侍魂4正版手游是款操作性非常強的魔性io亂斗游戲。侍魂4游戲中最大的變化是將戰(zhàn)場縮小到整個島嶼區(qū)域,并為每個角色添加不同的對手系統(tǒng),每個角色必須在有限的時間內攻擊,否則,競爭對手將首先領先。即使場景被打破,也沒有完整的畫面,可以在中途插入其他標志,以創(chuàng)建一個獨特的連續(xù)招式,非常好玩,不容錯過。游戲最大的改變是將戰(zhàn)場縮小到整個島嶼地區(qū),并增加了每個角色不同的"競爭對手"系統(tǒng),在限定時間內必須攻入天草城,否則會被"競爭對手捷足先登,即使破臺也沒有完整的破關畫面,在中途也可插入其他招式.,創(chuàng)出個人獨特的連續(xù)招式。同時玩家還可以根據自己的喜好進行游戲設置,更具可玩性。在游戲中有著令人驚奇的超必殺玩法,讓玩家在游戲的途中去爽快的爆發(fā),喜歡的朋友還在等什么,快找到當初的小伙伴體驗童年的快樂吧。
1、加入了全新的連斬系統(tǒng),發(fā)動后如能完整十四連斬,隨即成為怒爆發(fā)狀態(tài),十分火爆。
2、動作方面延續(xù)三代,新增自殺與棄劍、斷末奧義等等設定,使侍魂4增添更多可玩性。
3、延續(xù)了第三代的劍質畫和等級選擇,劍圣修改為無法防御外也無法持續(xù)怒爆發(fā)狀態(tài)。
1、游戲畫面非常精美,采用了經典的日風動漫風格,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗。
2、游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常獨特,玩家需要根據敵人的攻擊來做出相應的防御和反擊,具有一定的挑戰(zhàn)性。
3、音效同樣非常出色,打擊感、音效和配樂都非常符合游戲的氛圍。每個動作都會有相應的音效,使得游戲更加具有臨場感。
1、下載安裝好侍魂4手機版,進入游戲進行投幣,點擊開始。
2、你可以使用左邊的輪盤進行英雄選擇,點擊按鍵A即可確認開始游戲。
3、點擊左上方的圖標可以據自己的喜好進行游戲設置,讓你可以打出完美連招。
4、隨后就可以開始戰(zhàn)斗了,將敵人打到沒血或者在游戲時間內血量比敵方高即可獲取勝利。
1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強、速度較慢); C:重斬(威力最強、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 側身閃過對方的攻擊(但有些攻擊和破壞防御是無法閃過的),閃躲完后會有微小的破綻。
3、侍魂4兜后(近身→·AB): 迅速繞到對方身后,以便加以襲擊,這是很實用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來距離較近,二來對方容易忽視。
4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒有擊中破綻很大。
5、倒地追擊·小(對手倒地后近身↘·斬): 攻擊倒地的對手。
6、倒地追擊·大(對手倒地后一定距離內↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。
1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強、速度較慢); C:重斬(威力最強、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 側身閃過對方的攻擊(但有些攻擊和破壞防御是無法閃過的),閃躲完后會有微小的破綻。
3、兜后(近身→·AB): 迅速繞到對方身后,以便加以襲擊,這是很實用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來距離較近,二來對方容易忽視。
4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒有擊中破綻很大。
5、倒地追擊·?。▽κ值沟睾蠼悫K·斬): 攻擊倒地的對手。
6、倒地追擊·大(對手倒地后一定距離內↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相當慢的,容易被對手追擊。
8、翻滾起身(倒地后←或→): 翻滾著快速起身,可以迅速繞到對手身后,伺機進攻。
9、倒地恢復(倒地后↓·斬連按): 可回復少量體力,但起身時間變長,容易被追擊。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,對手會瞬間呆滯,可伺機進攻;但若架空,破綻很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在對手攻擊時用雙手夾住敵人的兵器,將其踢倒。此時對手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的決斗。
12、格劍: 雙方兵刃相交時較力,以按鍵次數來決定,按得快者可將對方兵刃打飛,格劍時有按鍵次數顯示。
13、劍質選擇: 侍魂三代就引入的概念,每個角色分為修羅與羅剎,在招式上都不盡相同,一般來說,修羅長于遠程進攻,而羅剎則長于近身攻擊。
14、等級選擇: 也是侍魂三代引入的概念,分為劍客(初級)、劍豪(中級)、劍圣(高級)三等。劍客的連殺使用簡便,且威力較強,但不可暴怒;劍圣的連殺雖使用復雜,卻威力驚人,但不可防御;劍豪則介于兩者之間。
15、劍客連殺(CD): 約四斬,傷害對方體力約20%,威力大過重斬。
16、劍豪連殺(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 約四斬,共三種方式,但威力很小,和劍客的四連殺完全不同。
17、劍圣連殺(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C連按): 約十四斬,故又稱十四連殺,威力大,且十四連殺后怒氣會蓄滿,所以是很實用的招式。
18、激怒: 在被對手攻擊時怒氣槽會漸漸增加,當怒氣槽蓄滿時進入激怒狀態(tài)。此時攻擊力會增強,并可以使用超必殺技。
19、暴怒(ABC): 爆發(fā)瞬間全身無敵,可用來躲過敵人連續(xù)技的追打。除具有激怒的所有特點外,爆發(fā)后怒氣槽會變成一條逐漸減少的時間槽,在此時間內可以使用自動連斬和一閃必殺,時間槽的起始長度和所剩體力成反比。怒氣爆發(fā)后,就無法再激怒了,對每個對手只能使用一次暴怒。
20、超必殺技(激怒時←→↓·AB): 本文中用“★”表示,與真侍魂不同,本作中超必殺技只是將對手的武器打掉。
21、自動連殺(暴怒時ABC): 邊前沖邊向對手連斬,消耗時間槽的一部分。
22、一閃必殺(暴怒時BCD): 沖向對手,一次將時間槽全部用完,能奪去約40%——50%體力的必殺,可在自動連殺后使用。
23、無限連殺: 利用對手中招后的呆滯繼續(xù)進攻,無特定的使用方法,技術性極強,通常是戰(zhàn)斗中積累所得。
24、斷末奧義(取勝后屏幕出現此字樣時快速輸入↓↓↑→→·C): 戰(zhàn)勝對手后如時間很少,屏幕上會出現此字樣,在對手倒下前快速輸入,可看到角色會將對手的尸體進行一番漂亮的肢解。
25、自動認輸(←→↓·START): 自動告負,對手獲勝,下一局怒氣自動蓄滿。自動認輸的形態(tài)多種多樣,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、還有膽小怕事而逃跑的。
1、結局分歧條件
在限定的時間內擊倒6人的話(各個角色的限定時間是不一樣的,每個人物的具體時間會出現在游戲開始時的動畫演示畫面),就會先與“天草四郎時貞”、“壬無月斬紅郎”對決,再與宿命對手進行最后一戰(zhàn),通關后出現好結局。
而不能在限定的時間內擊倒6人的話,則會跳過與“天草四郎時貞”、“壬無月斬紅郎”之戰(zhàn),直接與宿命對手進行最后一戰(zhàn),通關后出現壞結局。
2、隱藏角色選擇方法
NEOGEO CD版 專用秘技
VS模式的角色選擇畫面,按住D鍵不放再按A鍵,就可以選到最終BOSS - “壬無月斬紅郎”。
SS版 專用秘技
VS模式或練習模式下,在角色選擇畫面,按住Y鍵不放再按A鍵,就可以選到最終BOSS - “壬無月斬紅郎”。
PS版 侍魂4 — 天草降臨特別版 專用秘技
VS模式可以直接選用“壬無月斬紅郎”和“查姆查姆”。
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