王權(quán)的戰(zhàn)爭是一款融合了Roguelike元素的創(chuàng)新塔防策略游戲,將帶你踏上無盡的星際征途。在這個(gè)星球的未知角落,你將面對(duì)一波又一波的異形生物,智慧地探索、構(gòu)建防御陣線,確保生存。隨機(jī)生成的地圖和塔防策略,確保每一次挑戰(zhàn)都是獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)。游戲中的殖民與競爭,讓你與其他玩家共享宇宙舞臺(tái),用艦隊(duì)擴(kuò)張影響力,體驗(yàn)一場場激烈的星海爭霸。作為被選中的勇者,你肩負(fù)著拯救Thesaria的使命。在層層攀升的塔中,收集卡片,解鎖英雄的強(qiáng)大力量。通過互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī),與好友一同抵御敵人的攻勢。在變化多端的地圖上,你需要巧妙布局,抵御多線路進(jìn)攻,用戰(zhàn)術(shù)與策略贏得勝利。隨著游戲進(jìn)程,解鎖更多天賦,強(qiáng)化你的防御塔與能力,享受策略游戲的魅力。
1、隨機(jī)星球探險(xiǎn):每個(gè)星球的地形、建筑、生物都隨機(jī)生成,帶來無盡的新鮮感。
2、多樣化的防御塔:從基礎(chǔ)箭塔到強(qiáng)大的魔法塔,每一種都有其獨(dú)特作用,策略搭配至關(guān)重要。
3、殖民與競爭:建立星球基地,發(fā)展科技,與其他玩家在星系間展開激烈的資源爭奪戰(zhàn)。
4、合作與競技:王權(quán)的戰(zhàn)爭游戲可以通過互聯(lián)網(wǎng)與好友并肩作戰(zhàn),或者入侵其他玩家的領(lǐng)土,一較高下。
1、豐富的戰(zhàn)術(shù)組合:游戲中卡片系統(tǒng)與英雄能力的結(jié)合,提供無限可能的戰(zhàn)術(shù)策略。
2、多難度挑戰(zhàn):單線、雙線、三線防守,滿足不同層次玩家的需求,挑戰(zhàn)你的極限操作。
3、動(dòng)態(tài)天賦系統(tǒng):每次通關(guān)后都能進(jìn)行強(qiáng)化選擇,逐步解鎖更多游戲內(nèi)容,提升游戲樂趣。
大膽融合 SLG 與 TCG 核心玩法,告別傳統(tǒng)卡牌游戲的枯燥 AI 對(duì)戰(zhàn),帶來即時(shí)策略戰(zhàn)斗體驗(yàn),每一場對(duì)戰(zhàn)都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)。
以失落文明亞特蘭蒂斯為引,延伸至古埃及、古希臘、古波斯、古中國等文明古國時(shí)代背景,在征服之路上感受不同文明特色兵種與策略。
卡牌分為兵種與法術(shù)兩類。兵種卡牌可打造專屬軍隊(duì),通過兵營碎片兌換、人物升星等方式養(yǎng)成,豐富的養(yǎng)成路徑提升軍隊(duì)實(shí)力。
特意設(shè)置新航道,為玩家獲取材料和卡牌提供更多途徑。無論是否為 VIP,每天至少可攻打 30 次,VIP 更有額外重置權(quán)限。
類似 Roguelike 元素,如隨機(jī)生成的地圖等,確保每次游戲體驗(yàn)獨(dú)一無二,充滿新鮮感與探索欲。
根據(jù)戰(zhàn)場情況,面對(duì)高攻擊力敵人選剛猛陣型,敵人攻擊方式多樣選均衡陣型,敵人移動(dòng)能力強(qiáng)選靈活多變陣型。同時(shí)合理利用陣法技能,如騎閃避、弓暴擊等。
對(duì)于兵種卡牌,積極通過兵營兌換碎片,提升人物星級(jí),集齊裝備以及進(jìn)階品質(zhì),全方位提升卡牌能力,增強(qiáng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
充分利用新航道攻打機(jī)會(huì),獲取神秘高級(jí)材料和卡牌。合理規(guī)劃 VIP 重置權(quán)限,最大化資源獲取效率。
戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)觀察敵方陣容與策略,針對(duì)性調(diào)整自己的出兵順序、陣法布置以及法術(shù)釋放時(shí)機(jī)。
遇到隨機(jī)生成的地圖等元素時(shí),快速分析地形、資源分布等,制定適合當(dāng)前環(huán)境的策略,化隨機(jī)為優(yōu)勢。
【Tower】:玩家的生命值,基本上漏一隻怪扣一點(diǎn),游戲中有增加上限及回復(fù)手段
【Gold】:金錢,興建防衛(wèi)塔、功能建筑及升級(jí)建筑能力
【Mana】:魔力,部分防衛(wèi)塔攻擊需要使用魔力
【Level】:一共45關(guān)
下方是可興建的建筑,一開始只有【Ballista】箭塔可以選
進(jìn)入下一關(guān)的方式,是按下地圖的【Expand】,意思是開啟下一塊連接的地圖,之后就會(huì)有小怪從盡頭走過來
既然游戲名稱是Rogue Tower,那么必定會(huì)有隨機(jī)的元素,地圖生成就是其中一點(diǎn),每局游戲可以生成的路段都會(huì)不同,有些地圖可以幫助玩家把小怪繞昏,但也有時(shí)候會(huì)開一條大直路,讓小怪可以長驅(qū)直進(jìn)。
游戲另一個(gè)隨機(jī)元素,就是每關(guān)結(jié)束后的選牌升級(jí)
把天賦樹點(diǎn)滿后,玩家在每局結(jié)束后都可以進(jìn)行6選1的強(qiáng)化,包括獲取新的【Tower】防衛(wèi)塔、【Building】功能建筑、強(qiáng)化已經(jīng)擁有的塔或建筑、又或增強(qiáng)回魔、生命、金錢獲取等能力
游戲天賦樹長這樣子,新手玩家一開始只有幾款基本的防衛(wèi)塔,就連選牌強(qiáng)化也要隔幾個(gè)回合才有一次。完成每局游戲后,玩家會(huì)獲取一定的【XP】來開啟天賦。
游戲分為3種不同難度,分別是單線、雙線和三線防守,在每局開始前都可以自由選擇,影響初始地圖的分支路線。
單線防守是最輕松簡單,可以讓玩家嘗試不同的趣味玩法
雙線防守算是游戲的正常難度,有一定挑戰(zhàn)性,要考慮不同的建筑搭配及如何開地圖
三線防守則是地獄難度,完全突顯隨機(jī)地圖的特色,若臉黑開出三條大直路,可以直接重開一局了
王權(quán)的戰(zhàn)爭有著獨(dú)特的Roguelike元素和策略塔防玩法,深受玩家喜愛。非??简?yàn)著玩家的即時(shí)決策和長遠(yuǎn)規(guī)劃,每次游戲的隨機(jī)性帶來無盡的重玩價(jià)值,而豐富的挑戰(zhàn)模式和天賦系統(tǒng)則讓玩家在游戲中不斷提升自我。無論你是策略游戲愛好者還是尋求新鮮體驗(yàn)的玩家,這款游戲都將為你帶來一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
拍照權(quán)限:允許程序訪問攝像頭進(jìn)行拍照
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
改變WiFi多播狀態(tài):允許應(yīng)用程序進(jìn)入無線多播模式
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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