鋼鐵之軀2新大陸無限屬性版在游戲的浩瀚星空中閃耀著獨(dú)特的光芒,它以歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為宏大的創(chuàng)作藍(lán)本,精心雕琢出一款令人沉浸其中難以自拔的 3D 動(dòng)作策略類游戲。作為鋼鐵之軀系列的第二部作品,它如一位成熟穩(wěn)重且富有創(chuàng)新精神的藝術(shù)家,既傳承了先輩的經(jīng)典韻味,又大膽地開辟出屬于自己的嶄新天地。其核心玩法在這部作品中得以延續(xù),那精巧的塔防設(shè)計(jì)猶如一座堅(jiān)固的堡壘,是玩家在游戲世界中防御外敵的重要依仗。而在傳承的基礎(chǔ)上,游戲的創(chuàng)新之處更是讓人眼前一亮。新增的場(chǎng)景宛如一幅幅絢麗多彩的畫卷,將中世紀(jì)的不同風(fēng)貌淋漓盡致地展現(xiàn)出來。無論是茂密幽深的古老森林,其間光影斑駁,隱藏著無數(shù)未知的危險(xiǎn)與機(jī)遇;還是遼闊無垠的草原,風(fēng)吹草動(dòng)間仿佛能看到千軍萬馬奔騰而過的壯闊場(chǎng)景;亦或是雄偉險(xiǎn)峻的山脈,為戰(zhàn)略布局提供了天然的屏障與制高點(diǎn)。這些豐富多樣的場(chǎng)景為玩家的冒險(xiǎn)之旅增添了無盡的變數(shù)與樂趣。
多種化的士兵更是豐富了游戲的戰(zhàn)略維度。每一種士兵都像是一顆獨(dú)特的棋子,在玩家的指揮下在戰(zhàn)爭(zhēng)棋盤上發(fā)揮著不可替代的作用。有的士兵身強(qiáng)力壯,手持重型武器,沖鋒陷陣時(shí)猶如鋼鐵巨獸,能夠在近戰(zhàn)中給予敵人沉重的打擊;有的士兵則身形矯健,擅長(zhǎng)隱匿身形與敏捷作戰(zhàn),可在敵后進(jìn)行突襲與偵查,如同暗夜中的幽靈,讓敵人防不勝防;還有的士兵精通遠(yuǎn)程攻擊,他們拉弓搭箭或操作投石機(jī)時(shí),那精準(zhǔn)的火力輸出能在遠(yuǎn)距離就對(duì)敵人造成巨大的威懾與殺傷。
1、3D虛擬的場(chǎng)景中,豐富的職業(yè)可以選擇,在戰(zhàn)斗中釋放各種技巧
2、在戰(zhàn)斗中升級(jí)獲得屬性點(diǎn)和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等
3、鋼鐵之軀2新大陸無限屬性版中面對(duì)敵人包圍,釋放出自己強(qiáng)大的技能,橫掃一切高手
4、探索各種大型的地圖,在冒險(xiǎn)中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備
5、玩家需要購(gòu)買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰(zhàn)斗技巧
6、游戲中全新的策略玩法,利用自身技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與不同玩家合作對(duì)抗
游戲初期發(fā)育要點(diǎn)
游戲初期是游戲中最艱難的時(shí)刻,在此階段我們的目標(biāo)主要是發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買攻城武器。
1、開局與加點(diǎn):出生地選大宋,身份選擇騎士的扈從,屬性點(diǎn)+2點(diǎn)敏捷。耐力+14,弓+54,戰(zhàn)術(shù)+14,統(tǒng)御+14,劫掠+14。
2、快速升級(jí):開局賣掉全部裝備,并在城池內(nèi)的商店購(gòu)買一把攻擊為60+的弓)在大宋的城池內(nèi)招募教練(不知道怎么招募npc的新手請(qǐng)看文章結(jié)尾的補(bǔ)充內(nèi)容),在蒙古招募向?qū)?。教練可以在兩天?nèi)把領(lǐng)主升到3級(jí),加上初始的屬性點(diǎn),可以把弓屬性點(diǎn)滿100點(diǎn)。隨意挑選一個(gè)你喜歡的村子,選擇攻入敵陣,利用弓的超遠(yuǎn)射程攻擊敵人,此方法可以很簡(jiǎn)單刷到15級(jí)。
3、雇傭NPC:游戲內(nèi)共11位npc,可在城鎮(zhèn)的酒館中雇傭。括號(hào)內(nèi)為npc刷新的國(guó)家:教練(大宋)、鄉(xiāng)紳(鐮倉(cāng)幕府)、向?qū)В晒诺蹏?guó))、射手(英格蘭)、軍醫(yī)(法蘭西)、水手(挪威)、商人(魯姆蘇丹)、戰(zhàn)術(shù)家(羅馬)、獸醫(yī)(波蘭),劍術(shù)大師(拉杰普聯(lián))和工程師(拜占庭)。
4、前期的經(jīng)濟(jì)發(fā)展:通過競(jìng)技場(chǎng)賺取更多資金,詳見上一篇攻略。也可以賣掉npc裝備獲得收益,一個(gè)npc大概能給玩家?guī)?w5的金幣。玩家招募npc后除必要的團(tuán)隊(duì)屬性,優(yōu)先加點(diǎn)劫掠,可以在前期以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是給玩家提供團(tuán)隊(duì)屬性點(diǎn),戰(zhàn)術(shù),工程,獸醫(yī)等屬性為團(tuán)隊(duì)屬性,招募npc可以為玩家節(jié)省大量屬性點(diǎn)。劫掠,倉(cāng)庫(kù)和動(dòng)物護(hù)理為疊加屬性,npc和玩家的加點(diǎn)會(huì)疊加生效。其次npc相當(dāng)于高級(jí)可diy兵種,玩家可自行給npc加點(diǎn)。
6、兵種:不同國(guó)家的兵種不盡相同,作者推薦招募英格蘭的弓箭手和長(zhǎng)矛手(步兵和騎兵都可),原因在于英格蘭的弓箭手擁有游戲中最高的射擊屬性和防御。
7、小技巧:前期可以通過宣戰(zhàn)土匪占領(lǐng)2-3個(gè)英格蘭地區(qū)的村莊,占領(lǐng)后選付費(fèi)招募,等村莊中出現(xiàn)精英士兵時(shí)可以直接加入自己的隊(duì)伍。
補(bǔ)充:
推薦的玩家加點(diǎn)順序?yàn)椋汗掘T(41)>統(tǒng)御40>教練>耐力(40)>戰(zhàn)術(shù)>鐵骨>跑動(dòng)(80)>口才。未標(biāo)注括號(hào)的默認(rèn)為點(diǎn)滿100點(diǎn)。玩家前期的教練點(diǎn)滿后,可以快速提升npc等級(jí),增強(qiáng)隊(duì)伍整體實(shí)力。
推薦的npc加點(diǎn)順序:各職業(yè)核心屬性(如軍醫(yī)的手術(shù)+療傷)>劫掠>投擲或弓>鐵骨>跑動(dòng)>倉(cāng)庫(kù)>紀(jì)律等。
中期:英格蘭國(guó)王
進(jìn)入中期的標(biāo)志:領(lǐng)主本人有200人以上的隊(duì)伍,打下至少三座城池,15個(gè)牛棚。
作戰(zhàn)方式:此時(shí)必須保證玩家本人的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)滿,軍醫(yī)的手術(shù)和療傷點(diǎn)滿。戰(zhàn)術(shù)可以保證己方在兵力相差不大的情況下保持絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。如我方(200人)vs敵方(201)人,選擇戰(zhàn)斗規(guī)模為250人,則敵我雙方出戰(zhàn)人數(shù)為200vs50,最高為對(duì)方的4倍。倘若是200vs400人,戰(zhàn)斗規(guī)模為250人,人數(shù)比約為140:80。
海戰(zhàn)是最有效率的作戰(zhàn)方法:海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗規(guī)模最大為150人,即玩家可通過數(shù)倍于敵人的戰(zhàn)斗或戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)將敵人消滅。由于場(chǎng)地小,玩家的兵力處于優(yōu)勢(shì)地位,是刷錢的最好方法。
發(fā)展經(jīng)濟(jì):牛棚的建設(shè)沒有任何爭(zhēng)議,牛棚是低投入高產(chǎn)出的發(fā)展方式。通過戰(zhàn)斗劫掠裝備出售是很快的發(fā)展方式,5個(gè)npc點(diǎn)滿500點(diǎn)的劫掠后一次搶奪到的裝備可售出50w-150w金幣的價(jià)格。
一周占領(lǐng)英格蘭:玩家召集屬下攻打英格蘭港口,英軍會(huì)大批支援被圍城市,由于敵人到達(dá)有先后之分,可集中優(yōu)勢(shì)兵力殲滅來援之?dāng)?。待占領(lǐng)港口后,迅速發(fā)兵陸地城市。如此循環(huán)往復(fù),只需游戲內(nèi)一周時(shí)間即可占領(lǐng)英格蘭全境。
快節(jié)奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作戰(zhàn)方法為坐鎮(zhèn)指揮,不需要考慮兵種的優(yōu)劣,只考慮數(shù)量即可。召集領(lǐng)主的功能很好用,在占領(lǐng)大部分區(qū)域后,你的領(lǐng)主們將讓敵人品嘗你初期經(jīng)歷的人海戰(zhàn)術(shù)。
后期:一統(tǒng)的毅力
如果說游戲的前中期可以讓玩家獲得戰(zhàn)斗的快感,用謀略去獲取王位,那后期則是對(duì)玩家耐心的考驗(yàn)。
如果不考慮玩家作弊的情況下,收復(fù)所有城市需要200+小時(shí)。最重要的原因?yàn)榧Z草的補(bǔ)給,在最高難度下,兵糧和馬草消耗得極快,而且游戲內(nèi)沒有保鮮技術(shù),食物會(huì)隨時(shí)間推移慢慢腐敗。這就導(dǎo)致玩家需要經(jīng)常在城市內(nèi)購(gòu)買糧食補(bǔ)給
體力的限制并不是那么大,玩家在圍困城市的時(shí)候可以恢復(fù)體力。
重復(fù)游戲行為,1.5版本游戲后期是比較單調(diào)的,玩家的游戲行為可以總結(jié)為:圍城-占領(lǐng)-買糧草。
綜上,領(lǐng)主后期的主要游戲目標(biāo)就是完成大一統(tǒng)。
1、選擇點(diǎn)擊打開募兵;
2、點(diǎn)擊打開酒館;
3、選擇需要招募的將領(lǐng);
4、點(diǎn)擊界面中的招募即可。
1、剛進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,這個(gè)時(shí)候沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點(diǎn)擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢(shì)力,過去后只能開戰(zhàn)無法交易。
2、游戲中每個(gè)城堡的物品到其他城堡的價(jià)格都是不一樣的,那么我們就可以這個(gè)城堡中的貿(mào)易物品購(gòu)買下來,然后到下一個(gè)城堡時(shí)把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個(gè)城堡中價(jià)格低于上一個(gè)城堡的物品買下來賣到上一個(gè)城堡。
3、游戲中士兵的等級(jí)從低到高為新手,大師級(jí),精英三個(gè)級(jí)別,招募的時(shí)候根據(jù)士兵的等級(jí)不同需要花費(fèi)的錢幣也是不同的,越高級(jí)越貴,招募后通過戰(zhàn)斗或者招募教練訓(xùn)練士兵可以提高士兵的等級(jí),士兵升級(jí)時(shí)需要花費(fèi)金幣,否則即使已經(jīng)可以升級(jí)也是無法升級(jí)的。
4、戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗。自動(dòng)戰(zhàn)斗就是和敵方比拼兵力,誰的兵力多,兵種等級(jí)高誰就能獲勝,同時(shí)戰(zhàn)斗損耗也是根據(jù)兵力比拼決定的。手動(dòng)戰(zhàn)斗則是可以自己決定要出戰(zhàn)的士兵數(shù)量,還可以操控我們的角色一同上前戰(zhàn)斗。
5、進(jìn)度條右邊的第一個(gè)按鈕可以選擇士兵的戰(zhàn)斗陣型,不過兵力少時(shí)這個(gè)沒什么用。我們的角色則是通過左下角的方向按鈕控制移動(dòng),屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動(dòng)來調(diào)整我們的視野。
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能: (使用前請(qǐng)開啟游戲的懸浮權(quán)限并在進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左下角mod圖標(biāo)開啟對(duì)應(yīng)的修改選項(xiàng)。)
1:增加一級(jí)。
2:增加10萬金幣。
3:增加100聲望。
4:增加100尊重。
5:增加100王座的威力。
6:增加上議院的支持100。
7:增加100部隊(duì)的體力。
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