切紛爭的起源,對玩家來說,要想生存和發(fā)展,必須先人一步搶地,戰(zhàn)爭的開端僅在轉(zhuǎn)瞬之間,也許是打下一塊土地,也許是打下一個要塞.在弱肉強食的世界里,獲取更多的資源來壯大自己,成為存活下去的必備條件。
3、有限資源無限擴(kuò)張激發(fā)矛盾 同盟人心爭斗堪比現(xiàn)實
有限的資源與無限擴(kuò)張的欲望相互碰撞,造就了紛爭不斷的沙盤世界,玩家單槍匹馬在隨處戰(zhàn)火的世界中難以生存,必將抱團(tuán)尋求保護(hù)。在游戲中,加入同盟不僅能獲得視野擴(kuò)張,更能以同盟為單位與其他敵對勢力展開爭奪,從而攻占城池、州府,最終一統(tǒng)天下。
1、三國大世界:200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,世界進(jìn)程由您主宰!
2、名將大統(tǒng)帥:數(shù)百名將、150個技能多樣組合;武將陣營、團(tuán)隊稱號相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀高一籌的統(tǒng)帥!
3、野心大聯(lián)盟:盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,斬首,內(nèi)奸、誘敵,古今戰(zhàn)法率性演繹!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
4、軍政大戰(zhàn)略:大世界領(lǐng)土資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
玩法:全新的玩法將您帶入不同的三國時代,這三個國家的各種著名名字都會讓您耳目一新。
簡略:史無前例的多人對戰(zhàn)戰(zhàn)略游戲,名人更是達(dá)到300多。
聯(lián)盟:需玩家用敏銳的眼光規(guī)劃聯(lián)盟的作戰(zhàn)路線,以此快速強大。
國家:充分發(fā)揮您的實時策略推導(dǎo)能力,打敗真正的對手取而代之打破城市占領(lǐng)其國家。
城市:共同征服這座城市,并在遇險中互相營救。
策略:各種古代和現(xiàn)代策略,例如將老虎從山上移開,圍住魏救趙。
一、戰(zhàn)法解讀
典藏戰(zhàn)法【當(dāng)陽橋】,1級時發(fā)動率為25%,滿級時發(fā)動率為40%,有效距離4。
【當(dāng)陽橋】的效果是這樣的:
假設(shè)第N回合開始準(zhǔn)備;
第N+1回合,敵軍1人混亂1回合,并給敵軍2人施加怯戰(zhàn)預(yù)備效果和猶豫預(yù)備效果;
第N+2回合,敵軍2人猶豫1回合;
第N+3回合,敵軍2人怯戰(zhàn)1回合;
此外,張飛發(fā)動【當(dāng)陽橋】的話,三回合內(nèi)自身主動戰(zhàn)法傷害提升10%。
二、戰(zhàn)法要點
1、【當(dāng)陽橋】的怯戰(zhàn)和猶豫預(yù)備效果,連續(xù)釋放在敵方同一武將身上會自身沖突,【當(dāng)陽橋】施加的怯戰(zhàn)和猶豫的預(yù)備效果,與四星郭嘉【鬼謀】施加的怯戰(zhàn)和猶豫預(yù)備效果也沖突。
2、【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果沒結(jié)束的時候,【當(dāng)陽橋】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果和【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果沖突。
【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果消失時間,是在敵方第四回合行動前,假如第三回合開始準(zhǔn)備【當(dāng)陽橋】,并且第四回合在敵方被施加【戰(zhàn)必斷金】的武將行動前對其釋放【當(dāng)陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當(dāng)陽橋】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果。
3、【反計之策】的猶豫預(yù)備效果沒結(jié)束的時候,【當(dāng)陽橋】的猶豫預(yù)備效果和【反計之策】的怯戰(zhàn)預(yù)備效果也沖突。
【反計之策】的猶豫預(yù)備效果消失時間,是在敵方第二回合行動前,假如第一回合開始準(zhǔn)備【當(dāng)陽橋】,并且第二回合在敵方被施加【反計之策】的武將行動前對其釋放【當(dāng)陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當(dāng)陽橋】的猶豫預(yù)備效果。
三、要避免的情況
1、【當(dāng)陽橋】施加的混亂效果、怯戰(zhàn)預(yù)備效果、猶豫預(yù)備效果,可以被主動戰(zhàn)法【安撫軍心】、【全軍突擊】、【九錫黃龍】等解除,也會被【壘實迎擊】解除。
2、面對有主動戰(zhàn)法的隊伍時,【當(dāng)陽橋】相當(dāng)于控制住對面1+2,【渾水摸魚】是2+2,不過【當(dāng)陽橋】發(fā)動率比【渾水摸魚】高5%。
【當(dāng)陽橋】面對菜刀隊時的控制也是1+2,但滯后太久,實際效果不佳。
3、【當(dāng)陽橋】的有效距離只有4,最好不要給大營帶,張飛如果帶【謀定后動】+【當(dāng)陽橋】的話,最好放中軍。
4、典藏戰(zhàn)法同一隊伍只能生效一個。這是游戲的平衡設(shè)定,帶多一個典藏是無法觸發(fā)的。
5、與【渾水摸魚】、【妖術(shù)】、四星郭嘉自帶戰(zhàn)法【鬼謀】對比,【當(dāng)陽橋】強度優(yōu)勢不大。
6、能佩戴【渾水摸魚】、【妖術(shù)】的武將,佩戴【當(dāng)陽橋】之后,強度較前兩個戰(zhàn)法會有所降低。
7、在戰(zhàn)法不夠用的時候,【當(dāng)陽橋】可以補充隊伍的控制能力。
8、張飛優(yōu)先拆【一騎當(dāng)千】,其次是留著張飛組其他隊伍,最后才是兌換【當(dāng)陽橋】。
一、建設(shè)值系統(tǒng)說明
自古以來,因軍情,依地利而筑高樓,一直是軍略攻防的重要手段之一。本次調(diào)整將對率土中的地圖建筑進(jìn)行整合,取消各類地圖建筑的數(shù)量上限,并引入建設(shè)值系統(tǒng)幫助主公統(tǒng)一規(guī)劃。
建設(shè)值系統(tǒng)規(guī)則:
1、改版后名望達(dá)到一定水平后開始獲得建設(shè)值,隨著名望持續(xù)提升可逐步獲得建設(shè)值。
2、建設(shè)值可用于建造要塞等各類建筑,以及占領(lǐng)地圖上的野外建筑。建設(shè)值不足時,將無法建造或者占領(lǐng)。
3、放棄對應(yīng)建筑,或被其它勢力占領(lǐng)時,建設(shè)值將返還。
4、原有各類建筑的解鎖條件不變,仍需學(xué)習(xí)相關(guān)技術(shù)才可建造,但改版后可擁有的數(shù)量不再是固定數(shù)值。每個建筑均有不同的建設(shè)值消耗。在建設(shè)值充足的情況下,各位主公可以自行決定每個建筑的擁有數(shù)量。
5、建造分城的數(shù)量隨建設(shè)值提高而獲得,最高仍可建造9個分城。建造分城不消耗建設(shè)值。
二、新勢力界面
除了推出全新的建設(shè)值系統(tǒng)之外,本次調(diào)整還將對城池界面進(jìn)行整合。整合后的新界面更名為勢力界面,可以查看己方勢力經(jīng)營相關(guān)的軍事,建設(shè),經(jīng)濟(jì)等各類信息。
勢力界面中保留了城池和軍事界面的分頁,各位主公仍可從這里便捷的查看城池及部隊信息。界面中還包含了建設(shè)和經(jīng)濟(jì)兩個新的分頁,分別查看建設(shè)值的使用情況,以及當(dāng)前勢力所占領(lǐng)的各類資源領(lǐng)地情況。
三、線上調(diào)整說明
建設(shè)值系統(tǒng)更新后,將根據(jù)各位主公的名望,以及對應(yīng)賽季設(shè)定轉(zhuǎn)化獲得建設(shè)值。同時將根據(jù)己方領(lǐng)地中各個建筑的數(shù)量,對應(yīng)轉(zhuǎn)化為已消耗建設(shè)值。若轉(zhuǎn)化后,已消耗建設(shè)值超過了當(dāng)前建設(shè)值的上限,已經(jīng)擁有的建筑仍可使用,不會受到影響,但無法再建造或占領(lǐng)新的建筑,直至上限提升,或其他建筑被放棄。
調(diào)整后所有技術(shù)中標(biāo)記的建筑上限將被去除,同時部分征服賽季中,增加建筑數(shù)量上限的技術(shù),根據(jù)建設(shè)值系統(tǒng)對應(yīng)修改。
賽季技術(shù)調(diào)整:
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負(fù)面效果”,同時還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復(fù)效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
v6.6.7:
【“桃源軍”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首開桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音
【賽季經(jīng)營體驗優(yōu)化】
-全地圖個人領(lǐng)地均可停留
-部隊與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會恢復(fù)傷兵
-全地圖2級土地可開發(fā)至5級
【全新主題第二賽季】
-引入聯(lián)軍陣營玩法
【其他活動】
-白露探賞靈禽活動
-馬超動態(tài)畫像限時返場
v6.2.4:
【戰(zhàn)略模式升級】
-戰(zhàn)略模式全新升級,戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息
【試師賽季調(diào)整】
-試師賽季新增世界等級,世界等級隨天下大勢開啟而提高,等級低于世界等級的武將獲取經(jīng)驗將有加成
【百家社新功能】
-百家社新增戰(zhàn)報庫及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報庫可查看戰(zhàn)報與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請家族或隊伍
v6.2.1:
【鏖戰(zhàn)赤壁 水火定三國】
-全新賽季“赤壁鏖兵”來襲,本賽季以“赤壁之戰(zhàn)”為背景,五大陣營交鋒,更有全新水戰(zhàn)模式及火攻玩法
-征服賽季全新武將:【5星·吳·周瑜XP】
-赤壁烽火系列畫像限時出售
【率土百家邀請賽】
-率土百家邀請賽即將開賽,家族攜手,不負(fù)時代!
v6.1.6:
【武將原畫迭代】
-五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開啟】
-09月20日14點起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
-征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號