戰(zhàn)警大國崛起百度版是一款真正忠于經(jīng)典,還原移動體驗的手游,萬人在線,建設(shè)強大軍團,打造軍事大國!上手易,玩不膩,絕對超一流的戰(zhàn)爭體驗!豐富的戰(zhàn)斗特效,帶你重臨最真實的戰(zhàn)場!跨服戰(zhàn)一觸即發(fā),打一場兩千萬人的戰(zhàn)爭!老戰(zhàn)友重歸戰(zhàn)場,專屬福利等你熱血回歸!
懷舊:戰(zhàn)警大國崛起游戲重溫經(jīng)典 真正忠于經(jīng)典,還原移動體驗。
熱血:激情實戰(zhàn) 萬人在線,軍團大戰(zhàn),實時掌控戰(zhàn)場。
挑戰(zhàn):策略作戰(zhàn) 自由搭配建筑,多樣基地布局,體現(xiàn)戰(zhàn)場智慧。
英雄:絕地逆襲 限量英雄,戰(zhàn)場霸主,專屬技能助你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局絕地逆襲。
聯(lián)盟:奴隸玩法 加入聯(lián)盟,聯(lián)盟戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)、擴張戰(zhàn),勝者為尊,統(tǒng)帥百盟出征。
回歸:百萬福利 百萬老玩家福利基金,助陣?yán)蠎?zhàn)友回歸計劃,熱血未息,就回來再戰(zhàn)一場。
【建造紅警帝國 鍛造鐵血雄師】
采集資源,發(fā)展壯大基地!基地車、坦克廠、作戰(zhàn)實驗室、光棱塔,這是屬于你的紅警帝國!
【全地圖大戰(zhàn)略 重建世界格局】
這次的戰(zhàn)場是百令海峽?還是冰天雪地?NO,更大的地圖來了,全尺寸大地圖作戰(zhàn),全新的策略玩法!
【紅警經(jīng)典IP 全面煥新升級】
戰(zhàn)警大國崛起經(jīng)典元素全部保留,畫面精細度大幅提升,帶來原汁原味的紅警體驗!
【萬人實時對決 戰(zhàn)火一觸即發(fā)】
八人混戰(zhàn)還是不夠爽,萬人對決才激烈!全尺寸大地圖能容納萬民玩家實時對戰(zhàn),這次的勝利是屬于尤里還是盟軍有你決定!
戰(zhàn)警大國崛起游戲中新手任務(wù)階段,系統(tǒng)送的一隊步槍兵,半隊噴火兵,一輛灰熊坦克。這初始時送你的部隊中,灰熊坦克是相當(dāng)重要的存在,如果你沒有好好保護好這個前期重要戰(zhàn)力,很多初期任務(wù)都會變得分外困難。
在戰(zhàn)警大國崛起前期,一輛灰熊坦克的輸出比一隊十幾個步兵還高,而且對建筑物傷害分外可觀,前期攻占據(jù)點的幾個主線任務(wù)還要靠這輛灰熊。步兵占得人口少,訓(xùn)練加速也不會消耗綠幣,簡直是炮灰的頭號選手,幾乎只要消耗資源,立即就能生產(chǎn)一大批。那么,前期的主線任務(wù)戰(zhàn)斗,步兵扛在前面,噴火兵和坦克緊跟,就可以攻克。
當(dāng)你脫離新手保護的時候,記住一點,戰(zhàn)斗搶資源的速度絕對比慢慢采集積累,存在倉庫里,這種方式來得快!所以,前期如果保留了灰熊坦克,加上首沖送的那個坦克殺手,兩個戰(zhàn)斗力爆表的單位,足夠你搶一些菜鳥,甚至都不用建倉庫就足以支撐發(fā)展。不過要提醒一句,走這種路線的童鞋比較容易招惹眾怒,出來混總歸要還的,打別人多了,別人是會報仇的,做好心理準(zhǔn)備。
1、戰(zhàn)警大國崛起步槍兵
2、機戰(zhàn)兵
3、炮兵
4、噴火兵
5、恐怖分子
6、醫(yī)生
7、工程兵
8、狙擊手
9、恐怖機器人
陸軍士兵包括:步槍兵、機槍兵、炮兵、噴火兵、恐怖分子、醫(yī)生、狙擊手、工程師、恐怖機器人。
這些陸軍當(dāng)中,優(yōu)先升級哪一個,哪一個性價比最高,在什么階段優(yōu)先把哪一個兵升級起來,都是比較有講究的。
目前來看,這些陸軍兵種之中,機槍兵、工程師、恐怖機器人是必須要升級到滿級的,而恐怖分子根據(jù)個人愛好,升級或升級都可以,看需求。
機槍兵,這是一個前期戰(zhàn)斗力完爆步兵的兵種,并且消耗資源較少,性價比超高。在游戲前期可以當(dāng)作地面主力之一,中后期放在機槍碉堡里,你會看到他完美的戰(zhàn)斗力!工程師是一個減少損耗的單位,合理利用,可以讓你后期天啟坦克場場戰(zhàn)斗都無損!不僅在戰(zhàn)斗過程中,工程師保證天啟坦克等地面機械單位的生命恢復(fù),在你離線以后,他還會默默地修理你的受傷坦克,等到你下一次上線以后,你的地面機械單位又會是滿血滿狀態(tài)參與戰(zhàn)斗,很多時候,一個工程師的價值遠遠大于幾輛天啟坦克!恐怖機器人,這是個游戲后期對空能力相當(dāng)可觀的單位,無論是防御還是進攻,它的存在對步兵對空中都是一大殺手!
剩下的那些兵種,在優(yōu)先級上絕對也排不上前端,所以需要有選擇性的升級。
【英雄升級功勛消耗】
功勛的用途是英雄的進階,英雄每20級需要進階一次,等級越高,所需功勛越多,分別是1k,5k,35k,75k。功勛的獲得主要分為兩種方式:
1、英雄競技場每小時自動收集80功勛,一天則為1920功勛;
2、競技場與跨服競技場每次結(jié)算獎勵功勛,零氪新手每次大概獲得3k功勛。除此之外,官方也可能不定期通過郵件或兌換碼贈送功勛。
【新手前期如何發(fā)育 】
1、綜述:
零氪玩家與氪金玩家最大的區(qū)別在于發(fā)育速度,因此零氪玩家只要有合理的發(fā)育路線,也能稱為高玩!
如果你已經(jīng)有了一定的游戲時常就會發(fā)現(xiàn),這個游戲以英雄為主,其他為輔,英雄強才是真強!這是由游戲機制與面板值決定的,因此發(fā)育,就是指英雄的發(fā)育,輔助以兵力和建筑的發(fā)育。據(jù)此,前期發(fā)育的思路總結(jié)為:全力積攢紫色英雄與發(fā)展藍綠英雄,伴隨發(fā)展科技。
2、資源:
值得說明的資源包括:充值綠幣,贈送綠幣,霸者之證,功勛。
充值綠幣一定要留好!除了買月卡,不要花在任何地方!因為對于零氪玩家,獲得充值綠幣的唯一手段就是官方贈送。
贈送綠幣用來抽英雄祭臺的三聯(lián)抽,或者刷競技場,平時使用綠幣一定要用贈送綠幣!因為400充值綠幣買月卡,就能換3000贈送綠幣!
霸者之證用來兌換紫色英雄或藍色的雷神之錘,推薦兌換順序是:1雷神之錘,2暴風(fēng)赤紅。
功勛用來英雄進階,功勛積攢的速度很慢,只給你需要發(fā)展的英雄用,用不上的英雄不要進階。
3、英雄:
零氪玩家的前期發(fā)育,我概括主要包含以下三點:1快速形成以藍色為主的英雄陣容,2發(fā)展紫色英雄。
最前期的藍色與綠色英雄只能從英雄祭臺中獲得。最值得推薦培養(yǎng)四個英雄包括:幽靈射手,大腳,雷神之錘,站隼!排名不分先后。如若你一次只能出戰(zhàn)三個英雄,則幽靈射手與雷神之錘必選!大腳與站隼二選一即可。
前期不推薦發(fā)展近戰(zhàn)或前排英雄,前期的藍色與綠色英雄升級到60或80級即可。
紫色英雄很難獲得,這也是氪金玩家和零氪玩家最主要的區(qū)別之一。發(fā)展紫色英雄的唯一的方式是英雄祭臺的450三連抽,或者特價的50單抽,推薦用月卡的贈送綠幣450三連抽。當(dāng)你擁有了石像鬼或暴風(fēng)赤紅以后,新手期基本就結(jié)束了。
4、科技:
科技指步兵等級,飛機等級等??萍紝τ诹汶葱率滞婕易钪饕饔镁褪翘岣哂⑿蹜?zhàn)斗力,在前期,科技也是零氪玩家提升英雄戰(zhàn)斗力最快的手段!
只推薦升級的四個科技是:1步兵,2輕型履帶車,3夜鶯直升機,4所有類型的防御塔。
5、建筑:
建筑指防御塔型,資源型,功能型建筑。
-防御型建筑,前期實用的防御型建筑就是防御塔,主要包括:1機槍,2導(dǎo)彈,3激光,4火箭彈。前期比較實用的陣型是,以四個防御塔為一組,四個防御塔分別為機槍塔,導(dǎo)彈塔,激光塔,火箭彈塔。基座只要能升級就升,圍墻生滿后圍在防御塔四周。機槍碉堡不推薦建造。
-資源型建筑,主要包括:金屬庫,石油庫,鈾庫,發(fā)電站,建議金屬庫與石油庫只要能升級就往上生,鈾庫與發(fā)電站需要時再升級。前期建兩座金屬庫,石油庫與發(fā)電站就足夠了。冶煉廠,油井不建議升級,更不建議造!
-功能型建筑,主要包括:指揮中心,英雄祭臺,英雄競技場,英雄底座,兵營,戰(zhàn)車工廠,空指部,武器中心,步兵訓(xùn)練營,作戰(zhàn)實驗室,防御實驗室,地雷工廠。指揮中心以最快速度升到三級,因為三級可以解鎖大部分科技,而且可以出戰(zhàn)三個英雄,也可以升四級指揮部,出戰(zhàn)五個英雄,但是前期不推薦。英雄祭臺只要能升級就升,因為可以減少英雄復(fù)活時間。步兵訓(xùn)練營,作戰(zhàn)實驗室,防御實驗室,地雷工廠這四個能升級就升級,他們是解鎖科技的必要條件。英雄底座,兵營,戰(zhàn)車工廠,空指部,武器中心這五個一級就足夠,不推薦升級。戰(zhàn)車回收站不建議建造。
【基礎(chǔ)攻略】
1、三星的機制:
摧毀指揮部得1星,摧毀血量大于50%再得1星,最后完全摧毀得3星。
摧毀指揮部與摧毀血量大于50%得星順序不分先后。因此用不上的建筑或?qū)嵱眯圆桓叩慕ㄖ筒唤ㄔ旎虿簧墸缬途?,兵營。將血量集中在大本營和防御塔上,被摧毀血量大于50%的概率就會減小。
2、英雄的特點:
v4.9.6:
全新資料片【怒??駶空缴暇€,新增全新海戰(zhàn)地圖,遠征專屬聯(lián)隊,世界爭霸玩法,城市爭奪戰(zhàn)。
新增3個飛行類兵種。
【問題修復(fù)】
1、修復(fù)紅色傳奇勛章會錯誤在士兵單位上觸發(fā)的問題,量子冰封將只會生效于敵軍英雄。
v4.9.5:
修復(fù)了《盛世宗師》?天賦吸血異常的問題
v4.9.4:
【平衡性調(diào)整&減傷機制調(diào)整】
1、英雄減傷技能的傷害減免,將在額外傷害增加與減少后再進行減免。
2、原減傷類英雄技能平衡性調(diào)整:(以下均為滿級數(shù)值)
狼人技能“銅墻鐵壁”減傷效果由原90%調(diào)整為75%
行星堡壘技能“銅墻鐵壁”減傷效果由90%原調(diào)整為75%
空中之主技能“防御矩陣”減傷效果由原95%調(diào)整為85%
重裝戰(zhàn)士技能“鋼鐵身軀”減傷效果由原65%調(diào)整為50%
大腳技能技能“防護罩”減傷效果由原42%調(diào)整為40%
無畏者技能技能“盾牌格擋”減傷效果由原85%調(diào)整為70%
【新增勛章】
1、新增4名英雄的專屬勛章:狼人、暴風(fēng)赤紅、黑寡婦、蓋爾
2、新增1個紅色品質(zhì)勛章:量子冰封
【裝備評分】
1、新增裝備評分體系,裝備評分受裝備品質(zhì),屬性條目,屬性值影響
2、強化,進階裝備均會增加裝備評分
3、新增裝備評分排行榜
4、在排行榜可查看入榜裝備詳情
【英雄評分】
1、新增單獨英雄排行榜,根據(jù)單個英雄積分進行排行
2、專屬武器加成計入英雄積分
3、專屬勛章加成計入英雄積分
v4.9.3:
【基地等級提升、新增超武工廠】
1、基地建筑等級上限提升,指揮中心可進一步提升等級,
2、新增稀有道具:硅晶,使用硅晶可以提升指揮中心等級達到7級以上。
3、新增建筑:超武工廠,指揮中心達到7級即可修建。
4、超武工廠可以研發(fā)各類超級武器,并在戰(zhàn)斗中選擇任意位置使用,不受基地防御范圍限制。
5、每場戰(zhàn)斗攜帶的超級武器種類和數(shù)量有限,請謹(jǐn)慎選擇。
【聯(lián)盟戰(zhàn)】
1、全新1v1聯(lián)盟戰(zhàn)震撼來襲,開啟巔峰對決新紀(jì)元!?
2、首輪聯(lián)盟戰(zhàn)將于3月30日啟動報名,后續(xù)每周日進行報名。
3、在這場全新的聯(lián)盟戰(zhàn)中,各聯(lián)盟將獨自面對來自各方的強大對手,憑借智慧與策略,爭奪至高榮耀。無論是精心布局的戰(zhàn)術(shù),還是極限操作的技巧,都將成為聯(lián)盟制勝的關(guān)鍵。
4、每輪聯(lián)盟戰(zhàn)將會隨機匹配3個聯(lián)盟作為對手,每輪對戰(zhàn)后30分鐘,將根據(jù)雙方勝負(fù)發(fā)放獎勵,未參戰(zhàn)的其他成員也會獲得助威獎勵。
5、戰(zhàn)斗階段全部結(jié)束后會根據(jù)聯(lián)盟戰(zhàn)績發(fā)放聯(lián)盟榮耀寶箱至聯(lián)盟倉庫,由盟主自由分配。
6、聯(lián)盟戰(zhàn)將會產(chǎn)出基地等級提升關(guān)鍵道具:硅晶。
v4.9.2:
【英雄競技場調(diào)整】
1、英雄競技場調(diào)整為賽季制度,每個賽季會有不同的賽季加成效果,合理利用賽季加成效果能夠出奇制勝。
2、原排名功勛調(diào)整為段位功勛,依舊按小時產(chǎn)出。(月卡額外功勛加成保持不變)
3、每日挑戰(zhàn)次數(shù)固定,每日0時恢復(fù)當(dāng)日挑戰(zhàn)次數(shù)。
4、新增競技商店,每次賽季重置會刷新競技商店道具的種類和限購次數(shù)。
5、競技場陣容為至多可以上陣6名英雄(額外一名英雄需特定的賽季效果出現(xiàn))
6、原3個出戰(zhàn)位調(diào)整為9個,每個出戰(zhàn)位僅能上陣一名英雄,并提供額外的屬性效果。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號