戰(zhàn)國是一款由北京瑞游聯(lián)動精心打造的SLG國戰(zhàn)策略手游。通過不斷的研發(fā)和創(chuàng)新,給玩家呈現(xiàn)一個真實的古代戰(zhàn)場。在這里,你可以體驗到調(diào)兵遣將、兵糧押運、城池建設等策略玩法,以及真實的戰(zhàn)爭邏輯和即時戰(zhàn)場操作,讓你在指尖之間感受到古代戰(zhàn)爭的魅力。
戰(zhàn)國作為一款深度策略游戲,將你帶入了一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的世界。玩家可以扮演一名雄心勃勃的領主,在這個亂世中建立自己的勢力,與其他玩家進行合作或者競爭。游戲的核心在于策略與智慧,你不僅可以調(diào)兵遣將,還可以通過外交手段擴大自己的影響力。游戲內(nèi)設置了多種玩法,包括調(diào)兵遣將、兵糧押運、城池建設和伏擊打劫等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的策略路徑。戰(zhàn)國還提供了公平的競爭環(huán)境,即使是零氪玩家也能憑借智慧和策略贏得戰(zhàn)斗。
1、真實的戰(zhàn)爭邏輯: 在游戲中,你可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術需求調(diào)動軍隊,制定戰(zhàn)略計劃,模擬真實的古代戰(zhàn)爭場景。
2、即時的戰(zhàn)場操作: 玩家之間的對決不再僅僅是數(shù)值上的比拼,而是真正意義上的策略與智慧的較量。
3、刺激的劫掠伏擊: 可以提前布設陷阱,出其不意地打擊敵人,體驗孫子兵法中的策略。
4、公平的爭霸對戰(zhàn): 所有玩家都在同一起跑線上,不設VIP特權,讓每一個人都有機會展示自己的實力。
5、自由的陣容搭配: 游戲提供武將置換機制,幫助玩家輕松更換陣容,實現(xiàn)最優(yōu)搭配。
6、豐富的玩家互動: 與好友切磋、組隊跑商等多種社交活動,增強玩家之間的互動與交流。
1、極致策略體驗: 玩家可以運用各種策略,如合縱連橫、同盟合作,甚至背叛等,創(chuàng)造出無限可能。
2、多樣的戰(zhàn)斗方式: 除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式外,還有特殊的伏擊戰(zhàn)和劫掠戰(zhàn)等新奇玩法。
3、全面的武將培養(yǎng)系統(tǒng): 通過軍工部提供的武將置換機制,可以輕松更換陣容,讓戰(zhàn)斗更加多樣化。
4、沉浸式的玩家社區(qū): 豐富的社交玩法,如好友對戰(zhàn)、組隊跑商等,增強玩家間的互動,共同構建一個充滿活力的社區(qū)。
1、金錠
氪金大佬可以直接買戰(zhàn)國專屬和vip武將,平民玩家留著,每日買兩檔軍令,從最高的關卡往下刷,等出活動,金錠十連抽獎必出2橙,且有消費返利的活動可以悉聽尊便。
2、榮譽
戰(zhàn)國前中期還是推薦用紫色裝備過渡,一切榮譽留著買紫色裝備就行,出建設雙倍獎勵活動可以看情況買點橙裝,最好給主c或主坦,其他的不考慮,買錯了或者其他情況可以到軍工部置換,有點廢金
3、軍團幣
很多萌新都在感慨用軍團幣買s和s+武將拿到整卡的時間太長了,其實非也,前中期門庭并不高,階級也不是很高,進階所需的武將也很少有S+,最劃算的是買A+和S,一方面攢卡提升自己的門庭,一方面前期進階所需大部分都是A+和S,軍團幣充足的情況下甚至可以買參謀用來升級
4、銅幣
這個沒啥講究的,每天能獲取好幾百萬(M),想用就用,除了來回入庫刷聲望以外,
5、副本
影不影響前中期發(fā)育?任何你能在游戲里面看到的有獎勵的任務和關卡對賬號總體的提升都是有一定的影響的,一開始用高漸離去刷,打到打不過為止考慮換陣容,推圖考慮有法盾or有回復,前排足夠頂,后排也不容易倒下的陣容,越國隊和廉頗隊挺好,盡量全三星通關,量力而行,每天從打到的最高關卡往下掃蕩。
7、跑商和建設以及屯兵
跑商不必多說,清一色的軍團幣車,其他車一律不考慮,有條件的可以跑金車,跟著高戰(zhàn)力跑能獲得更高的獎勵。
建設,很多朋友存在一個誤區(qū)就是做什么事必須設置相對應的目標才能得到雙倍獎勵,其實不然,相反只要設置了國戰(zhàn)目標搞建設和屯兵就能得到雙倍獎勵,不過設置建設或者屯兵可以讓二者加速,在國家的國戰(zhàn)目標里選擇進攻或防御的城市
1、進攻城池的選擇
可以選擇攻克一些獎勵頗豐的大城,具體大城的獎勵可以點開城市查看,有巨額的金錠以及軍團幣等獎勵。
2、借兵攻城
一般消耗是借用普通戰(zhàn)力的武將,如果遇到強敵建議直接借用高戰(zhàn)力的武將,打?qū)Ψ阶詈笠恢ш犚部梢允褂酶邞?zhàn),會自動產(chǎn)出一個高戰(zhàn)的鏡像,來幫助駐守攻下的城池。借兵是消耗兵符的,獲取量不大,不建議盲目使用。
3、城池援軍
城池的援軍是由城池等級決定的,一般先進行破壞降低等級以及守軍的數(shù)量然后再進攻,當然了,實力強的話也可以一夫當關,直接無視守軍,一路打下去。
4、進攻城池
進攻城池時,如果不撤下,就會一直進入進攻序列,直到?jīng)]有體力或者沒有兵糧了。
5、警戒期
警戒期觸發(fā)后,建議直接拉滿進攻序列,以免耽誤時間,警戒期時間過后會進入保護狀態(tài)。
6、國戰(zhàn)戰(zhàn)功
國戰(zhàn)戰(zhàn)功可以在國家倉庫中換取高額回報。
7、打匪徒
匪徒無論擊敗與否都能獲取到獎勵回報??梢运⑷°~幣糧食以及兵力。獲得的資源都會存放在匪徒所處的城池。
8、采集資源
資源田均有等級,采集速度不同,可以攻打別人的采集地獲取高額資源。
經(jīng)過實際體驗,戰(zhàn)國是一款非常優(yōu)秀的國戰(zhàn)策略手游。游戲中的策略元素豐富多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的發(fā)展路線。特別是游戲中的即時戰(zhàn)場操作和真實的戰(zhàn)爭邏輯,極大地增強了游戲的真實感和代入感。此外,公平的游戲環(huán)境讓所有玩家都能享受到策略對決的樂趣。是一款值得嘗試的國戰(zhàn)策略游戲,無論是新手還是資深玩家,都能在這里找到屬于自己的樂趣。
v7.1.9:
1、五一活動,活動頁面增加“直購禮包”
2、武將列表排序優(yōu)化,新獲得武將排在前面
3、武將出售排序優(yōu)化,細化武將排序,稀有度高、品質(zhì)高的排在后面
4、裝備列表排序優(yōu)化,新獲得裝備排在前面
5、道具列表排序優(yōu)化,新獲得的道具排在前面;
v7.1.8:
一、每日戰(zhàn)功獎勵
優(yōu)化之前每日任務獎勵,提升獎勵梯度及收益體驗,增加投放類型并通過選擇性進行領取,具體優(yōu)化如下
1、將戰(zhàn)功按照5個梯度,設定五組獎勵,達到戰(zhàn)功條件,玩家自行選擇每組獎勵中的一項
2、每日達到指定戰(zhàn)功后,可以三選一選擇一項獎勵
3、周卡玩家可以額外領取一列獎勵
4、獎勵設定每日隨機刷新,相較之前的每日寶箱獎勵更具吸引力;
v7.1.7:
戰(zhàn)國版本內(nèi)容
一、修復國君無法任命問題
v7.1.5:
戰(zhàn)國版本內(nèi)容
一、軍團系統(tǒng)隆重上線
為增強玩家國戰(zhàn)凝聚感和集體榮譽感,并且對國戰(zhàn)小號作弊(如兵糧偷運、傭兵武將)進行根除,隆重上線軍團系統(tǒng)
1、軍團常規(guī)系統(tǒng)
軍團創(chuàng)建、解散、申請、審批、成員管理、軍團郵件、軍團日志、公告等;
2、軍團兵糧管理
國戰(zhàn)兵糧分為軍團兵糧和非軍團玩家兵糧,玩家加入軍團后,軍團玩家共享各城池兵糧,非加入軍團的玩家共享散軍兵糧,包括兵糧生產(chǎn)、運輸、消耗
二、國君官職擔任邏輯優(yōu)化
1、國君不再由玩家主動擔任,改為系統(tǒng)在國戰(zhàn)結(jié)算周期自動分配,分配規(guī)則為該國戰(zhàn)功最高軍團的軍團長
2、高級官職可以罷免和任命低級官職
3、非國君官職,當為空時,玩家可以申請擔任
4、所有官職,48小時未登錄,則系統(tǒng)自動清除所擔任官職
三、新增重鑄武將
1、新武將:西楚霸王、虞姬
四、新增重鑄專屬,且新專屬可以專屬佩戴
1、新專屬裝備
霸王戟 專屬 西楚霸王 + 武侯王翦
虞美人 專屬 虞姬 + 傾國褒姒
霓裳羽衣 專屬 虞姬 + 劍圣越女
麒麟甲 專屬 西楚霸王 + 殺神白起
v7.1.2:
1、修改盜匪閃退問題
2、門庭顯示錯誤
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