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36種死法 V1.7 安卓版

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36種死法 V1.7 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>19.15M
  • 更新:2025-03-28
  • 廠商:snowink
  • 包名:com.snowink.ninja36
  • MD5:281C524EB5EC7C998F6ACE705C8D976D
  • 類型:休閑益智
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  36種死法游戲是一款休閑益智手游,也是由36個虐心、魔性的火柴人游戲所組成的一部游戲合集。36種死法整體畫面清新,玩法也比較的隨性,簡潔大方的界面制作,獨(dú)到的特色關(guān)卡設(shè)計(jì),各式各樣的障礙分布,輕松有趣的音樂氛圍渲染,輔以極其考驗(yàn)玩家手速和協(xié)調(diào)能力的趣味玩法,更有少見的特色內(nèi)容要素代入其中,讓你享受到驚訝和喜悅并存的無限游戲樂趣。

36種死法

【游戲特色】

  1、獨(dú)立關(guān)卡重重設(shè)定,精彩挑戰(zhàn)。

  2、強(qiáng)大游戲系統(tǒng)功能,完美體驗(yàn)。

  3、游戲采用忍者題材,游戲背景十分經(jīng)典。

  4、游戲采用黑白風(fēng)格,畫面趣味性十足。

  5、游戲中各種奇葩的關(guān)卡帶給玩家爆笑的體驗(yàn)。

36種死法

【游戲亮點(diǎn)】

  1、階梯英雄,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換跳躍方向,沒有跳躍到方塊上面則失敗。

  2、棍子英雄,長按屏幕伸長棍子,停止伸長棍子后,棍子倒下前方的空位處,剛好到位即可,多了或少了,都會失敗。

  3、1234,點(diǎn)擊屏幕快速落下,下落到三角形上則失敗,預(yù)測下落的地方,來進(jìn)行點(diǎn)擊。

  4、極限跳躍,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行跳躍,通過自動化上下的管道,不被管道所碰到則可繼續(xù)游戲。

  5、火柴人必須死,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換沖刺方向,通過轉(zhuǎn)換方向,來躲避自動化道具,觸碰到則失敗。

  6、跑酷,點(diǎn)擊屏幕跳躍火柴人可三段跳,根據(jù)道路上面的路障進(jìn)行,連續(xù)跳躍來通過,觸碰到障礙則失敗。

  7、風(fēng)車,點(diǎn)擊屏幕將火柴人插入縫隙,隨著風(fēng)車轉(zhuǎn)動,找到可以進(jìn)行安放的地方,進(jìn)行出擊,觸碰到另外一個風(fēng)車棍子,則失敗。

  8、讓你裝 逼讓你飛,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換飛行方向,讓角色穿過圈圈,碰著障礙則算失敗。

  9、竹筒好壞,點(diǎn)擊屏幕飛到下一個桶里,一局有三次的機(jī)會,沒有飛到桶內(nèi)算失敗,損失一次機(jī)會。

  10、功夫,滑動屏幕出拳擊退敵人,沒有把敵人擊退則算失敗。

  11、轉(zhuǎn)角,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換方向,根據(jù)道路出現(xiàn)在合適的時(shí)候,點(diǎn)擊進(jìn)行轉(zhuǎn)彎,觸碰到其他地方算失敗。

  12、飛升,點(diǎn)擊屏幕向上飛,避開障礙物。掉落地下或者觸碰障礙物,則算失敗。

  13、跑步達(dá)人,點(diǎn)擊屏幕切換軌道避開敵人,內(nèi)環(huán)與外環(huán),一旦觸碰算失敗。

  14、一個都不能死,上面和下面同時(shí)兩個進(jìn)行比賽,一旦其中一個觸碰到障礙物,則算失敗。

  15、翻滾吧火柴人,長按屏幕蓄力,松開手指跳躍,根據(jù)屏幕顯示的點(diǎn)點(diǎn)指引線跳躍,觸碰到障礙物算失敗。

  16、跳跳跳,點(diǎn)擊屏幕往上跳,建議使用雙手操作,通過踩云彩的助力來上升,掉落或者觸碰到云彩算失敗。

  17、flappy man:飛揚(yáng)的人,點(diǎn)擊屏幕控制火柴人穿過水管,一旦觸碰到障礙物或者掉落算失敗。

  18、穿越圈圈,點(diǎn)擊屏幕穿越到下一個圈圈,找準(zhǔn)合適的機(jī)會,進(jìn)行操作,一旦沒有穿越到圈圈上,算失敗。

  19、過圈圈,長按屏幕蓄力跳過圈圈,沒有穿過圈圈或者觸碰掉落算失敗。

  20、路人,左右控制兩個角色,點(diǎn)擊屏幕切換軌道,避開魚骨頭,吃掉雞腿。路過雞腿沒有吃也算失敗。

  21、蕩繩子,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)拋出火柴人到下一個繩索上。掉落地下算失敗。

  22、躲球王,點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)向躲開小球,被小球砸到后算失敗。

  23、功夫達(dá)人,快速點(diǎn)擊屏幕擊打磚塊,不要撞到哦!左側(cè)和右側(cè)兩邊擊打,通過擊打會增加倒計(jì)時(shí)。

  24、數(shù)字轉(zhuǎn)盤,數(shù)字相同時(shí),點(diǎn)擊屏幕切換,顯示的數(shù)字與火柴人到達(dá)的地方相同,不同或者點(diǎn)錯算失敗。

  25、搖擺直升機(jī),點(diǎn)擊屏幕轉(zhuǎn)換飛行方向。撞到障礙物或者掉落算失敗。

  26、走走跑跑,長按屏幕加速,松開減速。躲避出現(xiàn)的障礙物,被觸碰算失敗。

  27、彩色忍者,點(diǎn)擊屏幕跳躍,三段跳務(wù)必撞開以上敵人,躲避敵人并越過懸崖,掉落或觸碰算失敗。

  28、上竄下跳,點(diǎn)擊屏幕跳躍二段跳,跳躍躲避懸崖并不觸碰障礙物。

  29、狂熱之環(huán),點(diǎn)擊跳到另一個軌道撞飛小球,被打白球觸碰到會失敗。

  30、排隊(duì),四面滑動去尋找新伙伴,類似貪吃蛇的玩法,觸碰自己的身子失敗。

  31、階梯英雄2,點(diǎn)擊左、右屏幕向左、右跳躍。三秒左右被跳過的方塊會消失。

  32、轉(zhuǎn)數(shù),點(diǎn)擊屏幕控制角色落在對應(yīng)數(shù)字上,落在不匹配的數(shù)字上面算失敗。

  33、一個都不能死2,控制兩個角色,點(diǎn)擊上方跳躍,點(diǎn)擊下方下滑。其中一個觸碰或失誤算失敗。

  34、過馬路,長按屏幕加速,松開減速,避免撞車。一旦觸碰車輛算失敗。

  35、一千塊一夜,上下左右滑動屏幕跳躍,鋪滿格子過關(guān),被小怪物撞到算失敗。

  36、回轉(zhuǎn)受死,避開三角,吃掉圓點(diǎn),點(diǎn)擊跳躍,不要碰到紅圈,被三角碰到也算失敗,沒有逃脫圈內(nèi)也算失敗。

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