奈里手機(jī)版是一款由Steam移植而來(lái)的反烏托邦式劇情解謎游戲,英文名叫NAIRI,游戲采用了卡通手繪畫(huà)風(fēng)繪制,并以童話(huà)為視角,玩家在游戲中將扮演主角“奈里”,她是一位出身上流社會(huì)的小女孩,由于某個(gè)意外,被迫踏上了一場(chǎng)充滿(mǎn)異域風(fēng)情的冒險(xiǎn)之旅。同時(shí)游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了6大章節(jié),每個(gè)章節(jié)都設(shè)有超多謎題,這些謎題環(huán)環(huán)相扣,可供玩家長(zhǎng)達(dá)10小時(shí)游玩,更有20個(gè)成就等你解鎖。感興趣的朋友還在等什么,快來(lái)共同探尋這個(gè)童話(huà)世界的真相吧!
- Steam特別好評(píng)原版移植,不可錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典點(diǎn)觸式獨(dú)立游戲。
- 序章免費(fèi)暢玩,含完整6大章節(jié),可支撐5~10小時(shí)游玩的豐富內(nèi)容。
- 20個(gè)驚喜成就待你解鎖,盡情體驗(yàn)解謎探索的樂(lè)趣,揭開(kāi)故事的層層迷霧。
- 萌化人心的可愛(ài)角色!喵星人強(qiáng)盜團(tuán)、呆萌的學(xué)者鼠鼠、憨態(tài)可掬的鴨子們。
- 復(fù)雜燒腦的謎題機(jī)關(guān),可交互式立體地圖,收集、交易、合成各種奇特道具。
- 藏在可愛(ài)的外表之下的硬核劇情,童話(huà)視角的反烏托邦故事,共同探尋世界的真相。
?。ㄐ蛘拢?· 貓的藏身處
與【薩米】結(jié)束對(duì)話(huà)后從窗戶(hù)逃出,點(diǎn)擊【弗雷德里克】家的大門(mén)進(jìn)入(左邊的亮光門(mén))。
進(jìn)入弗雷德里克家中稍作停留(約10秒)后,弗雷德里克會(huì)從家中現(xiàn)身。
Ps:可點(diǎn)擊周?chē)锲愤M(jìn)行對(duì)話(huà)互動(dòng)
途徑沙漠,待劇情對(duì)話(huà)結(jié)束后,點(diǎn)擊木箱踹開(kāi)逃出(約2~3次)。
點(diǎn)擊場(chǎng)景左側(cè)木板,選擇“掀開(kāi)木板吧”后露出背后的繩索及裝置。
移動(dòng)至右邊場(chǎng)景中,根據(jù)提示拾取墻面上的匕首,拾取匕首后返回左邊場(chǎng)景。
在背包中拖動(dòng)匕首放至貓爪裝置上割斷繩子,隨后多次點(diǎn)擊貓爪打開(kāi)鐵門(mén),逃出地下室。
點(diǎn)擊紫色地毯選擇“移開(kāi)地毯”,露出朽掉的地板,隨后分別進(jìn)入左側(cè)木門(mén)和右側(cè)貓耳門(mén)。
?、?進(jìn)入左側(cè)木門(mén),使用背包中的匕首互動(dòng)獲得鑰匙。
② 進(jìn)入右側(cè)貓耳門(mén)
點(diǎn)擊桌面地圖,獲得完整地圖,得知地下室可以通往出口。
點(diǎn)擊左側(cè)墻上紙條查看,獲得按鈕順序:“書(shū)架→貓頭→陽(yáng)光下→機(jī)械裝置”,如圖按照綠色字母順序依次按下(A→B→C→D)。
按鈕機(jī)關(guān)成功觸發(fā)后,點(diǎn)擊拾取發(fā)亮的木頭鑰匙,拖動(dòng)木頭鑰匙插入曲柄,打開(kāi)柵欄門(mén)。
點(diǎn)擊柵欄門(mén)進(jìn)入天臺(tái),拾取左側(cè)的撬棍。
返回至朽掉的地板,使用撬棍撬開(kāi)地面木板。
進(jìn)入地下室后,向右切換場(chǎng)景找到藍(lán)色掛布。
背包內(nèi)拖動(dòng)匕首割開(kāi)藍(lán)色掛布,露出被木板遮擋的出口,用撬棍移開(kāi)木板進(jìn)入隧道。
在隧道里用鐵鑰匙打開(kāi)鎖鏈,觸發(fā)劇情對(duì)話(huà),本章結(jié)束。
1、進(jìn)入游戲,選擇游戲存檔進(jìn)入;
2、任意選擇頭像進(jìn)入(頭像僅限于區(qū)分檔位,不對(duì)劇情產(chǎn)生影響);
3、點(diǎn)擊可進(jìn)行劇情;
4、根據(jù)劇情點(diǎn)擊交互場(chǎng)景,進(jìn)行冒險(xiǎn)解謎。
深度對(duì)話(huà)挖掘線(xiàn)索:在奈里中,劇情是推動(dòng)游戲前進(jìn)的關(guān)鍵,而與 NPC 的對(duì)話(huà)則是獲取線(xiàn)索的重要途徑。每一個(gè) NPC 都有其獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn),他們的話(huà)語(yǔ)中往往隱藏著解開(kāi)謎題、推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵信息。比如在與小鎮(zhèn)上的老工匠交談時(shí),他可能會(huì)不經(jīng)意間提及某個(gè)神秘地點(diǎn)的傳說(shuō),這或許就是后續(xù)探索的重要線(xiàn)索。所以,玩家在與 NPC 交流時(shí),務(wù)必仔細(xì)閱讀每一句話(huà),不放過(guò)任何一個(gè)細(xì)節(jié),并且留意 NPC 的表情變化,有時(shí)候表情也能傳遞額外信息。
場(chǎng)景探索全面細(xì)致:游戲中的場(chǎng)景豐富多樣,從繁華的集市到幽靜的森林,每一處都隱藏著線(xiàn)索。在探索場(chǎng)景時(shí),要全面且細(xì)致。不僅要關(guān)注顯眼的物品,如桌子上的信件、墻壁上的奇怪符號(hào),還要留意那些容易被忽視的角落,比如柜子后面、草叢深處。有些隱藏道具可能需要多次點(diǎn)擊或者特定的操作才能顯現(xiàn),像在某個(gè)破舊房屋的墻角,可能需要挪動(dòng)一塊石頭才能發(fā)現(xiàn)下面隱藏的神秘符文,而這個(gè)符文或許就是解開(kāi)下一關(guān)卡謎題的關(guān)鍵道具。
謎題破解思路
觀察環(huán)境關(guān)聯(lián)思考:游戲中的謎題設(shè)計(jì)巧妙,大多與周?chē)h(huán)境緊密相關(guān)。當(dāng)遇到謎題時(shí),不要盲目嘗試,而是要先仔細(xì)觀察謎題所在的環(huán)境。例如,在一個(gè)古老的遺跡中,謎題是一組需要按照特定順序點(diǎn)亮的水晶,此時(shí)就要觀察周?chē)鷫Ρ谏系膱D案、地上的紋路,這些元素可能暗示了水晶的點(diǎn)亮順序。也許墻壁上的壁畫(huà)描繪了一個(gè)古老的儀式,其中人物的動(dòng)作順序就對(duì)應(yīng)著水晶的點(diǎn)亮順序,通過(guò)這種對(duì)環(huán)境元素的關(guān)聯(lián)思考,往往能找到解題思路。
利用道具合理嘗試:在游戲過(guò)程中,玩家會(huì)收集到各種各樣的道具,這些道具是破解謎題的重要工具。要善于根據(jù)謎題的特點(diǎn),合理嘗試使用道具。比如在面對(duì)一扇被魔法封印的門(mén)時(shí),玩家手中可能有一瓶神秘藥水,嘗試將藥水灑在門(mén)上,或許就能解除封印。如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)謎題需要撬動(dòng)機(jī)關(guān),而恰好之前在探索中獲得了撬棍,那么就果斷使用撬棍進(jìn)行嘗試。同時(shí),有些道具可能需要組合使用,這就需要玩家發(fā)揮想象力,不斷嘗試不同的組合方式。
戰(zhàn)斗策略運(yùn)用
熟悉敵人攻擊模式:游戲中難免會(huì)遇到戰(zhàn)斗,不同的敵人有不同的攻擊模式和弱點(diǎn)。在戰(zhàn)斗前,先觀察敵人的攻擊動(dòng)作,比如有些怪物會(huì)先蓄力再發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,玩家就可以在其蓄力時(shí)進(jìn)行躲避或者打斷。一些遠(yuǎn)程攻擊的敵人,攻擊頻率和攻擊范圍也各不相同,了解這些特點(diǎn)后,玩家可以選擇合適的時(shí)機(jī)接近并反擊。例如,有一種會(huì)發(fā)射火球的怪物,它發(fā)射火球前會(huì)有明顯的抬手動(dòng)作,玩家在看到這個(gè)動(dòng)作后,迅速向側(cè)面移動(dòng)躲避火球,然后趁機(jī)靠近怪物進(jìn)行攻擊。
合理搭配技能與走位:隨著游戲的推進(jìn),主角奈里會(huì)獲得各種技能。在戰(zhàn)斗中,要根據(jù)敵人的情況合理搭配技能。如果面對(duì)一群小怪,可以使用范圍攻擊技能,快速清理敵人;而在面對(duì)單個(gè)強(qiáng)大的 BOSS 時(shí),則需要使用控制技能和高傷害技能相結(jié)合。同時(shí),走位也非常重要,通過(guò)靈活的走位來(lái)躲避敵人的攻擊,尋找敵人的攻擊間隙進(jìn)行輸出。比如在與 BOSS 戰(zhàn)斗時(shí),利用場(chǎng)地中的障礙物進(jìn)行掩護(hù),繞到 BOSS 背后發(fā)動(dòng)攻擊,這樣既能減少受到的傷害,又能增加輸出效率。
從畫(huà)面風(fēng)格來(lái)看,它采用 2D 卡通畫(huà)風(fēng),將動(dòng)物和人物形象塑造得圓滾滾的,十分可愛(ài)討喜。主角奈里的小眼神靈動(dòng)且富有表現(xiàn)力,讓人印象深刻。游戲場(chǎng)景生活氣息濃郁,無(wú)論是熱鬧的集市,還是寧?kù)o的森林,都刻畫(huà)得極為細(xì)致,可交互區(qū)域眾多,給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的真實(shí)感。一些畫(huà)面的鏡頭表現(xiàn)堪稱(chēng)出色,玩家甚至可以截圖當(dāng)作壁紙,每一個(gè)場(chǎng)景都像是一幅精美的童話(huà)插畫(huà),將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿(mǎn)奇幻色彩的世界。它構(gòu)建了一個(gè)反烏托邦式的背景,卻用童話(huà)繪本式的風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn),這種反差給玩家?guī)?lái)獨(dú)特的體驗(yàn)。主線(xiàn)任務(wù)與支線(xiàn)活動(dòng)緊密相連,形成一張錯(cuò)綜復(fù)雜但條理清晰的敘事網(wǎng)。玩家在跟隨小女孩奈里探索的過(guò)程中,能深入了解每個(gè)角色的故事和內(nèi)心世界,產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴。劇情文筆出色,笑點(diǎn)與槽點(diǎn)巧妙融合,讓人對(duì)故事充滿(mǎn)興趣,在探索和解謎的過(guò)程中,不斷揭開(kāi)隱藏在這個(gè)世界背后的秘密,深刻體會(huì)到成長(zhǎng)的意義。
v1.1.4:
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取電話(huà)狀態(tài):允許程序訪(fǎng)問(wèn)電話(huà)狀態(tài)
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取系統(tǒng)日志:允許應(yīng)用程序讀取系統(tǒng)底層日志
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
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