死神vs火影聯(lián)機(jī)版是一款2D橫版動(dòng)作游戲,游戲中角色主要的表現(xiàn)是像素畫風(fēng),雖然是像素畫風(fēng),但是在一點(diǎn)層度上保留的角色的特性和專屬的內(nèi)容,比如鳴人的特性就是黃頭發(fā)和螺旋丸,一護(hù)的則是黑衣服和大刀等,在畫面選擇上游戲中可以在兩部動(dòng)漫中的場景任意選擇(得看制作組提供了多少)在畫面的完成度上是相當(dāng)不錯(cuò)的,作為2D格斗游戲,它的手感和角色動(dòng)作的連貫性上卻出奇的好。
在死神vs火影聯(lián)機(jī)版中人物形象的高度還原,包含了眾多來自《死神》和《火影忍者》的經(jīng)典角色,如烏鴉小隊(duì)的鳴人、佐助、一護(hù)、黑崎一護(hù)、浦原喜助等,這些角色都擁有獨(dú)特的技能和打擊方式,在游戲中可以根據(jù)自己的喜好來選擇合適的角色進(jìn)行出戰(zhàn),并發(fā)揮其固有的技能特點(diǎn),從而獲得勝利。死神vs火影聯(lián)機(jī)版中設(shè)置了各種道具和裝備,可以幫助玩家在游戲中取得更多的優(yōu)勢,如增加攻擊力、防御力、回復(fù)速度等等,可以使玩家更加輕松地進(jìn)行戰(zhàn)斗。死神vs火影聯(lián)機(jī)版還擁有豐富的劇情設(shè)定和對(duì)白,可以讓玩家更深入地了解兩部動(dòng)漫作品的背景和主要角色,同時(shí)也能夠更好地體驗(yàn)到死神與火影忍者的文化內(nèi)涵。最后,游戲的操作界面也非常簡潔實(shí)用,玩家只需要通過屏幕上的控制按鈕來進(jìn)行攻擊、防御、跳躍和釋放技能等操作,非常易于上手。
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版每個(gè)角色的攻擊方式和技能都不相同,需要玩家熟悉后才能很好的發(fā)揮。
2、街機(jī)戰(zhàn)斗模式,玩家可以選擇3個(gè)角色開始3v3車輪戰(zhàn)格斗玩法;
3、挑戰(zhàn)自我的極限,了解不同角色的屬性,感受豐富精彩的動(dòng)漫劇情。
4、死神火影動(dòng)漫算得上是最經(jīng)典的動(dòng)漫之一了,里面角色悉數(shù)還原暢爽競技;
5、經(jīng)典復(fù)古像素畫風(fēng),場景和角色都完美的還原動(dòng)漫里的設(shè)定;
1、在游戲中你可以來發(fā)現(xiàn)到超多的經(jīng)典格斗人物,有效的來獲取到角色選擇;
2、死神vs火影聯(lián)機(jī)版可以有眾多的暢爽連擊獲取,不同的動(dòng)作格斗方式可以完成到挑戰(zhàn);
3、這里有多種的不同格斗技能來進(jìn)行到掌握,幫助到你實(shí)現(xiàn)更好戰(zhàn)斗;
4、展開到非常熱血的格斗,可以有多種的競技模式內(nèi)容得到一個(gè)嘗試的;
5、來嘗試研究到更多的格斗技能,幫助到你有效的利用到格斗技能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗。
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版每個(gè)玩家都可以成為強(qiáng)大的召喚師,在這個(gè)游戲世界里可以體驗(yàn)到無比精彩的忍者亂斗。
2、豐富關(guān)卡帶來多樣化的戰(zhàn)斗,不同副本任務(wù)使競爭更加有趣很刺激。
3、在這個(gè)忍者世界里可以體驗(yàn)到精彩無比的冒險(xiǎn),多樣的挑戰(zhàn)可以在游戲里為玩家?guī)怼?/p>
4、詩般的戰(zhàn)斗場景被創(chuàng)造出來,并副本競爭英雄的戰(zhàn)斗,它是由你開始超級(jí)瘋狂的戰(zhàn)斗。
5、豐富的情節(jié)水平等著你去戰(zhàn)斗,用你的精神迎接各種強(qiáng)大的對(duì)手,讓戰(zhàn)斗更精彩。
6、大量的英雄角色等待著你的加入,選擇自己喜歡的就可以秒殺了。
1、首先進(jìn)入到死神vs火影聯(lián)機(jī)版選擇局域網(wǎng)
2、然后選擇創(chuàng)建游戲
3、緊接著輸入房間的名字
4、并且選擇一個(gè)模式點(diǎn)擊這個(gè)ok,然后保持這個(gè)界面
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、死神vs火影聯(lián)機(jī)版藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、死神vs火影聯(lián)機(jī)版須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來也。
4、死神vs火影聯(lián)機(jī)版虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無語。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、死神vs火影聯(lián)機(jī)版劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍(lán)劍來打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
6、死神vs火影聯(lián)機(jī)版小烏。
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會(huì)SJ
關(guān)鍵最無語的是對(duì)面還打不過
使用特征: -直SJ
應(yīng)對(duì)策略:反正他又不會(huì)紐瞬你怕啥
7、死神vs火影聯(lián)機(jī)版鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動(dòng)WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會(huì)玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對(duì)策略: -般來說抓后搖就行…如果實(shí)在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個(gè)叫做鋼身的東西
8、死神vs火影聯(lián)機(jī)版白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對(duì)策略:防住反擊
好端端一個(gè)小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、死神vs火影聯(lián)機(jī)版仙鳴
使用特征:開局SJ,不會(huì)KI只會(huì)WI
應(yīng)對(duì)策略:由于太菜懶得打字
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版一種是火影中的忍者另一種是死神角色,兩種類型的角色替身術(shù)是不同的。
2、在游戲中,忍者類的職業(yè)的替身術(shù)是變?yōu)槟绢^并且真身閃到敵人身后;而死神類角色則為爆氣術(shù),將敵人的攻擊抵消并且擊飛敵人。
3、忍者角色和死神角色釋放替身術(shù)和爆氣術(shù)的方式相同,必須在自身收到玩家攻擊的時(shí)候,按下“O”鍵,即可釋放替身術(shù)或者爆氣術(shù)。
4、同時(shí),釋放替身術(shù)或者爆氣術(shù)的時(shí)候,會(huì)消耗玩家的“怒氣條”,如果玩家的怒氣條不滿一行,就會(huì)導(dǎo)致無法使用替身術(shù)或者爆氣術(shù)。
5、當(dāng)我們?cè)跊]有敵人攻擊的時(shí)候按下“O”鍵,會(huì)召喚我們的輔助角色,輔助角色會(huì)釋放自己的特有技能,之后就會(huì)消失。
1、首先打開死神vs火影聯(lián)機(jī)版的游戲,然后選擇漩渦鳴人仙人
2、選擇完漩渦鳴人仙人后,開始游戲,游戲一開始能量為0
3、游戲開始后,不停的攻擊敵人,或者被打都能獲得能量,一直到能量滿3格才能變身
4、能量滿3格后,同時(shí)按J鍵和K鍵,即可變身成為金色鳴人。
1、打開死神vs火影聯(lián)機(jī)版第一時(shí)間映入眼簾的就是火影和死神的一些名場面,點(diǎn)擊任意區(qū)域即可進(jìn)入游戲;
2、選擇游戲模式:如果是單人游玩的話我們就可以選擇單人模式進(jìn)行闖關(guān),雙人的話我們可以選擇互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式進(jìn)行游玩;
3、選擇人物角色:選擇完人物之后還需要選擇召喚技能,在這里你可以選擇任意角色技能;
4、選擇地圖:選擇完成之后就進(jìn)入游戲?qū)?zhàn)了;
5、進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)之后你需要用你暴力的操作來碾壓對(duì)面;
6、直接一套不解釋連招一波帶走;
7、K.O.游戲結(jié)束。
死神vs火影聯(lián)機(jī)版宇智波鼬連招教學(xué)攻略是游戲技能連招玩法,玩家們想知道如何按鍵技能連招哦,那么宇智波鼬連招怎么放、宇智波鼬出招表匯總呢,本文為大家?guī)斫榻B。
首先介紹的是游戲的基本操作按鍵:AD左右移動(dòng),S防御,J攻擊/確定,K跳躍
按U鍵可以使出遠(yuǎn)攻,鼬的常規(guī)烏鴉攻擊
按I鍵可以使出小絕招,豪火球之術(shù),威力差強(qiáng)人意,但使用組合鍵W+I,使出的火遁小絕招威力要大些,覆蓋范圍廣
組合鍵W+U使出的招數(shù):先拋出風(fēng)魔手里劍,再吐豪火球,同時(shí)對(duì)空和對(duì)地攻擊
有些時(shí)候按O鍵召喚伙伴也是不錯(cuò)的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的戰(zhàn)斗
組合鍵K+J也能使出烏鴉攻擊,跳躍中對(duì)地攻擊
這里不得不吐槽鼬的大招了,大絕招月讀必須與敵人面對(duì)面才有效,有點(diǎn)距離都會(huì)白白耗氣3格,總體來說,該游戲大大弱化了鼬,沒有須佐、天照,希望后續(xù)加強(qiáng)哦。
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實(shí)用度:★★★★★
2、死神vs火影聯(lián)機(jī)版四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。
實(shí)用度:★★★☆
3、死神vs火影聯(lián)機(jī)版井上·織姬
功能:補(bǔ)血。
很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說明你沒有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來茍延殘喘。
實(shí)用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
實(shí)用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當(dāng),不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發(fā)動(dòng)速度略慢于夜一
實(shí)用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進(jìn)行高傷害的連擊擊飛對(duì)手
發(fā)動(dòng)速度較慢,但在對(duì)手處于空中時(shí)命中率高
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí),由于發(fā)動(dòng)速度慢這個(gè)硬傷,很容易被對(duì)方防住或瞬身
實(shí)用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對(duì)手身后捅一刀把對(duì)手和我方的距離拉進(jìn),期間對(duì)手處于硬直狀態(tài)
在空中發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進(jìn)一些距離
實(shí)用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個(gè)豎排。但威力弱。
當(dāng)對(duì)方處于空中時(shí):99%命中。
實(shí)用度:★☆
當(dāng)對(duì)方站穩(wěn)時(shí):一個(gè)瞬身就過了……
實(shí)用度:☆
9、我愛羅
功能:暫時(shí)封鎖并攻擊住對(duì)方。
比手鞠好用一點(diǎn)點(diǎn),畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實(shí)用度:★
但是,在對(duì)方被封鎖時(shí),你可以隨心所欲的攻擊。如果對(duì)方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對(duì)方任何狀態(tài)(攻擊、防御、瞬身……)進(jìn)行高傷害攻擊。攻擊時(shí)雙方都不能動(dòng)。
說強(qiáng)不強(qiáng),先讀瞬開(雖說有點(diǎn)為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實(shí)用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對(duì)手處于同一平面而且距離較遠(yuǎn)的情況下)
天天的連續(xù)手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續(xù)時(shí)間長,對(duì)手與我方處于同一平面時(shí)無法用瞬身躲過,但是如果對(duì)手和你貼著的時(shí)候用還是能夠瞬身躲過去
實(shí)用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個(gè)弱點(diǎn)
實(shí)用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點(diǎn)
唯一能夠想到的功能就是這個(gè)了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點(diǎn)可取之處
實(shí)用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴(yán)格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對(duì)上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機(jī)的,當(dāng)然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實(shí)用度:★★★
15、志志雄·真實(shí)
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實(shí)用度:★★★☆
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
獲取應(yīng)用大小:允許一個(gè)程序獲取任何package占用空間容量
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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