大航海之路360版是網(wǎng)易首款真實(shí)航海冒險(xiǎn)MMORPG手游。游戲擁有無縫大世界、精致的船只及甲板細(xì)節(jié),更有真實(shí)的航行系統(tǒng)、天氣系統(tǒng)、水面效果。涵蓋了探險(xiǎn)、貿(mào)易、海戰(zhàn)的豐富玩法,為航海家們構(gòu)造出無比龐大的真實(shí)航海世界。由玩家所扮演的有著冒險(xiǎn)情懷的勇敢航海家,將從不同的國(guó)度而來,為了實(shí)現(xiàn)征服大海的夢(mèng)想,在探測(cè)新航道的同時(shí),探訪那些存在于世界中的港口、城市,并隨時(shí)準(zhǔn)備迎接來自陌生海域的挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):獨(dú)創(chuàng)的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),彈道飛行碰撞,帶給航海家們無比真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。更有安全海域和危險(xiǎn)海域的區(qū)分,帶來危機(jī)四伏、縱橫四海的暢快感受。
貿(mào)易系統(tǒng):超強(qiáng)策略、拒絕無腦。交易品價(jià)格隨著航海家們的供需而進(jìn)行變化,發(fā)現(xiàn)商路進(jìn)而成為商業(yè)巨賈,將成為每一位航海家的必修課。更有貿(mào)易、生產(chǎn)的結(jié)合,讓你立于不敗之地。
探險(xiǎn)系統(tǒng):金字塔、巨石陣、地下迷宮,多種多樣的探險(xiǎn)地形、層出不窮的發(fā)現(xiàn)卡片,滿足航海家探索未知,環(huán)游世界的夢(mèng)想。
除了經(jīng)典的三系玩法之外,更有國(guó)家、酒吧招待、投資、商會(huì)等經(jīng)典的系統(tǒng),航海家們更可以在無垠的廣闊海洋中組隊(duì)、互助、挑戰(zhàn)、私掠。
【商會(huì)戰(zhàn)匹配規(guī)則】
商會(huì)戰(zhàn)在每周的周二、周四晚間舉行,每周的周一15點(diǎn)和周二22點(diǎn)分別生成出每周二和周四當(dāng)天的對(duì)戰(zhàn)表。
周二舉行兩輪對(duì)戰(zhàn),周四舉行一輪,時(shí)間分別為20:20-20:55和21:00-21:35。其中20:20-20:25和21:00-21:05為準(zhǔn)備時(shí)間。周四是在21:00的時(shí)段開始。
商會(huì)戰(zhàn)不設(shè)置報(bào)名環(huán)節(jié),符合商會(huì)戰(zhàn)參戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)的商會(huì)自動(dòng)生成對(duì)戰(zhàn)表,商會(huì)成員數(shù)量超過20的商會(huì)才能夠參與商會(huì)戰(zhàn)。
第一次商會(huì)戰(zhàn)將根據(jù)當(dāng)前商會(huì)排名進(jìn)行排序,將1-8名歸為A組;9-16名歸為B組,后續(xù)以此類推。
每周二首場(chǎng)商會(huì)戰(zhàn)為同組別8商會(huì)混戰(zhàn),會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后按照積分將該組商會(huì)分為1-4名上半?yún)^(qū)和5-8名下半?yún)^(qū)。
每周二次場(chǎng)商會(huì)戰(zhàn)為該組上下半?yún)^(qū)分別進(jìn)行4會(huì)混戰(zhàn),會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后按照積分將該組分為四個(gè)分區(qū)1-2、3-4、5-6、7-8;每周四商會(huì)戰(zhàn)將對(duì)各分區(qū)的商會(huì)分別進(jìn)行兩會(huì)決戰(zhàn),會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后根據(jù)結(jié)果產(chǎn)生該組的最終本周排名。
每周戰(zhàn)斗結(jié)束后,小組的第一名將升至更高一級(jí)組別,最后一名降至低一級(jí)組別(當(dāng)商會(huì)數(shù)量不足補(bǔ)位時(shí)除外)。
【商會(huì)戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則】
每名船長(zhǎng)進(jìn)入商會(huì)戰(zhàn)初始擁有200體力,每次戰(zhàn)斗失敗或者逃跑減少40體力(無論主動(dòng)開啟或者被開啟戰(zhàn)斗),每次戰(zhàn)斗勝利減少少量體力,當(dāng)體力降低為0后則不能再進(jìn)入商會(huì)戰(zhàn)。
每次戰(zhàn)斗勝利會(huì)基于對(duì)方的隊(duì)伍人數(shù)增加相應(yīng)的總積分,對(duì)面每有一名隊(duì)員就總分增加10分,隊(duì)員的個(gè)人積分則各自增加該總分的平均值。
商會(huì)戰(zhàn)開啟后前5分鐘為準(zhǔn)備階段,準(zhǔn)備階段后為持續(xù)30分鐘的戰(zhàn)斗階段。
準(zhǔn)備階段時(shí)船長(zhǎng)只能在己方的安全區(qū)域活動(dòng),戰(zhàn)斗階段開啟后可以進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域點(diǎn)擊對(duì)方船長(zhǎng)開啟戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗以隊(duì)伍為單位開啟,所有跟隨的隊(duì)員會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,暫離的隊(duì)員單獨(dú)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗階段開始后,在商會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)景中如果對(duì)方成員數(shù)量為0,則我方取得勝利;如果30分鐘結(jié)束后雙方仍有成員在商會(huì)戰(zhàn)中,則剩余體力會(huì)按照比例折算成積分,總積分高的一方勝利;若此時(shí)積分相同,則剩余體力總和高的一方獲勝;戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)未結(jié)束的戰(zhàn)斗按照平局結(jié)算。
戰(zhàn)斗階段開始后,如果在戰(zhàn)斗區(qū)域持續(xù)超過1分鐘沒有一方的任何船長(zhǎng)進(jìn)入的話,則對(duì)方商會(huì)直接勝利。
商會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗區(qū)域設(shè)置了多個(gè)島嶼補(bǔ)給點(diǎn),組隊(duì)大于等于三人的船長(zhǎng)隊(duì)伍可以讀條獲取補(bǔ)給,如果在讀條過程中沒有被打斷,則大島補(bǔ)給能增加20分總分,小島增加10分總分。
如果一方商會(huì)達(dá)到9000分或者一方商會(huì)領(lǐng)先超過3000分,則商會(huì)戰(zhàn)提前結(jié)束,領(lǐng)先的一方直接勝利。
1.、德雷克
招募難度:☆
大航海之路主線任務(wù)贈(zèng)送的美男子,技能還非常好用哦。
炮手技能:★★★★
增加工藝生產(chǎn)的成功率。工藝品作為日常任務(wù)經(jīng)常需要的物品,又可以拿到海市賣出,增加成功率意味著間接改善了你的經(jīng)濟(jì)狀況。
綜合評(píng)分:★★★☆
五維比較均衡,炮手?jǐn)?shù)值不高,但“鑄造大師”的技能還是很好用的。主線任務(wù)即可獲得,實(shí)屬良心炮手。
2、約翰·霍金斯
招募難度:★
2000W銀幣,帥氣炮手抱回家,心動(dòng)不如行動(dòng)。
炮手技能:★★★★
購買奢侈品類商品時(shí),返還部分航海幣。 不愧是歷史上三角貿(mào)易開創(chuàng)者,奢侈品打折,應(yīng)該是一筆不小的數(shù)目吧,喜歡跑商并且主打奢侈品類的玩家,不要錯(cuò)過他咯。
綜合評(píng)分:★★★★☆
真實(shí)世界人物,英國(guó)十六世紀(jì)著名的航海家、海盜、奴隸販子。維多利亞時(shí)代的三角貿(mào)易開創(chuàng)者。獲得難度不高,奢侈品減價(jià)的技能不要太好用,炮手值也還說得過去。
3、艾登·雷斯
招募難度:★★
需要對(duì) 的黎波里 投資1000W航海幣
炮手技能:★★★★
擺放貨物:減少載貨對(duì)船速的影響。
如果你喜歡跑商,如果你喜歡探險(xiǎn),間接提升船速的技能可以幫助你提升不少時(shí)間。
綜合評(píng)分:★★★★
大航海之路投資能幫助你享受的黎波里的特權(quán),技能又可以提升航海的速度,招募這樣一個(gè)勇猛的炮手,還是相當(dāng)劃算的。
4、威廉·基德
招募難度:★★★★
需要花費(fèi)金幣直接付工資
炮手技能:★★★★
購買生產(chǎn)類商品時(shí),返還部分航海比。與“約翰霍金斯”的技能類似,但是針對(duì)生產(chǎn)類商品。
綜合評(píng)分:★★★★
大航海之路真實(shí)世界人物改編,也是某漫畫某超新星的原型,炮手和突擊數(shù)值出色,技能也比較實(shí)用,但整體性比價(jià)不太高,歡迎土豪玩家購入。
5、棉布杰克
招募難度:★★★★☆
大航海之路需要花費(fèi)大量金幣直接付工資
炮手技能:★★★★
行時(shí),一定幾率防范狂風(fēng)。這個(gè)技能,小M在這里就不分析了。。。
綜合評(píng)分:★★★★★
名叫“杰克”的水手一定都不弱,雖然炮手技能不太實(shí)用,但爆表的炮手值還是非常值得入手的。
v1.1.39:
此版本暫無更新說明
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