戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2正版為軍事游戲愛好者們帶來(lái)了一場(chǎng)深度沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲?qū)τ诙?zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的還原堪稱極致,從各個(gè)國(guó)家的地理風(fēng)貌、軍事力量配置到政治格局等多方面都進(jìn)行了細(xì)致入微的呈現(xiàn)。玩家踏入游戲世界,就仿佛穿越回了那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代。當(dāng)扮演其中一方參戰(zhàn)國(guó)時(shí),就肩負(fù)起了引領(lǐng)國(guó)家走向輝煌的重任。無(wú)論是老牌強(qiáng)國(guó)如德國(guó)、英國(guó)、法國(guó),還是在戰(zhàn)爭(zhēng)中逐漸崛起的蘇聯(lián)等,每一個(gè)國(guó)家都蘊(yùn)藏著無(wú)限潛力。若選擇德國(guó),玩家可以憑借其初期強(qiáng)大的軍事工業(yè)基礎(chǔ)和精銳部隊(duì),制定不同的戰(zhàn)略計(jì)劃。也許可以改變歷史上兩線作戰(zhàn)的困境,集中力量先突破一方,然后再席卷整個(gè)歐洲大陸。
對(duì)于英國(guó)而言,玩家能夠充分利用其強(qiáng)大的海軍優(yōu)勢(shì),在大西洋上建立起堅(jiān)不可摧的海上防線,同時(shí)通過(guò)空中力量對(duì)歐洲大陸進(jìn)行戰(zhàn)略威懾與支援。若扮演法國(guó),可思考如何加固馬奇諾防線使其真正成為不可逾越的堡壘,或者另辟蹊徑,采取更為靈活的機(jī)動(dòng)防御與進(jìn)攻策略。而蘇聯(lián)玩家則可以調(diào)整國(guó)內(nèi)工業(yè)布局與軍事動(dòng)員的節(jié)奏,在面對(duì)德軍的閃電戰(zhàn)時(shí)做出更有效的應(yīng)對(duì),甚至提前發(fā)起戰(zhàn)略反攻。
1、沙盒模式:
就像任何優(yōu)秀的沙盒游戲一樣,戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2二戰(zhàn)可以讓您選擇做任何您喜歡的事情,實(shí)現(xiàn)任何幻想。
2、離線模式:
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2可以離線玩;在經(jīng)典策略游戲的引以為豪的傳統(tǒng)中,無(wú)需互聯(lián)網(wǎng)連接。
3、第二次世界大戰(zhàn)軍事行動(dòng)的詳細(xì)地圖:
從幾十個(gè)國(guó)家中進(jìn)行選擇,并在歐洲或亞洲進(jìn)行沖突。更新將帶來(lái)新的國(guó)家和地圖。
4、多種沖突場(chǎng)景:
在這個(gè)歷史性的大戰(zhàn)略中,面對(duì)不同的對(duì)手,在不同的大陸,具有不同的風(fēng)險(xiǎn)和優(yōu)勢(shì)。
5、一個(gè)隨機(jī)和腳本事件系統(tǒng):
將讓您深深地沉浸在第二次世界大戰(zhàn)的氣氛中,并使每一次游戲都不同而獨(dú)特。
6、一個(gè)深刻的戰(zhàn)略組成部分:
當(dāng)你是英國(guó)時(shí),很容易贏得第二次世界大戰(zhàn),但試著用葡萄牙或奧地利來(lái)完成它。
7、國(guó)家天賦:
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2在這個(gè)大戰(zhàn)略游戲中,每個(gè)國(guó)家都有自己的一套被動(dòng)能力。這使您能夠?yàn)椴煌膰?guó)家提出不同的策略。
套包一:英國(guó)
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2第一步【法國(guó)任務(wù):消滅由德國(guó)控制的50個(gè)師】
套包一:土耳其
第一步【美國(guó)任務(wù):必須消 滅西班牙】
套包一:德國(guó)
第一步【美國(guó):占領(lǐng)意呆利的所有紅色戰(zhàn)略省份】
第二步【美國(guó):必須消滅南斯拉夫】
第三步【土耳其:占領(lǐng)意呆利本土的兩個(gè)工廠和羅馬(兩個(gè)工廠一個(gè)在南一個(gè)在北,都在本土,本土哦!)】
套包一:瑞典
第一步【蘇聯(lián):必須消滅芬蘭和波蘭】
第二步【蘇聯(lián):戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2必須消滅土耳其(蘇聯(lián)國(guó)力太強(qiáng),在黑海那里又有大量艦隊(duì),在家里出出兵,一波砸過(guò)去)】
套包二:希臘
第一步【挪威:初始三任務(wù)完成任意一個(gè)(建議做消滅瑞典的任務(wù))】
第二步【挪威:玩后續(xù)的兩任務(wù)任意一個(gè)(難度相同吧,要玩很久的,我做的攻一百個(gè)?。?/p>
第三步【挪威:將本國(guó)軍力提升至兩千】
套包二:芬蘭
第一步【荷蘭:完成初始三任務(wù)任意一個(gè)(荷蘭開局挺難的……可以試試關(guān)聯(lián)盟打比利時(shí)先跑路,再慢慢回頭打)】
第二步【荷蘭:完成后續(xù)兩任務(wù)任意一個(gè)(非常的難)】
第三步【荷蘭:攻克一百個(gè)省】
套包二:比利時(shí)
第一步【意呆利:戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2完成初始三任務(wù)任意一個(gè)(這三個(gè)任務(wù)分別是攻擊北非,法國(guó),東歐,推薦打法國(guó),因?yàn)楸▏?guó)很容易……北非的英美軍是硬骨頭,東歐一攤混水沒興趣趟)】
第二步【意呆利:完成后續(xù)三任務(wù)任意一個(gè)(推薦攻克75個(gè)省,因?yàn)樽隽硗鈨蓚€(gè)任務(wù)都會(huì)至少攻下一百個(gè)省了……)】
第三步【意呆利:攻克兩百個(gè)省】
套包三:葡萄牙
第一步:請(qǐng)至21樓查看如何解鎖保加利亞
第二步:戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)2保加利亞:完成初始③任務(wù)任意一個(gè)(我做的攻克雅典以及下面的那個(gè)省,表示土雞一定會(huì)和希臘死磕,而意呆利會(huì)增加部分兵來(lái)半島打醬油,左邊南斯拉夫不用管,他的兵會(huì)蹲在他首都一直不動(dòng),趁著混戰(zhàn)打醬油,我也不記得我咋打到雅典了……)
第三步:保加利亞:完成后續(xù)兩任務(wù)任意一個(gè)(我選擇了攻克50個(gè)省,我是關(guān)閉了聯(lián)盟,然后就用占首都死蹲滅了南斯拉夫和羅馬尼亞以及匈牙利,再往下面打打任務(wù)就完成了)
第三步:保加利亞:將軍力提升至1000
套包三:丹麥
第一步:請(qǐng)至12樓查看如何解鎖希臘。
第二步:希臘:完成初始三任務(wù)任意一個(gè)(→_→打意呆利的任務(wù)比較難,我選擇了滅掉土耳其和保加利亞,開始你會(huì)有四個(gè)海軍部隊(duì),再出個(gè)潛艇,一般土耳其的艦隊(duì)就無(wú)法擊退你了,速攻伊斯坦布爾,然后兩邊同時(shí)登陸相互夾攻,這里可以放心的是,土耳其首都會(huì)有12個(gè)兵,只要沒受到過(guò)攻擊就一直不會(huì)動(dòng),包掉外線的兵慢慢圍著首都就好,那12個(gè)兵會(huì)一直發(fā)呆不動(dòng))
第二步:希臘:完成后續(xù)兩任務(wù)任意一個(gè)(一個(gè)提升軍力,一個(gè)提升收入的任務(wù),這種發(fā)展的任務(wù)要有耐心慢慢打,希臘在東歐這里很強(qiáng))
第四步:希臘:攻克一百個(gè)?。ㄆ鋵?shí)就和上面的發(fā)展任務(wù)差不多,記得不要過(guò)早和蘇聯(lián)發(fā)生沖突)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
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