成長帝國羅馬最新版本是一款十分經(jīng)典的塔防戰(zhàn)略游戲,英文名叫Grow Empire: Rome,一般也稱發(fā)展帝國羅馬。如果你對歷史有所了解,應(yīng)該知道古代羅馬曾經(jīng)有段短暫的輝煌,成長帝國羅馬游戲正是依靠此背景打造,在這里玩家將扮演凱撒,一位羅馬共和國的偉大領(lǐng)袖,你的目標(biāo)便是在原始冷兵器作戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,重新組建一支由羅馬士兵、攻城武器、英雄和野蠻雇傭軍組成的強(qiáng)大軍隊,通過戰(zhàn)略指揮,擊敗古歐洲其他文明,為重塑羅馬強(qiáng)國再戰(zhàn)沙場!
玩法方面,以塔防作為基礎(chǔ),玩家只需點擊兵種,阻擋敵人的進(jìn)攻即可。消滅敵軍會有金幣掉落,收集金幣,升級城墻,訓(xùn)練弓箭手,進(jìn)一步優(yōu)化城墻內(nèi)的防御體系。游戲里兵種選擇多樣,并且每種類型的作戰(zhàn)單位相互之間存在克制關(guān)系,利用這點根據(jù)敵方陣容選擇出兵。此外,成長帝國羅馬擁有超大的地圖資源,這也預(yù)示著玩家不僅能抵御對手進(jìn)攻,還能外出侵略,占據(jù)的地理與位置,可以為帝國發(fā)展提供堅實基礎(chǔ)。
1、防御升級:
升級城墻可以增加城墻的血量,敵人就更難突破你的防線;升級弓箭手可以增加防御傷害;升級塔樓和投石機(jī)可以加快箭樓和投石機(jī)的射速;
2、王國升級:
成長帝國羅馬成功防御敵襲可以增加王國經(jīng)驗,成功一定次數(shù)就能升級王國了;
3、部隊升級:
升級部隊可以增加部隊攻擊力并解鎖更多兵種,兵種有各自的特性并且存在克制關(guān)系,游戲有五種部隊:禁衛(wèi)步兵、重裝步兵、標(biāo)槍步兵;
4、帝國擴(kuò)張:
你可以點擊地圖并派你的部隊去攻城拔寨,被攻占的城池會為定時為你進(jìn)貢金幣,你就用這些金幣來構(gòu)建更強(qiáng)大的軍隊吧;
1、塔防、戰(zhàn)略和角色扮演(RPG)元素。
2、抵擋超過1500波攻擊以生存下去。
3、超過120個古歐洲城供您征服。
4、超過1000個建筑物升級。
5、超過35支不同的羅馬軍隊供您發(fā)現(xiàn)和解鎖。
6、4個歐洲敵人派系,每個派系都有超過12支不同的軍隊。
7、攻城武器和戰(zhàn)爭大象。
8、7名具有特殊技能的英雄。
9、超過18種技能供您解鎖。
10、超過6種類型的卡片強(qiáng)化,能以3種等級的力量進(jìn)行強(qiáng)化!
11、將卡片制作成更強(qiáng)大的版本!
游戲以宏大的古羅馬戰(zhàn)場為藍(lán)本,細(xì)膩還原了那個政治權(quán)謀與軍事征伐交織的時代。
從羅馬城內(nèi)宏偉建筑,到戰(zhàn)場上士兵的服飾裝備,都栩栩如生,讓玩家仿若置身其中,親身感受建立與擴(kuò)張帝國的挑戰(zhàn)和樂趣。
巧妙結(jié)合戰(zhàn)略與塔防元素,玩家既要巧妙部署兵力,在關(guān)鍵位置設(shè)防,抵御一波又一波敵人的進(jìn)攻
要著眼大局,發(fā)展自己的勢力范圍,規(guī)劃資源分配,在攻守之間權(quán)衡,考驗玩家全方位策略思維。
從經(jīng)典的羅馬士兵,到具有傳奇色彩的戰(zhàn)爭器械,玩家可招募指揮多種古羅馬特色兵種。各兵種攻防特性不同,玩家能根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要,精心搭配組建軍團(tuán),應(yīng)對復(fù)雜多變的戰(zhàn)場局勢。
【抵御模式】
在這個模式里面,我們只能防御敵人的進(jìn)攻而不能對敵人進(jìn)行追擊。只要我們把敵方士兵全部消滅了那就算勝利了。但是如果我們的城墻被敵方攻破之后,那么這一場戰(zhàn)爭就是失敗了。每贏得一場戰(zhàn)爭,通過一關(guān),我們都能夠獲得大量金幣。所以,為了可以有效的抵御敵軍的進(jìn)攻,我們可以對以下三個方面進(jìn)行升級。
士兵一開始只有一種,就是普通的士兵,經(jīng)過升級到一定的級別之后他就會“進(jìn)化”成其他兵種,這時是有兩種不同選擇的。一種是第一列的MILITIA(自衛(wèi)隊),這個兵種沒有優(yōu)點,但是也沒有缺點,是一個中規(guī)中矩的角色。另一種是第三列的SPEARMAN(矛兵),這個兵種呢在對付某些兵種有加成,但是又會被其他的一種克制。具體情況是隨著兵種的不斷升級,我們也就會解鎖更多的士兵,這時候派哪種出場就很重要了。我們需要根據(jù)對方的兵種來派兵。
因為失敗的條件是把我們的城墻打破,那么城墻的血量也是防御要素之一。城墻的血量越高,可以撐的時間就越久,然后就可能可以拖到下一波兵力派出。所以城墻建議早升。
防御兵事包括兩種,一種是防御的弩箭,另一種是防御箭兵。升級這兩種的作用其實都一樣,都是提高防御火力。然后升級弩箭可以加強(qiáng)傷害,升到一定等級還會增加弩箭數(shù)量,防御箭兵也是同理。
技能有多種,有提高士兵攻擊力的,有提高對敵方城墻傷害的,有“火球術(shù)”等等,玩家可以根據(jù)自己的喜好來加點,不過“看不到”呢還是偏愛這個“WAR CRY”,它可以提高全體士兵的攻擊力。
【侵略模式】
在這個模式里,我們就可以大肆的去侵略別人了。
1、我們每占領(lǐng)一座城池,這座城池就會變成自己的領(lǐng)土,單位時間內(nèi)會產(chǎn)生金幣。然后,我們?nèi)フ碱I(lǐng)一些帶有特殊符號的城池時(比如上圖中,有個城池有面藍(lán)色的旗子),如果攻占成功的話,就會解鎖一個單兵戰(zhàn)士,血量和攻擊力一般都會比軍隊士兵的高。
2、但是,出征總是要有花費(fèi)的,而這個花費(fèi)呢就會隨著所進(jìn)攻的城池與自己城池的距離的增加而增加。
成長帝國羅馬策略與塔防融合的玩法非常有創(chuàng)意,既考驗玩家臨場應(yīng)變的塔防技巧,又對玩家長遠(yuǎn)規(guī)劃的戰(zhàn)略眼光提出挑戰(zhàn),兩者相輔相成,帶來豐富且深度的游戲體驗。豐富多樣的兵種極大拓展戰(zhàn)術(shù)可能性,玩家需深入了解各兵種特性,合理搭配,才能在戰(zhàn)場上克敵制勝?;谑穼嵉娜蝿?wù)劇情,將娛樂與知識傳播完美結(jié)合,讓玩家在冒險中學(xué)習(xí)古羅馬歷史文化。
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