城堡傳說大亂斗魅族手游是一款單機自走棋回合制養(yǎng)成玩法的游戲,如果你也喜歡策略卡牌游戲!如果你已經(jīng)厭倦了ssr卡的屬性碾壓!那么城堡傳說大亂斗將是你的第一選擇,你值得擁有!游戲強調(diào)陣容搭配,套路豐富多樣,定期維護更新,適合長線玩家。
【極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式】
10vs10棋盤對戰(zhàn),通過戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來取得對戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點擊圖標釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來做出合理的選擇,從而來達到最大的收益。你會驚奇的發(fā)現(xiàn),其實你是在下棋...... 支持玩家實時對戰(zhàn)。
【令人驚嘆的策略搭配】
游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨立的技能體系。所有傭兵會有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說大亂斗中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。
【所有傭兵都正常獲得】
保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。
分裂:僅能近戰(zhàn)觸發(fā),會對目標左右造成一次百分比傷害的攻擊,同時也可以被閃避。
濺射:對目標攻擊時,會對目標周圍直接造成傷害,無法被閃避。
蓄力技能發(fā)生位移就會被打斷,但是魔瞳之光屬于施法,所以位移不會被打斷,也不會被狙擊打斷。
眩暈、混亂、沉默狀態(tài)沒辦法疊加覆蓋,灼燒、冰凍、石化、中毒狀態(tài)沒辦法共存,但是流血、寄生、渙散、墨黑、泯滅狀態(tài)是可以共存的,護盾狀態(tài)不能疊加,但是可以覆蓋。
城堡傳說大亂斗里前期珈藍15-25層,這里也提供四隊思路,因為我是玩蟲術(shù)戰(zhàn)的,玩同樣陣容的可以直接抄
推薦65級開了符石功能再用
【卡西歐伊神戰(zhàn)士隊】
15層后伊神明顯扛不住,主力的位置就由卡西歐代替了
練度:伊神卡西歐全十二,卡西歐一進有一套巨力符石,小紅只要等級,建議把熱血等級升滿(寒冰9小白12,無盡用,珈藍不需要練度,可以適當(dāng)升防止被秒)其余掛件
打法:熱血+女神之力疊攻擊,把伊神技能給卡西歐 物理傷害多的都可以拿這套打,遇到精靈弓也可以頂上去
打刺客就這二張圖的站位,如果打刺客扛不住,就把卡西歐再往后放,多調(diào)整站位試試。也可以換些肉爭取拿滿伊神一套技能
【蟲隊/主隊】
練度:這套樹葉弓轉(zhuǎn)先知了就可以把蜘蛛眼球拿過來,術(shù)龍二進,路西德二進,蟲母一進蟲王一進,練度就主隊練度
打法:蟲蛋+自爆 除了魔魂和天弓西羅外的隊伍幾乎都能打
一進蟲隊配置,主隊練度,我這個小樹人一進鍛9了,火焰天使和許德拉是掛件?;旧暇褪蔷毝饶雺骸H夥藕竺媸欠来炭?,如果扛不住就再拿個肉后置,不打刺客就往第一排站
【城堡傳說大亂斗寄生擴散六術(shù)】
練度:始祖大蛇主隊練度拉滿即可,其余全部掛件,打到后面扛不住了的話,需要練一兩個肉換掉牧師(小精靈女帝何同學(xué)),推薦大耳朵,無頭,獸王
打法就是寄生擴散,上肉就是要前排坦住,拖住就能隨便打
【樹葉弓】
練度:一進災(zāi)厄套蜘蛛或者蕾娜武器戒指12,一進樹葉精防具全部12一套堅守或者3復(fù)蘇3堅守/余威,60級黑皮,其余掛件
打法:只能打純物理隊!!凹一下樹葉精的纏繞。紅蓮戰(zhàn)歌,樹葉精鏈接,C位疊好buff箭雨一波,對面有寒冰天使的話貓醬可以偷女神之力
樹葉精要五星,練度不夠扛不住的話,可以把寒冰放在這隊奶,還能疊女神之力
傷害明顯不足就用上面那套,傷害夠了就用這套。
如果對面只有平A輸出,可以疊滿黑皮天賦,放第二排,無限閃避無腦過
樹葉精先知,大致就是小樹人送死,先知傳承疊女神然后樹葉精用圣愈之光抬走對面
先知這套算高層陣容,這里就用樹葉弓就好
城堡傳說大亂斗的傭兵都是有自己的定位,都是有用,無法淘汰的,即便他是1個輔助的角色,也有團隊中的作用,只要合適就能輔助核心棋子影響戰(zhàn)局!
超強輸出:
雪風(fēng):惡魔劍,惡魔自帶純粹傷害,所以只要不傻同時上2個惡魔,傷害都是有保證。6劍陣容的終極key牌,雪風(fēng)自帶超強成長天賦,3,4回合后成長起來基本能保證輸出翻倍(蘇醒雖然是每回合提升11%+攻擊,但是惡魔傷害是根據(jù)攻擊百分比來的,所以整體輸出成長的可怕),加上劍系的劍甲效果,卡西歐都沒辦法在她劍下活過2回合。劍舞是能力,切割一列的傷害炸裂,劍氣斬實用性稍微差點,但是特殊情況也是翻盤神技,大招“釋劍之儀”我就不說了…誰用誰害怕,自己都不好意思放。還有就是劍系在大亂斗的設(shè)定就是后期職業(yè),想想連擊buff,吸血buff都上給雪風(fēng),感覺1挑10都有可能。雪風(fēng)最怕的就是進不了身,畢竟近戰(zhàn),而且身板也不算硬,劍士本身也沒什么保命的羈絆。比如法師的麻痹什么的,有時也會無奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”惡鬼臨門”
雷娜:流星射手,城堡傳說大亂斗群傷之王,射手的key牌,王牌技能浩瀚星辰除了群攻還是全體減防效果,實用性強的嚇人。無論是走4射還是夸張的6射,雷納都可以當(dāng)絕對的主輸出,蓄力+xxx自身就能形成1個套路,如果在射手的體系里面,還可以吃強弩,流失,潛伏等buff,配合天賦.悟性傷害夸張的一皮,走配合奈謝雅的全體浩瀚星辰,還是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸傷害。玩射手,上雷娜!雷娜比較怕的就是刺客了,因為很容易被切掉,所以站位一定要多研究,根據(jù)自己手上其他的子的速度,射程,都有很多講究。只要把瀚星辰放出來,我覺得基本就贏了。還有射手比較被6戰(zhàn)克制,因為射手都是純物理的,除了魔法箭之外,什么卡西歐可能不太好對付,建議配幾個帶毒的。
拉姆塞:金色品質(zhì)的逝者刺,也是城堡傳說大亂斗刺客流派的關(guān)鍵子,逝者一般都是要戰(zhàn)場上人死的越多越強,拉姆塞的滅跡也是一樣,是疊加暴擊傷害,所以基本上丟出覓影后,除了T基本都是一刀一個,所以怎么保護好他是策略的核心要術(shù),畢竟刺客是玩爆發(fā),都是跳過去,所以也比較容易死。但是好在刺客流技能多,而且都是小費,所以手動的彈性空間巨大,刺客建議至少4刺,最好6刺,因為一起跳的優(yōu)勢巨大,而且高品質(zhì)刺客基本都是遠程,所以輸出覆蓋面積要比劍士大很多。小隱龍的隱身是保護核心刺客的神跡,走刺客流,尤其是手動黨,小隱龍應(yīng)該是必帶的,一個隱身可能能保拉姆塞活上好幾回合,拉姆塞活上好幾回合意味著什么?意味著對面要被鐮刀砍死好幾個!只有拉塞姆可以爆出5位數(shù)字的傷害!問你怕不怕!
龍女.蒂塔:惡魔戰(zhàn)+3龍的絕對輸出主力,變身成龍形態(tài)以后每回合范圍噴火,輸出炸裂,因為噴火是魔法輸出+惡魔純粹傷害,所以非常穩(wěn)定,如果站位相克,極限下2回合就能碰死對面5個人。因為不能雙惡魔,所以地獄犬就不能上了,所以6戰(zhàn)最好走3龍保證輸出,圍繞著龍女來布陣,而且6戰(zhàn)羈絆防御逆天,可以讓龍女身板硬很多。不論怎么樣龍女最大輸出3龍羈絆是肯定的,但是要變態(tài)比較吃羈絆等級。只要等你養(yǎng)成到上場第一回合就變龍,那就相當(dāng)恐怖了,對手只能不停的調(diào)試整容來躲你的嘆息。還有一種玩法因為有1條紫色的法師龍,所以還可以走6法+3龍,法師羈絆減魔抗從而強化噴火的傷害,但是生存能力就弱很多,而且那條是冰龍,很多法師都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龍就算了。。。搞笑的,所以我還是推薦6戰(zhàn)3龍,缺點就是羈絆沒成型前,節(jié)奏比較拖沓,還有就是3龍目前其他2個是刺客和法師基本上都費了,相當(dāng)于開局讓2子,但是!但是!但是!沒有什么是噴2口火解決不了的,解決不了就再噴1口!
梅玖利.赤娜:城堡傳說大亂斗法師流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是輸出非常暴力的火法,天賦血越少傷害越高,火法輸出流其實就停2張牌,1個是赤娜還有1個是海拉,海拉的引流丟給赤娜后,加上6法。。呵呵,1個火球就能砸死1個人,2個法球送卡西歐上西天!走火法流其實沒必要6法,4法也很強,帶上火倉鼠和見習(xí)法師就會有3張小費火球,對面?zhèn)Σ桓?,可以耗的情況下計算下火球的cd數(shù),等等引流再放.還有她媽媽梅玖利.陛夏的技能是后期卡,前期耗費太高,沒有帶的必要,后期的話用的好有奇效!玩法師流要注意冰系,火系技能和buff的相克情況,比如灼燒和冰凍無法同時生效,布陣位置或者技能順序不好傷害會掉不少。缺點也很明顯就是脆,尤其是6法,布陣不好刺客2回合就切死一大片,所以嗎,有時候4法就夠了。6法只能龜縮一個角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有時候包裹的太緊導(dǎo)致赤娜放不了技能就會有想死的心情。
紅蓮:城堡傳說大亂斗騎士輸出的核心傭兵,只要把紅蓮戰(zhàn)歌放出來的時候場上還有3,4個騎士,那么可以說這局就很穩(wěn)了。紅蓮戰(zhàn)歌是一直不停的疊加增傷,暴擊buff,而且無法清除。用紅蓮最好就是走6騎,因為這樣最硬,最耐抗。玩騎士注定前期沒輸出,但是騎士是最穩(wěn)定的,物理防御沒有戰(zhàn)士高,但是騎士的套子都是傷害減免,可以直接減免法術(shù)傷害,惡魔純粹傷害,加上騎士好多都有奶。持續(xù),續(xù)航能力超強。所以只要抗住3板斧,等紅蓮戰(zhàn)歌一起,就是反擊的時候,沒有流派能耐久打的過騎士,哪怕是單挑最后期的劍士也慫不過紅蓮戰(zhàn)歌!弱點么也很明顯,無頭騎士的天賦導(dǎo)致周圍不能有騎士,6騎近戰(zhàn)太多所以布陣非常麻煩,還有就是打起來墨跡,費時…但考慮到牧師職業(yè)一出,相互奶,牧騎流可以把對方惡心到投降!什么都不要和我說,紅蓮戰(zhàn)歌天下第一!
v1.51:
1. 新增:傭兵開放3階,等級上限調(diào)整為90
2. 新增:傭兵開放覺醒功能
3. 新增:新玩法.女神雕像
4. 新增:新傭兵.江海上線
5. 新增:新傭兵菲安斯妮·簡上線
6. 新增:新傭兵黯巖鱷上線
7. 新增:傭兵升級獎勵,等級禮包等都加90
8. 新增:傭牌兌換加入江海、簡傭牌
9. 新增:無盡旅程新增關(guān)卡逝者城堡和遺失之地
10. 優(yōu)化:月卡/季卡每日領(lǐng)取體力瓶+1
11. 優(yōu)化:每日2次的出征體力獎勵有40提升至50
12. 優(yōu)化:每日任務(wù)獎勵提升
v1.48:
1. 新增:進階任務(wù)
2. 新增:逝者騎核心.阿西娜
3. 新增:化盾符石
4. 新增:普修斯換裝.初代惡魔
5. 調(diào)整:破陣符石追加額外效果
6. 調(diào)整:薩丁.足刃重新設(shè)計
7. 調(diào)整:見習(xí)術(shù)士.反鎖重新設(shè)計
8. 調(diào)整:射手技能.集群重新設(shè)計
9. 調(diào)整:哥布林擲矛者.聚眾重新設(shè)計
10. 調(diào)整:虎王.野獸/霸體自身也生效
11. 調(diào)整:騎士.魔法盾傷害結(jié)算重構(gòu)
12. 調(diào)整:輕騎士天賦先制屬性調(diào)整
13. 調(diào)整:何同學(xué)天賦風(fēng)染數(shù)值提升
14. 優(yōu)化:樹葉精.刷新過濾領(lǐng)域技能
15. 優(yōu)化:據(jù)點戰(zhàn)商店顯示刷新時間
16. 修復(fù):法師.火焰沖擊無法擊中隱身的bug
17. 修復(fù):在篩選情況下進入符石預(yù)設(shè)顯示異常
18. 修復(fù):劍士技能封魔斬會被閃避
19. 修復(fù):蝴蝶女劍繼承天賦遠程后無法使用技能
20. 修復(fù):無頭騎士天賦無臉沒有減少傷害
v1.46:
城堡大亂斗v1.46.0版本更新內(nèi)容!
1. 新增:埋骨之地
2. 調(diào)整:王國紛爭道具改成對當(dāng)前隊伍全員有效
3. 調(diào)整:無盡之路部分boss難度調(diào)整
4. 修復(fù):雷霆,冰魄符石不同品質(zhì)光環(huán)疊加的bug
5. 修復(fù):進入戰(zhàn)斗時聊天窗口會閃爍一次
6. 修復(fù):西羅天賦【連斬】在特殊情況下會對空格子釋放
7. 修復(fù):貓醬天賦【陪伴】位置顯示異常
8. 修復(fù):冒險連續(xù)推圖后地圖位置顯示錯誤
9. 修復(fù):王國戰(zhàn)文字提醒錯誤
10. 修復(fù):跑馬燈的提示會被新的提示頂替
11. 修復(fù):伊神的分身在特殊情況下會中異常狀態(tài)
12. 修復(fù):傭兵裝備可升級提示顯示異常
13. 優(yōu)化:無盡之路,酒館,集市修改為本周不再提示
14. 優(yōu)化:在酒館招募重復(fù)傭兵不彈獎勵界面
15. 優(yōu)化:分享禮包
16. 優(yōu)化:傭牌界面顯示
17. 優(yōu)化:哥布林牧師天賦【助力】優(yōu)先尋找能攻擊到目標中攻擊最高的傭兵
18. 優(yōu)化:普修斯天賦【輪回】在血量百分比一樣時輪回攻擊力最低的傭兵
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