劍魂之刃中文版是款已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了游戲界面漢化處理的動作格斗手游。游戲在保留了傳統(tǒng)橫版格斗系列作品的經(jīng)典玩法外,還結(jié)合當(dāng)今Q版休閑、動作冒險等網(wǎng)游流行元素,加入獨(dú)特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、內(nèi)容系猛料,給予玩家們不一樣的游戲體驗(yàn),滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,非常好玩,有喜歡的玩家們千萬不要錯過了。
在劍魂之刃游戲中,玩家將扮演一位擁有強(qiáng)大劍魂之力的勇士,需要在不同的場景下挑戰(zhàn)各種強(qiáng)敵,并完成各種任務(wù)。除了傳統(tǒng)的打怪升級模式外,還加入了很多其他元素,例如,在游戲中你需要收集各種材料來升級你的裝備和技能劍魂之刃,并在合適的時機(jī)使用各種道具來增強(qiáng)自己的實(shí)力。
1、游戲的操作方法相對于手游用戶來說非常的貼心,沒有了固定死板的虛擬鍵盤,取而代之的是獨(dú)具創(chuàng)新的搓動式操控方式,再結(jié)合澎湃激昂的戰(zhàn)斗音樂和生動詼諧的游戲音效,以及美輪美奐的精細(xì)畫面,使得游戲整體極具代入感。
2、劍魂之刃最大的亮點(diǎn)就是,以2d畫面的表現(xiàn)形式,讓我們體驗(yàn)到不亞于電腦游戲的流暢戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、游戲中有三種不同風(fēng)格的角色人物供玩家選擇,每一種角色都有自己職業(yè)定位和技能特點(diǎn),玩家也可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式和操控習(xí)慣,利用不同的技能效果,組合出具有自己風(fēng)格特色的連招技能。
4、游戲中給與玩家充分的自由體驗(yàn),無鎖定攻擊方式,無限制的技能組合,無強(qiáng)制的任務(wù)系統(tǒng),以及無固定虛擬按鍵的操控體驗(yàn),讓每一位玩家感受到不一樣的游戲享受。
1、斬魂:擁有高傷害和高防御的近戰(zhàn)武士,無論是PK還是下本,攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士是戰(zhàn)場上的主角。戰(zhàn)士的技能近身比較實(shí)用,相對于其他職業(yè)來說,連擊的效果比較優(yōu)秀,能夠輕易的將對手擊打到空中,造成浮空狀態(tài)后的連續(xù)攻擊,形成多段傷害。使用的巨劍武器更是威武霸氣。
2、疾刃:擁有超高傷害和遠(yuǎn)程攻擊的強(qiáng)大優(yōu)勢。在副本中更是不可或缺的DPS,但血量相對較少,比較容易撲街。法師的技能攻擊范圍很大,攻擊距離也相對較遠(yuǎn),普通攻擊的劍氣可以傷害遠(yuǎn)方敵人,在與對手PK時擅長先發(fā)制人,但也要防止對手的打法。刷本時,群怪輸出是他的優(yōu)勢。
3、靈劍:是目前劍魂之刃游戲內(nèi)唯一的女性職業(yè)。但是大家可不要被她可愛漂亮的外觀所迷惑,召喚師的攻擊效果異常犀利,普通攻擊都會帶有劍氣旋風(fēng),傷害不容小覷,不僅如此,召喚師的技能擁有超華麗的畫面效果,遠(yuǎn)近均衡,能夠召喚利用劍氣召喚各種形態(tài)的巨劍給對手造成巨大的傷害。
連擊系統(tǒng)
區(qū)別于其他橫版格斗游戲的核心特色在于強(qiáng)調(diào)爽快連擊的真實(shí)打擊感,利用游戲內(nèi)的超炫特效技能,結(jié)合攻擊組成連擊招式,讓操作者體驗(yàn)到的不僅僅是傷害數(shù)值的巨大變化,同時還有如同身臨其境的激戰(zhàn)享受。
技能系統(tǒng)
游戲擁有超華麗技能特效、超豐富技能形態(tài)、超高端技能養(yǎng)成和階梯式成長的技能系統(tǒng),技能隨角色等級的提升作為進(jìn)階條件,逐步發(fā)生形態(tài)和屬性的變化。每一個技能對連招的流暢度和連擊數(shù)都起著至關(guān)重要的作用。
操作模式
獨(dú)具創(chuàng)新的搓動式技能釋放、智能記憶的移動跳躍模式讓玩家體驗(yàn)到不一樣的操控樂趣。游戲采用分屏控制方式,左邊區(qū)域內(nèi)左右滑動可使角色移動、奔跑,右邊區(qū)域內(nèi)按照技能對應(yīng)的出招方式滑動,可以釋放超炫技能。沒有了傳統(tǒng)游戲中傻瓜無腦的固定方向鍵和技能釋放鍵,不僅給玩家?guī)砣碌牟倏伢w驗(yàn),還使游戲界面看起來更加簡約易觀。
第一,集中優(yōu)勢時間做一些輕松而且能迅速提高。富余的鉆石拿著干什么?
?。?)多刷水晶,也許第三次和第四次就會出現(xiàn)自己盼望的東西;
(2)收集金裝碎片,現(xiàn)在多了一些內(nèi)容,比如說用金裝碎片直接合成鎧甲和武器,所以說如果害怕重復(fù)出現(xiàn)圖紙的話,那就請多收集一些碎片吧。
第二,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,原來的金幣喂養(yǎng)寵物變成了飼料喂養(yǎng)。飼料哪里來呢?在劍魂之刃的普通副本和公會商場購買(這是兩大主流)所以大家要把剩下的體力多刷刷普通副本??梢缘玫礁鞣N豐富的獎勵,再者多多捐贈,多刷公會BOSS。不是富豪的平民玩家不推薦。
第三,劍魂之刃寶石的種類。只有最高等級才是王道,所以不要急著更換自己的思路。新出的寶石屬性較為單一。
第四,最重要一條。新版本的劍魂是命中屬性的天下。所以有時間的話把命中提高一些還是很有用的,比如說遠(yuǎn)程的極寒冰刃。因?yàn)檫@個版本怪不但堅(jiān)強(qiáng)了而且還有閃躲屬性了。
1、 體力問題
體力問題,開放等級之后,體力又是升級的一大困擾,作為絕大多數(shù)的平明玩家,
咱并非無計(jì)可施,非得被土豪玩家壓著走。為什么呢?即使土豪玩家可以買一兩次體力,但是,悠悠請注意,現(xiàn)在日常任務(wù),都會送兩瓶體力神水。咱可以攢起來,開放之后,那將是一筆不小的財富。如果開放了交易系統(tǒng)。說不定,就成了白花花的銀票了。就算沒有交易,咱一天嗑十瓶,土豪玩家也只能干瞪眼,瞎著急。呵呵呵,我不多說了。
2、 戰(zhàn)力問題
1) 強(qiáng)化問題
之前匆忙的升級中,悠悠的裝備強(qiáng)化一定還是一片狼藉吧除了武器上了15的,其他裝備都在10一下的悠悠手牽手,一定可以繞地球三圈。所以,在這個時間空檔,悠悠一定要把其他裝備強(qiáng)化弄上去,不然開副本了,又是給BOSS撿肥皂,到時候再唱菊花殘滿腚傷就是活該了。
強(qiáng)化石量產(chǎn):
1、組隊(duì)副本。這里建議悠悠能用鉆石多刷一次的,就毫不猶豫的多刷一次,因?yàn)?,給的東西,物超所值的。
2、裝備分解。除了體力一天能刷N次普通關(guān)卡的給的裝備,悠悠還應(yīng)該刷公會陣營里的小怪,挑戰(zhàn)boss的所有次數(shù)要刷完。裝備分解看臉,不分等級和品質(zhì),都可能分解出6個強(qiáng)化石。所以不要錯過任何可以刷裝備的地方。
2) 技能問題
技能書一天到晚都有人吐槽,泄憤,甚至問候昆侖異性。但悠悠們請理智些,你才六十級,技能不可能全學(xué)完,后面20級玩蛋???目前的出書速度還可以,一天勤快點(diǎn)能出三本金書,本人親測,帶攻略。不喜勿噴。點(diǎn)這里出書攻略
3) 刻印問題
雖然說刻印出金,可遇不可求,但刻印出金的成本比劍魂出金的成本要便宜太多太多了,其中成本我就不細(xì)算了,看看悠悠包裹里的刻印石,加起來,好幾百個應(yīng)該不夸張吧,這樣都不出金刻印,那只是要么悠悠臉黑,要么悠悠如廁沒洗手。當(dāng)然悠悠也要留點(diǎn)存貨,別出高級裝備了,沒有石頭去刻印就尷尬了。
4) 寶石問題
寶石鑲嵌問題,鑲嵌寶石的最優(yōu)選擇,并不是寶石看寶石等級,而是看自己缺什么,寶石給你彌補(bǔ)。殺生在此奉上爬塔攻略以及寶石選擇原則。點(diǎn)這里戳我戳我
殺生格言:為了61,賞系統(tǒng)幾個復(fù)活幣只砸在昆侖的臉上。
5) 培養(yǎng)問題
培養(yǎng)問題應(yīng)該V5以上玩家早就培養(yǎng)滿了,所以不用看了,但是針對絕大多數(shù)的平民玩家,各種立方體還是差一點(diǎn)的,殺生為了大家,挨個地圖刷,終于找到了刷立方體最快的圖。就此和大家分享。
11-5出紅和紫立方體
10-2出紫色立方體
3、 寵物問題
悠悠,你有黑龍了么?在劍魂里,高手都是養(yǎng)的小黑,沒有小黑的高富帥是被懷疑和質(zhì)疑的。守護(hù)水晶,組隊(duì)副本,給的雞蛋,攢起來,一次開到爽。不見小黑就不要要停。
4、加入防外掛機(jī)制
5、老玩家回歸禮包
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