鑄仙之境是由幻爵工作室開(kāi)發(fā)的第一款構(gòu)筑培養(yǎng)策略手游。千年之前,天地間靈氣的源頭鑄仙爐被擊為無(wú)數(shù)碎片,自此五界再無(wú)隔閡,魔族、妖族等勢(shì)力紛至沓來(lái),爭(zhēng)奪碎片帶來(lái)的力量與榮耀。然而,碎片雖靈氣充沛,卻再也無(wú)人能開(kāi)啟通往鑄仙之境的入口……直到你的蘇醒。你將扮演一位御境使者,在游戲中培養(yǎng)并塑造各種各樣的弟子,用你的智慧指導(dǎo)他們走向不同的修煉之路,組建不同的戰(zhàn)斗陣容,與他們一起在這個(gè)混沌世界中冒險(xiǎn),解決各種危機(jī),最終讓五界重回和平。
鑄仙之境游戲的核心機(jī)制圍繞“隨機(jī)分支選項(xiàng)自由育成”展開(kāi),每一個(gè)弟子都可以被反復(fù)培養(yǎng),每一次培養(yǎng)都有不同的選擇路徑,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果都是獨(dú)一無(wú)二的。你不僅需要指導(dǎo)弟子們的成長(zhǎng),還要探索出最適合的戰(zhàn)斗策略,以應(yīng)對(duì)五界中的種種挑戰(zhàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),鑄仙之境提供了豐富的角色職業(yè)和屬性選擇,玩家可以自由搭配這些元素,創(chuàng)造出自己的戰(zhàn)斗流派。游戲還注重策略性和節(jié)奏感,無(wú)需復(fù)雜的操作,玩家只需輕點(diǎn)屏幕即可進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗,享受純粹的策略構(gòu)建樂(lè)趣。
隨機(jī)分支選項(xiàng)自由育成:體驗(yàn)獨(dú)一無(wú)二的弟子成長(zhǎng)經(jīng)歷,每個(gè)弟子都有多種發(fā)展方向,每一次培養(yǎng)都帶來(lái)新的驚喜。
流派自由屬性職業(yè)搭配:任意組合職業(yè)和屬性,探索多樣化的戰(zhàn)斗流派,打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。
出戰(zhàn)角色自由選擇:所有培養(yǎng)完成的弟子都可以參與戰(zhàn)斗,玩家可以根據(jù)情況自由選擇出戰(zhàn)角色,打造個(gè)性化戰(zhàn)斗陣容。
回合戰(zhàn)斗極速驗(yàn)證策略:簡(jiǎn)化的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家專(zhuān)注于策略規(guī)劃而非快速反應(yīng),享受更加純粹的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
佛系不肝不氪:鑄仙之境游戲提供豐富的福利,無(wú)需氪金或長(zhǎng)時(shí)間在線(xiàn),輕松享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
豐富多變的角色成長(zhǎng):通過(guò)不同的選擇路徑,玩家可以體驗(yàn)到多樣的角色成長(zhǎng)歷程,每一次培養(yǎng)都充滿(mǎn)新奇感。
深度策略性:玩家不僅要考慮弟子的成長(zhǎng)方向,還需制定合理的戰(zhàn)斗策略,確保在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
簡(jiǎn)單易上手的操作模式:無(wú)需繁瑣的操作步驟,即便是新手也能快速上手,享受游戲的樂(lè)趣。
豐富的故事背景與世界觀:游戲設(shè)定在一個(gè)充滿(mǎn)神秘色彩的奇幻世界中,豐富的劇情和世界觀增加了游戲的吸引力。
輕松的游戲體驗(yàn):游戲設(shè)計(jì)旨在減少玩家的壓力,無(wú)需大量投入時(shí)間和金錢(qián),輕松享受游戲帶來(lái)的愉悅。
摒棄傳統(tǒng)一鍵養(yǎng)成模式,融入隨機(jī)數(shù)值與抉擇系統(tǒng)。
玩家每次抉擇都深刻影響弟子養(yǎng)成走向,弟子職業(yè)與屬性自由定制,既能化身高輸出劍修,也能成為妙手回春的醫(yī)修,真正實(shí)現(xiàn) “千變養(yǎng)成,無(wú)限可能”。
畫(huà)面采用新國(guó)風(fēng)風(fēng)格,從云霧繚繞的仙山到古色古香的修仙學(xué)園,場(chǎng)景細(xì)膩逼真。
弟子立繪精致,服飾、配飾皆融入國(guó)風(fēng)元素,舉手投足盡顯古韻,讓玩家沉浸式體驗(yàn)學(xué)園修仙的獨(dú)特魅力。
輕策略、快節(jié)奏。玩家一鍵即可操控弟子投入戰(zhàn)斗,技能特效絢麗,戰(zhàn)斗過(guò)程緊張刺激。
支持戰(zhàn)斗一鍵跳過(guò),節(jié)省時(shí)間,輕松享受戰(zhàn)斗成果。
借助精妙隨機(jī)機(jī)制,為每位玩家生成專(zhuān)屬修仙劇情。
玩家?guī)ьI(lǐng)風(fēng)格各異的弟子,在廣袤仙俠世界中探索神秘副本、挑戰(zhàn)強(qiáng)大 BOSS,書(shū)寫(xiě)屬于自己的熱血修仙傳奇。
新手前期著重抽取新手卡池,獲取優(yōu)質(zhì)角色與執(zhí)念卡。
資源集中培養(yǎng)主 C 角色及對(duì)應(yīng)流派的絕卡、高星紫色執(zhí)念卡和橙卡,快速提升隊(duì)伍核心輸出。
執(zhí)念卡攜帶功法,修煉時(shí)可提升氣力、體質(zhì)等基礎(chǔ)屬性。
依據(jù)角色定位,有針對(duì)性地選擇功法修煉,如輸出型角色多修煉提升氣力的功法,增強(qiáng)傷害。
積極參與高級(jí)、稀有奇遇,像 “獲取天賦”“無(wú)名神女” 等奇遇,完成后能得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),助力弟子快速成長(zhǎng),解鎖強(qiáng)力天賦與特殊屬性加成。
依據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景與敵方陣容,靈活搭配弟子陣容。
利用五行相克與職業(yè)互補(bǔ),如面對(duì)高爆發(fā)敵人,安排防御、治療型弟子;對(duì)抗群攻敵人,選擇群體控制型弟子。
丹藥可提升精力、改變心境,按實(shí)際需求使用。
修煉時(shí),選擇與角色主要屬性匹配的仙島,獲取更高屬性加成與執(zhí)念共鳴點(diǎn),加速角色養(yǎng)成。
游戲初期,培育一個(gè)站場(chǎng)型前排的優(yōu)先級(jí)是最高的。
確定了這個(gè)目標(biāo)后,我們就可以在諸位弟子里做一個(gè)選拔——當(dāng)然,看了標(biāo)題你也知道,渡坤是我認(rèn)為前期基石的最佳人選。
首先是相性,在鑄仙之境中,站場(chǎng)型前排最合適的培養(yǎng)流派就是土系御劍,因?yàn)橥料涤鶆Φ募寄芡紩?huì)附帶防御和嘲諷,或者能夠根據(jù)防御提升傷害,是前排里和防御屬性關(guān)系最緊密的。而渡坤有著全弟子中最高的20%土系效果增強(qiáng),以及20%御劍效果增強(qiáng),簡(jiǎn)直是為土系御劍量身定制。
其次是坤哥的自帶功法和法寶。玄冥經(jīng)心錄本身修煉給的靈護(hù)和體質(zhì)就都是主要屬性,給予的天賦能直接按防御值增加速度,彌補(bǔ)了站場(chǎng)前排急缺的速度,有這一個(gè)天賦,也讓養(yǎng)成時(shí)不需要再考慮補(bǔ)速,讓執(zhí)念卡的選擇更加自由。
坤哥的法寶效果就比較簡(jiǎn)單直白了,225%防御倍率的護(hù)盾,而且在半血狀態(tài)就可以觸發(fā),讓坤哥基本不會(huì)被敵人一輪集火秒掉,不論是玩站場(chǎng)半肉還是純坦,都是非常好的法寶。
法寶,功法,相性,三位一體,可以說(shuō)目前版本開(kāi)荒期有沒(méi)有渡坤基本就是兩種游戲體驗(yàn)。
鑄仙之境獨(dú)特的弟子培養(yǎng)系統(tǒng)、多樣化的戰(zhàn)斗流派以及輕松愉快的游戲體驗(yàn),贏得了眾多玩家的喜愛(ài)。游戲在玩法上的創(chuàng)新和對(duì)策略性的重視,使得每一局游戲都充滿(mǎn)了未知與挑戰(zhàn),大大增強(qiáng)了游戲的可玩性和趣味性。游戲的設(shè)計(jì)理念體現(xiàn)了對(duì)玩家時(shí)間的尊重,讓玩家能夠以更加輕松的方式享受游戲的樂(lè)趣,是一款值得一試的手游佳作。
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