世界征服者四七國聯(lián)軍破解版無限徽章版是一款以戰(zhàn)爭為主題的策略競技游戲。游戲中,玩家可以打開世界上的任何關(guān)卡,參與不同的戰(zhàn)斗;玩家可以不斷調(diào)整外交和不同的策略,也可以支持盟友,然后一起向其他國家宣戰(zhàn)。此外,世界征服者4國際版中你可以與全球的玩家一起PK對戰(zhàn),自由選擇不同的游戲模式和難度,有兩種不同的困難:普通的和困難的,可以很好的測試出自己部隊的極限,還有更多的玩法等你來發(fā)現(xiàn),該版本經(jīng)過內(nèi)購無敵破解,可獲得無限徽章(勛章),免費下載。
1.融合歷史與策略:將歷史戰(zhàn)役與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,讓玩家在游戲中重溫經(jīng)典歷史瞬間。
2.全球地圖角逐:玩家可在全球地圖上施展才華,實現(xiàn)征服世界的夢想。
3.多時期覆蓋:涵蓋二戰(zhàn)、冷戰(zhàn)等多個重要歷史時期,增加游戲的多樣性和挑戰(zhàn)性。
4.領(lǐng)袖角色扮演:扮演各國領(lǐng)袖,體驗不同國家的政治、經(jīng)濟(jì)和軍事策略。
1.經(jīng)典戰(zhàn)役重現(xiàn):重現(xiàn)敦刻爾克大撤退、斯大林格勒戰(zhàn)役等歷史經(jīng)典。
2.資源調(diào)配挑戰(zhàn):考驗玩家在有限資源下,如何制定最佳戰(zhàn)略。
3.科技發(fā)展路徑:通過科技研發(fā)提升國力,助力全球征服。
4.戰(zhàn)略與領(lǐng)導(dǎo)力:既需具備出色的戰(zhàn)略眼光,也需具備領(lǐng)導(dǎo)一國的能力。
隆美爾 + 羅科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在羅前面。如果不考慮價格,隆和羅的強弱問題,跟曼和古類似:隆的技能稍好,羅在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待這一格,決定了他倆誰更強。
另:我一直想不通,3星移動是怎么在沙漠作戰(zhàn)的……后來看了看他的對手,懂了
里布
帶"精準(zhǔn)",培養(yǎng)完畢也是頂級炮將,但是花費太貴了。
山下 + 麥克阿瑟 + 龍德施泰特
上校升少將需要400章,所以山下的實際價格是2715,比麥克阿瑟貴。步將本來就處于弱勢地位,這倆頂級步將的技能組我是一個也沒看上。
普遍觀點是步將里山下最強……我的觀點是:要不,弄個龍德施泰特帶爆破吧,畢竟半價,還要啥自行車。
另:山下這個將如果帶日本特種兵(掉血不減傷害)輸出很恐怖,但是,這種機會太少了
山本 + 尼米茲
一個空海將、一個??諏?。一個是貴,一個是看上去便宜也沒便宜多少。主要問題在于,如果你拿山本上航母的話,輸出跟阿諾德是一樣的。
如果你拿尼米茲上船的話,他是根本干不過鄧尼茨的。兩個我以前都用過……這次果斷都放棄了。尼米茲不如專精將領(lǐng);山本自身沒問題,但是比空將貴一倍。
道丁
最后一個技能帶地毯的話,就是標(biāo)準(zhǔn)空將,移動力升級后價格對比阿諾德就沒優(yōu)勢了。不過如果你想多出個空將的話,他畢竟比山本便宜。
巴頓 + 蒙哥馬利
你說他倆弱吧……你說他倆不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已經(jīng)死貴死貴了,還想不出來應(yīng)該配什么技能,定位微妙。做一坦強度不夠,做二三坦價格太貴。有人說蒙是唯一的坦空將,呃,配空指+地毯?話說,這游戲需要坦空將么?
此版本已破解修改,玩家進(jìn)入游戲即可以無限制的購買內(nèi)部資源,小編實測有效。
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