奈里手機(jī)版是一款由Steam移植而來的反烏托邦式劇情解謎游戲,英文名叫NAIRI,游戲采用了卡通手繪畫風(fēng)繪制,并以童話為視角,玩家在游戲中將扮演主角“奈里”,她是一位出身上流社會的小女孩,由于某個意外,被迫踏上了一場充滿異域風(fēng)情的冒險之旅。同時游戲內(nèi)設(shè)計了6大章節(jié),每個章節(jié)都設(shè)有超多謎題,這些謎題環(huán)環(huán)相扣,可供玩家長達(dá)10小時游玩,更有20個成就等你解鎖。感興趣的朋友還在等什么,快來共同探尋這個童話世界的真相吧!
- Steam特別好評原版移植,不可錯過的經(jīng)典點(diǎn)觸式獨(dú)立游戲。
- 序章免費(fèi)暢玩,含完整6大章節(jié),可支撐5~10小時游玩的豐富內(nèi)容。
- 20個驚喜成就待你解鎖,盡情體驗(yàn)解謎探索的樂趣,揭開故事的層層迷霧。
- 萌化人心的可愛角色!喵星人強(qiáng)盜團(tuán)、呆萌的學(xué)者鼠鼠、憨態(tài)可掬的鴨子們。
- 復(fù)雜燒腦的謎題機(jī)關(guān),可交互式立體地圖,收集、交易、合成各種奇特道具。
- 藏在可愛的外表之下的硬核劇情,童話視角的反烏托邦故事,共同探尋世界的真相。
?。ㄐ蛘拢?· 貓的藏身處
與【薩米】結(jié)束對話后從窗戶逃出,點(diǎn)擊【弗雷德里克】家的大門進(jìn)入(左邊的亮光門)。
進(jìn)入弗雷德里克家中稍作停留(約10秒)后,弗雷德里克會從家中現(xiàn)身。
Ps:可點(diǎn)擊周圍物品進(jìn)行對話互動
途徑沙漠,待劇情對話結(jié)束后,點(diǎn)擊木箱踹開逃出(約2~3次)。
點(diǎn)擊場景左側(cè)木板,選擇“掀開木板吧”后露出背后的繩索及裝置。
移動至右邊場景中,根據(jù)提示拾取墻面上的匕首,拾取匕首后返回左邊場景。
在背包中拖動匕首放至貓爪裝置上割斷繩子,隨后多次點(diǎn)擊貓爪打開鐵門,逃出地下室。
點(diǎn)擊紫色地毯選擇“移開地毯”,露出朽掉的地板,隨后分別進(jìn)入左側(cè)木門和右側(cè)貓耳門。
① 進(jìn)入左側(cè)木門,使用背包中的匕首互動獲得鑰匙。
?、?進(jìn)入右側(cè)貓耳門
點(diǎn)擊桌面地圖,獲得完整地圖,得知地下室可以通往出口。
點(diǎn)擊左側(cè)墻上紙條查看,獲得按鈕順序:“書架→貓頭→陽光下→機(jī)械裝置”,如圖按照綠色字母順序依次按下(A→B→C→D)。
按鈕機(jī)關(guān)成功觸發(fā)后,點(diǎn)擊拾取發(fā)亮的木頭鑰匙,拖動木頭鑰匙插入曲柄,打開柵欄門。
點(diǎn)擊柵欄門進(jìn)入天臺,拾取左側(cè)的撬棍。
返回至朽掉的地板,使用撬棍撬開地面木板。
進(jìn)入地下室后,向右切換場景找到藍(lán)色掛布。
背包內(nèi)拖動匕首割開藍(lán)色掛布,露出被木板遮擋的出口,用撬棍移開木板進(jìn)入隧道。
在隧道里用鐵鑰匙打開鎖鏈,觸發(fā)劇情對話,本章結(jié)束。
1、進(jìn)入游戲,選擇游戲存檔進(jìn)入;
2、任意選擇頭像進(jìn)入(頭像僅限于區(qū)分檔位,不對劇情產(chǎn)生影響);
3、點(diǎn)擊可進(jìn)行劇情;
4、根據(jù)劇情點(diǎn)擊交互場景,進(jìn)行冒險解謎。
深度對話挖掘線索:在奈里中,劇情是推動游戲前進(jìn)的關(guān)鍵,而與 NPC 的對話則是獲取線索的重要途徑。每一個 NPC 都有其獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn),他們的話語中往往隱藏著解開謎題、推動劇情發(fā)展的關(guān)鍵信息。比如在與小鎮(zhèn)上的老工匠交談時,他可能會不經(jīng)意間提及某個神秘地點(diǎn)的傳說,這或許就是后續(xù)探索的重要線索。所以,玩家在與 NPC 交流時,務(wù)必仔細(xì)閱讀每一句話,不放過任何一個細(xì)節(jié),并且留意 NPC 的表情變化,有時候表情也能傳遞額外信息。
場景探索全面細(xì)致:游戲中的場景豐富多樣,從繁華的集市到幽靜的森林,每一處都隱藏著線索。在探索場景時,要全面且細(xì)致。不僅要關(guān)注顯眼的物品,如桌子上的信件、墻壁上的奇怪符號,還要留意那些容易被忽視的角落,比如柜子后面、草叢深處。有些隱藏道具可能需要多次點(diǎn)擊或者特定的操作才能顯現(xiàn),像在某個破舊房屋的墻角,可能需要挪動一塊石頭才能發(fā)現(xiàn)下面隱藏的神秘符文,而這個符文或許就是解開下一關(guān)卡謎題的關(guān)鍵道具。
謎題破解思路
觀察環(huán)境關(guān)聯(lián)思考:游戲中的謎題設(shè)計巧妙,大多與周圍環(huán)境緊密相關(guān)。當(dāng)遇到謎題時,不要盲目嘗試,而是要先仔細(xì)觀察謎題所在的環(huán)境。例如,在一個古老的遺跡中,謎題是一組需要按照特定順序點(diǎn)亮的水晶,此時就要觀察周圍墻壁上的圖案、地上的紋路,這些元素可能暗示了水晶的點(diǎn)亮順序。也許墻壁上的壁畫描繪了一個古老的儀式,其中人物的動作順序就對應(yīng)著水晶的點(diǎn)亮順序,通過這種對環(huán)境元素的關(guān)聯(lián)思考,往往能找到解題思路。
利用道具合理嘗試:在游戲過程中,玩家會收集到各種各樣的道具,這些道具是破解謎題的重要工具。要善于根據(jù)謎題的特點(diǎn),合理嘗試使用道具。比如在面對一扇被魔法封印的門時,玩家手中可能有一瓶神秘藥水,嘗試將藥水灑在門上,或許就能解除封印。如果發(fā)現(xiàn)某個謎題需要撬動機(jī)關(guān),而恰好之前在探索中獲得了撬棍,那么就果斷使用撬棍進(jìn)行嘗試。同時,有些道具可能需要組合使用,這就需要玩家發(fā)揮想象力,不斷嘗試不同的組合方式。
戰(zhàn)斗策略運(yùn)用
熟悉敵人攻擊模式:游戲中難免會遇到戰(zhàn)斗,不同的敵人有不同的攻擊模式和弱點(diǎn)。在戰(zhàn)斗前,先觀察敵人的攻擊動作,比如有些怪物會先蓄力再發(fā)動強(qiáng)力攻擊,玩家就可以在其蓄力時進(jìn)行躲避或者打斷。一些遠(yuǎn)程攻擊的敵人,攻擊頻率和攻擊范圍也各不相同,了解這些特點(diǎn)后,玩家可以選擇合適的時機(jī)接近并反擊。例如,有一種會發(fā)射火球的怪物,它發(fā)射火球前會有明顯的抬手動作,玩家在看到這個動作后,迅速向側(cè)面移動躲避火球,然后趁機(jī)靠近怪物進(jìn)行攻擊。
合理搭配技能與走位:隨著游戲的推進(jìn),主角奈里會獲得各種技能。在戰(zhàn)斗中,要根據(jù)敵人的情況合理搭配技能。如果面對一群小怪,可以使用范圍攻擊技能,快速清理敵人;而在面對單個強(qiáng)大的 BOSS 時,則需要使用控制技能和高傷害技能相結(jié)合。同時,走位也非常重要,通過靈活的走位來躲避敵人的攻擊,尋找敵人的攻擊間隙進(jìn)行輸出。比如在與 BOSS 戰(zhàn)斗時,利用場地中的障礙物進(jìn)行掩護(hù),繞到 BOSS 背后發(fā)動攻擊,這樣既能減少受到的傷害,又能增加輸出效率。
從畫面風(fēng)格來看,它采用 2D 卡通畫風(fēng),將動物和人物形象塑造得圓滾滾的,十分可愛討喜。主角奈里的小眼神靈動且富有表現(xiàn)力,讓人印象深刻。游戲場景生活氣息濃郁,無論是熱鬧的集市,還是寧靜的森林,都刻畫得極為細(xì)致,可交互區(qū)域眾多,給玩家?guī)韽?qiáng)烈的真實(shí)感。一些畫面的鏡頭表現(xiàn)堪稱出色,玩家甚至可以截圖當(dāng)作壁紙,每一個場景都像是一幅精美的童話插畫,將玩家?guī)胍粋€充滿奇幻色彩的世界。它構(gòu)建了一個反烏托邦式的背景,卻用童話繪本式的風(fēng)格來呈現(xiàn),這種反差給玩家?guī)愍?dú)特的體驗(yàn)。主線任務(wù)與支線活動緊密相連,形成一張錯綜復(fù)雜但條理清晰的敘事網(wǎng)。玩家在跟隨小女孩奈里探索的過程中,能深入了解每個角色的故事和內(nèi)心世界,產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴。劇情文筆出色,笑點(diǎn)與槽點(diǎn)巧妙融合,讓人對故事充滿興趣,在探索和解謎的過程中,不斷揭開隱藏在這個世界背后的秘密,深刻體會到成長的意義。
v1.1.4:
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取系統(tǒng)日志:允許應(yīng)用程序讀取系統(tǒng)底層日志
使用振動:允許程序振動
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
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