騙子酒館解鎖會員版是一款充滿懸念和欺騙的多人在線游戲。游戲中玩家需要使用智慧、策略和謊言來贏得游戲,成為最后一個幸存的玩家,或?qū)崿F(xiàn)特定的游戲目標;房主點擊開始游戲按鈕后,根據(jù)所選模式,玩家輪流打牌并申報價值或估算并申報積分,玩家可以質(zhì)疑其他玩家的陳述,并選擇揭露或質(zhì)疑他們,根據(jù)游戲設(shè)置,確定對撒謊或做出錯誤預(yù)測的人的懲罰,達到特定的游戲目標后,游戲結(jié)束!
1、多樣的卡牌系統(tǒng):騙子酒館中有數(shù)百種不同功能的卡牌,每種卡牌都具有獨特的效果,為玩家提供了豐富的策略選擇。
2、緊張刺激的戰(zhàn)斗:騙子酒館中的每一場戰(zhàn)斗都非常燒腦,玩家需要面對不同的對手并使用不同的策略,以確保自己的勝利。
3、理博弈:游戲中的撒謊和詐唬是勝利的關(guān)鍵,玩家需要學會如何隱藏自己的真實意圖,并猜測對手是否在說謊。
4、社交互動:玩家可以在騙子酒館游戲中與其他玩家交流,這不僅可以幫助他們結(jié)交更好的朋友,還可以提升游戲的趣味性。
5、豐富的游戲模式:除了撲克牌模式外,游戲還提供了骰子模式等多種玩法,讓玩家能夠體驗到更多元化的游戲樂趣。
1、騙子酒館十分適合玩家們和你的好友一起組隊游玩,享受樂趣;
2、鼓勵玩家們通過敏銳的觀察還有猜測獲取游戲的最終勝利;
3、每一個角色都有屬于自己的技能,游玩的難度也非常簡單;
4、玩家們只有騙過對手才可以獲取游戲的勝利,耐心交流吧。
1、玩家輪流出牌并聲明牌面數(shù)值。這個數(shù)值必須與桌面上的要求匹配(例如“國王”或“皇后”)。
2、當玩家出牌時,他們可能會對牌的數(shù)值撒謊。如果你懷疑他們在撒謊,可以揭穿他們的虛張聲勢。
3、如果有人被揭穿并且確實撒謊了,他們必須進行一輪俄羅斯 輪盤。6發(fā)子彈中活下來一發(fā)意味著你可以繼續(xù)游戲,失敗則意味著騙子酒館游戲結(jié)束。
4、進行完俄羅斯 輪盤后,牌局將重置,游戲繼續(xù)進行,直到最后一方獲勝。
● 騙子酒館通用規(guī)則
勝利條件:活到最后!
左手邊為你的上家,右手邊為你的下家(可以是同一人)。
AD選擇紙牌(或點數(shù)),非出牌階段空格查看自己的牌(或點數(shù)),X質(zhì)疑上家,E打出你吹的牛(或誠實的叫牌)。
每一輪游戲會以質(zhì)疑上家為結(jié)束標志,并根據(jù)亮出的牌(或點數(shù))開一槍(或喝下毒藥)。
可以對上家提出質(zhì)疑(稱為開他?。?。
逆時針出牌(或叫點數(shù)),上一輪的輸家先出牌。
● 騙子紙牌流程
為每人的左輪里裝入一發(fā)實彈,會隨機在第1~6發(fā)中(實際實彈的位置固定,到達該輪次必中)。
其他人頭頂?shù)模▁/6)指已打出的子彈。eg.(5/6)后再吃一槍斃命。
從QKA中指定一張牌為Table,然后所有人只能叫這張牌。
所有人出牌除非受到質(zhì)疑,牌是不會亮出給任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以質(zhì)疑你。
左上角會固定這張牌以提示。
從Q*6、K*6、A*6
以及賴子牌J*2(可當Table牌)
中隨機給每個人分五張。
出牌過程可出1~3張,所有人出牌數(shù)量可自己決定(上家出三張也不影響你打出一張)。
左上角固定牌邊會顯示上家出的牌的數(shù)量。
上家出牌,你可以按“X”提出質(zhì)疑并喊出“Liar!”(即開牌),也可以埋頭出自己的牌。
一但提出質(zhì)疑,上家的牌會亮出。
如果確實是Table牌,質(zhì)疑者會向自己打出一發(fā)子彈(成為本輪輸家)。
如果不是Table牌,即上家騙了你,上家會向自己打出一發(fā)子彈(上家成為輸家)。
你出牌,你可以單張出等其他人互相開牌。亦可以出多張給下家上壓力,快速出完自己牌成為本輪勝利者。
下家階段,他可以質(zhì)疑你騙了他。規(guī)則與“上家出牌”相同,區(qū)別只在于你成為了上家。
你騙了他你就是本輪輸家。
如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出質(zhì)疑,則本輪游戲會略過他,成為勝利者。
如果他的下家質(zhì)疑了他,那么會亮出他打出的牌面,根據(jù)情況開一槍,本輪結(jié)束。
場上最后只有一名還活著的玩家時結(jié)束。
● 騙子酒館撲克地獄模式
將一張Table牌替換為一張魔鬼牌(紅牌),只能單張打出。
如果有人質(zhì)疑并翻開后發(fā)現(xiàn)是魔鬼牌,除打出該牌的人,都將玩一次俄羅斯輪盤。
● 騙子紙牌個人技巧
AD為左右選牌,空格為選定牌,E為出牌,X為質(zhì)疑上家。
因為只有全為Table牌才會被視為沒有欺騙下家,所以不建議真假摻半的出牌方式。
J牌作為賴子牌,可以當作Table牌打出,所以可以與Table牌一起出。
?。ū救藙傞_始不知道是賴子牌,好幾次當假牌打了)
當除你外的所有人都沒牌了,你的出牌階段會直接被“質(zhì)疑”替代。
反向思維,一對一時最后出的牌必須是Table牌,否則你會反勝為敗給自己一槍。
所以吹再大的牛,也得考慮下其他人會不會互相開或者給自己留后路。
三張假牌下家不敢質(zhì)疑,然后兩張Table真的爽。
路人局第一輪多會出假牌,如果牌不好可以開上家搏一搏。
一般游戲不會超過三輪,如果其他人比較喜歡開牌且鮮三張三張出,可以考慮一直出單張Table牌。
● 騙子骰子流程
每個人身邊放兩瓶毒藥,喝完徹底失敗。
所有人都有五個骰子,搖盅后可以按空格看你搖出的5個骰子的點數(shù)。根據(jù)自己的骰子點數(shù)以及其他人吹的牛,猜測場上某個面數(shù)的骰子至少有幾個。
第一個人可以叫任意數(shù)量骰子的任意骰子點數(shù)。下家叫數(shù)量相同的其他點數(shù)或更高數(shù)量的相同點數(shù)。
對應(yīng)點數(shù)的骰子數(shù)量取決于全場5*人數(shù)的骰子,并非你手里的5個骰子。
上家叫完點數(shù):
你可以按“X”提出質(zhì)疑:如果他叫的對應(yīng)骰子點數(shù)的數(shù)量小于他叫的骰子數(shù)量,則他喝一瓶毒藥。反之你喝一瓶毒藥。
eg1.上家叫3個5點,但是全場只有2個5點,那你質(zhì)疑成功,上家成為本輪輸家。
eg2.上家叫6個3點,全場有6個甚至更多個3點,那么你質(zhì)疑失敗,你成為本輪輸家。
你叫點數(shù):
你需要比上家叫的骰子數(shù)量更多,想想你哪個骰子更多。
你可以叫+1數(shù)量保守,也可以自信地叫出大數(shù)目,讓你的下家不敢質(zhì)疑你。
● 骰子傳統(tǒng)難度
現(xiàn)在1點為賴子點數(shù)。你可以將它作為任意點數(shù)。具體數(shù)量取決于全場的1點。
增加了精準猜測,如果質(zhì)疑上家后發(fā)現(xiàn)上家為真且數(shù)目剛好為全場個數(shù),則除上家外所有人都喝一次毒藥。
● 騙子骰子個人技巧
每一輪必須叫 相同數(shù)量的其他點數(shù) 或者 數(shù)量更高的相同點數(shù)。所以數(shù)量會不斷攀升。
叫的骰子數(shù)量會不斷升高,可以盡量叫數(shù)量可能較多的點數(shù)。把矛盾轉(zhuǎn)移給其他人。
有時(尤其是二人局),可以叫小數(shù)目自己沒有的點數(shù),讓別人以為自己有那么幾個。如果上家增加了數(shù)目,則可以開他。
MOD功能:
1.本游戲已漢化
2.下一槍命中概率降低(對自己生效)
3.下一槍命中概率增高(對自己生效)
4.用不完的貨幣(免廣告獲得大量鉆石或鈔票)
5.解鎖VIP(點擊后需退出重新進入游戲)
6.全部角色可用
7.全是鬼牌
錄音:允許程序錄制聲音通過手機或耳機的麥克
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息
使用藍牙:允許應(yīng)用程序連接到藍牙設(shè)備配對
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
藍牙管理:允許程序進行發(fā)現(xiàn)和配對新的藍牙設(shè)備
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