原神大戰(zhàn)原魔是由 UP 主子葉 Atom 精心自制的塔防策略游戲,巧妙地將廣受歡迎的《原神》元素與經(jīng)典塔防玩法相融合,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。這款游戲在玩法上借鑒了經(jīng)典的 PVZ,在游戲世界中開辟出一片嶄新天地。在游戲里,玩家將置身于充滿奇幻色彩的原神世界,承擔(dān)起守護(hù)這片大陸,抵御魔物瘋狂進(jìn)攻的重任。游戲最具特色的玩法之一便是消耗原石來召喚不同的原神角色。原石在原神的設(shè)定中是珍貴的資源,在這款游戲里也同樣如此。
玩家可以通過完成游戲中的各類任務(wù)、探索神秘的游戲地圖等方式來積攢原石,再用積攢的原石召喚出心儀的角色。每個(gè)角色都保留了在原神原作中的獨(dú)特技能與魅力。比如神里綾華,她的技能 “神里流?冰華” 可以在戰(zhàn)場上釋放出華麗的冰之劍舞,對范圍內(nèi)的魔物造成大量冰元素傷害,并且有幾率凍結(jié)魔物,讓其暫時(shí)無法行動;又如鐘離,他的 “地心” 技能能夠創(chuàng)造出巖脊,不僅可以阻擋魔物的前進(jìn)路線,還能對周圍的魔物造成持續(xù)的巖元素傷害。除了召喚角色,點(diǎn)擊旅行者還能直接攻擊魔物。旅行者作為游戲中的核心角色,擁有靈活的攻擊方式,玩家可以根據(jù)魔物的進(jìn)攻態(tài)勢,適時(shí)點(diǎn)擊旅行者發(fā)動攻擊,為防線增添一份保障。
1、塔防玩法:游戲玩法類似于經(jīng)典的塔防游戲(如PVZ),玩家需要通過資源(原石)召喚不同角色,布置防御塔,對抗魔物的進(jìn)攻。
2、角色召喚與搭配:玩家可以召喚多種不同類型的角色,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況合理搭配角色,發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力,提升通關(guān)效率。
3、魔物攻擊與防御:魔物以不同的形態(tài)和速度進(jìn)攻玩家,玩家需要靈活應(yīng)對,利用角色的技能進(jìn)行反擊,控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,避免魔物成功攻擊。
4、資源管理:游戲提供原石等資源,玩家需要合理分配資源,召喚和升級角色,解鎖更多高級功能和技能。資源管理是游戲成功的關(guān)鍵。
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)與挑戰(zhàn):游戲擁有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的場景和挑戰(zhàn)。玩家需要逐步解鎖更多角色和技能,逐步克服關(guān)卡中的難題。
2、可愛的畫風(fēng):游戲采用了二次元可愛的畫風(fēng),角色設(shè)計(jì)精致,場景溫馨,給人一種輕松愉快的游戲氛圍。
3、解鎖與成就:游戲支持角色解鎖和成就系統(tǒng),玩家可以通過完成特定任務(wù)解鎖新角色和技能,解鎖成就獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
4、輕松休閑:游戲玩法簡單,操作流暢,適合在空閑時(shí)間或旅途中進(jìn)行,是一種非常適合放松和享受的休閑娛樂方式。
1、支持動態(tài)防御布局,根據(jù)戰(zhàn)場形勢,隨時(shí)調(diào)整防御塔的位置和角色配置。
2、在戰(zhàn)斗的同時(shí),也能享受角色成長和裝備收集的樂趣。
3、豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),能夠深度培養(yǎng)自己喜歡的角色。
1、首先在本站下載并打開原神大戰(zhàn)原魔手機(jī)版,上方可以查看各種圖鑒,包括角色圖鑒、原魔圖鑒以及武器圖鑒,如果玩家忘記關(guān)卡的操作方式可以點(diǎn)擊教程重新查看。右上角設(shè)置可以調(diào)整游戲的音效以及傷害數(shù)字、血條等內(nèi)容。準(zhǔn)備完畢后點(diǎn)擊屏幕即可進(jìn)入游戲。
2、進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,右下角玩家可以自由調(diào)整難度,點(diǎn)擊1-1即可進(jìn)入關(guān)卡。
3、進(jìn)入第一關(guān),玩家可以操控旅行者進(jìn)行移動,不斷對抗各種原魔怪物,右上角派蒙是鏟子可以鏟除角色,左側(cè)地脈鎮(zhèn)石是你需要守護(hù)的目標(biāo),下方的派蒙將會不定期生產(chǎn)原石,也就是植物大戰(zhàn)僵尸里面的陽光。
4、第一關(guān)只有旅行者一個(gè)角色,通過關(guān)卡后即可解鎖獲得全新角色安柏。
5、不斷通關(guān),可以解鎖更多角色以及關(guān)卡,同時(shí)圖鑒也將解鎖更多內(nèi)容,并且旅行者還能解鎖全新的元素爆發(fā)屬性。
迪盧克·殷紅終夜:與迪盧克疊放時(shí),使迪盧克獲得強(qiáng)化:普通攻擊與元素戰(zhàn)技交替釋放,并提高造成的傷害。使普通攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)樵貍?。此外,釋放元素?zhàn)技后,提高自身的攻速和火元素傷害,釋放元素爆發(fā)后,提高自身的攻擊力。
凱亞·帆影游風(fēng):與凱亞疊放時(shí),使凱亞獲得強(qiáng)化:大幅減少元素戰(zhàn)技的釋放間隔,且僅釋放元素戰(zhàn)技,元素戰(zhàn)技命中時(shí),為自身恢復(fù)生命值。當(dāng)生命值低于一定比例時(shí),生成一個(gè)冰晶護(hù)盾。
風(fēng)主命座:
一命:元素戰(zhàn)技CD減少1.5秒
二命:受到元素戰(zhàn)技傷害的目標(biāo),風(fēng)元素抗性下降20%。如果產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化,那么對應(yīng)元素抗性也下降20%。
三命:基礎(chǔ)普攻傷害+100
四命:元素戰(zhàn)技擊退距離增加,對飛行中的敵人額外增加
五命:基礎(chǔ)元素戰(zhàn)技傷害+100
六命:釋放元素戰(zhàn)技時(shí),有20%的概率釋放三排龍卷風(fēng)
蹦蹦炸彈:放置后處于休眠狀態(tài),15秒后喚醒,被摧毀或接觸到敵人:爆炸,造成巨額火元素傷害。
游戲中還設(shè)置了豐富多樣的挑戰(zhàn)任務(wù),這些任務(wù)與原神的世界觀緊密相連。有的任務(wù)要求玩家在限定時(shí)間內(nèi)抵御一波又一波高強(qiáng)度的魔物進(jìn)攻;有的則需要玩家利用特定角色的技能組合,完成特殊的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),比如用溫迪的風(fēng)技能將魔物聚集起來,再讓香菱釋放鍋巴進(jìn)行范圍攻擊。完成這些任務(wù)不僅能讓玩家體驗(yàn)到游戲的深度玩法,還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),用于解鎖更多的角色和強(qiáng)化現(xiàn)有角色的能力。從游戲畫面來看,它高度還原了原神的精美畫風(fēng),色彩絢麗,場景細(xì)膩。從蒙德的風(fēng)車原野到璃月的層巖巨淵,每一處場景都栩栩如生,讓玩家仿佛真的置身于原神的世界之中。
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