敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決果盤(pán)版是一款由敢達(dá)正版授權(quán)的一款非常刺激的3D真實(shí)對(duì)戰(zhàn)類手游,引用日本二次元?jiǎng)勇蛟於傻男蜗?,并且游戲?huà)面采用了3d引擎打造,畫(huà)質(zhì)非常逼真,同時(shí)游戲還加入了劇情模式,將游戲代入了更加豐富的色彩。而玩家可以通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無(wú)敵軍團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)中一展身手。
1、第一個(gè)高達(dá)正統(tǒng)格斗游戲了,3D游戲畫(huà)面,戰(zhàn)斗模擬非常的逼真;
2、主要以格斗收集為主,玩家能夠收集碎片拼裝成一個(gè)嶄新的機(jī)體;
3、每一個(gè)機(jī)體的戰(zhàn)斗方式和技能是不一樣的,玩家可以根據(jù)具體性能進(jìn)行選擇!
1、戰(zhàn)斗形式采用2V2競(jìng)技模式,可以單獨(dú)匹配或邀請(qǐng)同軍團(tuán)的成員一起戰(zhàn)斗。
2、首周為跨服匹配,在首周決出排名后變更為前8名的軍團(tuán)互相匹配,9名之后的所有軍團(tuán)互相匹配。
3、軍團(tuán)戰(zhàn)新增每日首勝獎(jiǎng)勵(lì),新增軍團(tuán)積分排名獎(jiǎng)勵(lì)每周結(jié)算一次。
4、軍團(tuán)評(píng)級(jí)改為每周結(jié)算一次,次周生效持續(xù)一周。
5、超多敢達(dá)戰(zhàn)機(jī)華麗登場(chǎng),酷炫對(duì)戰(zhàn)畫(huà)面場(chǎng)景。
6、持續(xù)更新新增的精彩游戲內(nèi)容元素不斷來(lái)襲。
7、跨服競(jìng)技實(shí)時(shí)多人同屏酣戰(zhàn)無(wú)雙血脈噴張哦。
今天小編就來(lái)給玩家們介紹一下敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決怎么釋放覺(jué)醒技能。在敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決游戲里,每個(gè)機(jī)體最厲害的技能就是必殺技了,但是想放必殺的前提是必須要使機(jī)體釋放覺(jué)醒然后進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)才能發(fā)動(dòng)必殺技,但是使機(jī)體進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)呢?
【機(jī)體覺(jué)醒】
讓機(jī)體覺(jué)醒的辦法只有一個(gè),那就是給機(jī)體配個(gè)機(jī)師,如果想再釋放專屬技能的話就得給機(jī)體配備一個(gè)專屬機(jī)師(每個(gè)機(jī)體都有專屬機(jī)師),但是如果是只放覺(jué)醒技能的話配什么機(jī)師都可以。
【機(jī)師獲取】
機(jī)師的獲取方式跟機(jī)體的一樣,最快的途徑就是通過(guò)機(jī)師補(bǔ)給系統(tǒng)來(lái)獲取,但是只能花費(fèi)點(diǎn)券來(lái)抽取機(jī)師碎片,當(dāng)機(jī)師碎片足夠的話就能激活機(jī)師,機(jī)師也是分等級(jí)的雖然一開(kāi)始都是一星機(jī)師,但是每個(gè)機(jī)師對(duì)應(yīng)的專屬機(jī)體星級(jí)不同,所以機(jī)師對(duì)機(jī)體的加成也是不同的,要是只是想釋放覺(jué)醒技能,那么建議給機(jī)體搭乘對(duì)戰(zhàn)屬性加成高的機(jī)師,是不是專屬的無(wú)所謂,畢竟能放覺(jué)醒技能還有高屬性加成。
對(duì)于三星機(jī)體,建議能搭乘專屬機(jī)師還是搭乘專屬的機(jī)師,畢竟專屬機(jī)師可以釋放必殺技,這樣在對(duì)戰(zhàn)時(shí)就不怕敵方機(jī)體了。
如果沒(méi)有專屬機(jī)師的話,機(jī)體一定要配備加成屬性高的機(jī)師,這樣不倫是在對(duì)戰(zhàn)還是冒險(xiǎn)都有好處的。
【釋放覺(jué)醒】
在對(duì)戰(zhàn)或是冒險(xiǎn)劇情都是可以釋放覺(jué)醒然后釋放必殺技的,首先要在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候積累覺(jué)醒值,覺(jué)醒值可以通過(guò)攻擊敵方機(jī)體來(lái)積累,也可以通過(guò)被敵方攻擊來(lái)積累能量條,當(dāng)能量攢滿之后,就能釋放覺(jué)醒技能了,在被敵方攻擊時(shí)可以立即取消被動(dòng)的僵直狀態(tài),瞬間能夠扭轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn)的不利局勢(shì),所以在沒(méi)有專屬機(jī)師的時(shí)候,覺(jué)醒的釋放是很有講究的。
在釋放覺(jué)醒技能之后,有專屬機(jī)師的機(jī)體可以釋放必殺技,對(duì)著敵方機(jī)體來(lái)一套華麗的高傷害連招技能,并且在釋放必殺技的時(shí)候還有霸體效果,不怕敵方進(jìn)行反擊,但是有些機(jī)體的必殺技并不是定向性的,需要瞄準(zhǔn)之后進(jìn)行攻擊。
覺(jué)醒技能可以維持十五秒,在這十五秒鐘,機(jī)體的所有屬性能夠提升50%,算是發(fā)揮機(jī)師的一般實(shí)力,當(dāng)配備專屬機(jī)師的話就能發(fā)揮機(jī)師的100%實(shí)力(有必殺技),這就是搭乘機(jī)師的好處。
以上就是機(jī)體如何釋放覺(jué)醒技能的方法,主要就是得有機(jī)師配備(最好是專屬機(jī)師),然后通過(guò)和敵方機(jī)體對(duì)戰(zhàn)來(lái)積累能量值之后就可以釋放了,方法很簡(jiǎn)單,但是盡量不要通過(guò)被敵方攻擊來(lái)積累能量值,這樣機(jī)體耐久承受不住,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)多聯(lián)系吧。
敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決收錄有十余部敢達(dá)系列的機(jī)體,忠實(shí)再現(xiàn)了宏大世界觀中多樣的武器設(shè)定。表現(xiàn)在游戲中,更是形成了豐富多彩的射擊技能。不同的機(jī)體設(shè)置有不同的射擊型武器,按壓屏幕中的「普通射擊鍵」便能發(fā)射主射擊武器的攻擊。建議事先了解并多多熟悉所擁有機(jī)體的射擊性能,能夠?qū)ν瓿晌磥?lái)的對(duì)戰(zhàn)與任務(wù)有著莫大的幫助。
1、光束步槍系
常規(guī)機(jī)體最為普遍的射擊類型,敢達(dá)、Z敢達(dá)、脈沖敢達(dá)等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點(diǎn)。
2、機(jī)槍系
夏亞專用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲(chǔ)量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),因?yàn)檩^容易打斷對(duì)手動(dòng)作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強(qiáng)版光束步槍系
以獨(dú)角獸敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動(dòng)作硬直時(shí)間也會(huì)有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強(qiáng)的光束型武器。連射性能相對(duì)較弱,每一發(fā)射擊的威力都強(qiáng)于普通的光束步槍,命中目標(biāo)后便能將對(duì)方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對(duì)手的類型。以閃光敢達(dá)、死神敢達(dá)等近戰(zhàn)機(jī)體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機(jī)體移動(dòng)的正面。
6、火箭筒系
采用實(shí)彈攻擊對(duì)手的武器類型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲(chǔ)量,可連續(xù)攻擊對(duì)手,射擊性能不俗。在于對(duì)手的光束武器為同一射線時(shí),實(shí)彈武器會(huì)被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實(shí)彈系武器的攻擊方式,所裝備的機(jī)體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機(jī)體的牽制、防御時(shí)使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達(dá)零式(EW版),以直線的短時(shí)間照射為特點(diǎn),連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達(dá)等極端強(qiáng)化近戰(zhàn)的機(jī)體為例,通常并沒(méi)有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來(lái)攻擊,是極為特殊的射擊類型。且根據(jù)機(jī)體設(shè)計(jì)的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
v8.2.0:
1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場(chǎng)玩法,整體獎(jiǎng)勵(lì)合并至擂臺(tái)賽中
2、關(guān)閉等級(jí)禮包和新人成長(zhǎng)禮包活動(dòng)
3、關(guān)閉開(kāi)服基金和成長(zhǎng)基金
4、關(guān)閉軍銜禮包活動(dòng)
※未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放
v8.1.0:
1、競(jìng)技場(chǎng):?jiǎn)稳烁?jìng)技場(chǎng)更名為單排競(jìng)技場(chǎng),新增2v2單排模式;
2、艦長(zhǎng):新增3名新艦長(zhǎng)(具體艦長(zhǎng)技能效果請(qǐng)留意官方公告)。
v8.0.0:
1、主界面:右上角簽到等活動(dòng)入口合并至任務(wù)界面
2、研發(fā)基地入口整合至活動(dòng)界面
3、軍團(tuán)商店中新增使用軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣兌換的概率UP機(jī)體水晶和概率UP機(jī)師水晶
4、新增部件強(qiáng)化素材合成與機(jī)師培養(yǎng)材料合成
v7.6.0:
1.POWER模式:全新獨(dú)立模式,界面、功能全面升級(jí)
2.任務(wù):每日活躍任務(wù)和戰(zhàn)艦成長(zhǎng)任務(wù)中主題競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)任務(wù)調(diào)整為POWER模式
3.設(shè)置:新增戰(zhàn)斗BGM設(shè)置功能可自定義設(shè)置戰(zhàn)斗中使用的BGM
4.修復(fù)戰(zhàn)報(bào)舉報(bào)功能無(wú)法使用的問(wèn)題
v7.5.0:
主題競(jìng)技場(chǎng):主題競(jìng)技場(chǎng)的開(kāi)放時(shí)間調(diào)整為每日8點(diǎn)-次日1點(diǎn);
主題競(jìng)技場(chǎng):開(kāi)啟POWER模式主題競(jìng)技場(chǎng),可選擇1v1或2v2模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),2中模式共享主題競(jìng)技場(chǎng)積分,同時(shí)休閑模式中將移除POWER模式。
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