行尸走肉1游戲正式版是一部互動(dòng)電影式的游戲,你將在故事中演繹主角lee,在僵尸遍地的末世之中,掙扎地求生,面臨各種各樣的抉擇,關(guān)于人性,關(guān)于道德,關(guān)于生存這一系列的問(wèn)題。通過(guò)適時(shí)的操作,來(lái)作出選擇。出色的游戲代入感,能夠讓你在游戲之中,感受到那種揪心兩難的抉擇,以及無(wú)論如何,都會(huì)有一方受到傷害的無(wú)奈和唏噓。玩家將感受到身后時(shí)刻擁有喪尸追逐的緊迫感和危機(jī)感,在末日之中不斷的生存下去還要保護(hù)自己的同伴。
音效:音效方面絕對(duì)完美,所有人物全程都有配音,隨著劇情的發(fā)展,背景樂(lè)也會(huì)起伏不定。游戲開(kāi)始時(shí)就提示玩家最好戴上耳機(jī)體驗(yàn),隨著劇情,聽(tīng)著背景樂(lè),絕對(duì)會(huì)讓人隨著劇情緊張而緊張,有著屏住呼吸的感覺(jué)。
游戲性:相比動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,本作更像互動(dòng)漫畫(huà),游戲中不同的選擇,帶來(lái)不同的后續(xù)劇情。
內(nèi)容及操作:游戲的開(kāi)始玩家在被警車(chē)帶走的途中撞上了馬路上行走的喪尸,發(fā)生了車(chē)禍,之后便進(jìn)入緊張的游戲劇情。游戲采用了觸屏操作,在某些場(chǎng)景中,需要滑動(dòng)屏幕來(lái)控制角色行走及環(huán)顧四周。
1、游戲中設(shè)計(jì)了眾多有趣的劇情探索和豐富的玩法體驗(yàn);
2、細(xì)膩的2D風(fēng)格畫(huà)面讓游戲獨(dú)具韻味,去往喪尸的世界中一起探索;
3、與喪尸斗智斗勇,尋找適合生存者的營(yíng)地,每日冒險(xiǎn)尋找物資與生存物品。
1、行尸走肉手游中的喪尸世界十分真實(shí),喪尸的行為、聲音、畫(huà)面都讓玩家仿佛置身其中。玩家需要時(shí)刻保持警惕,否則就可能成為喪尸的獵物;
2、角色設(shè)定豐富多樣,包括原著中的經(jīng)典角色如Rick、Michonne、Negan等,每個(gè)角色都有自己的背景故事和性格特點(diǎn),為游戲增加了更多的深度和趣味性;
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常策略性,玩家需要根據(jù)敵人的數(shù)量和類(lèi)型,合理部署自己的軍隊(duì)和資源。不同的敵人需要不同的策略來(lái)對(duì)付,這為游戲增加了更多的挑戰(zhàn)性和可玩性。
行尸走肉1這款游戲不再以rick grimes為主角,走"與家人團(tuán)聚"的任務(wù)路線,游戲故事將會(huì)追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無(wú)奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——lee everett。everett的伙伴是一位七歲小蘿莉clementine,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊?lèi)似于everett的道德指引人。和原著中的rick grimes一路殺出atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進(jìn)去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時(shí)刻,他們應(yīng)該會(huì)與電視劇中的角色例如lilly和glenn碰面。
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