九個(gè)國(guó)王正式版是一款快節(jié)奏的王國(guó)建造類Roguelike游戲,與九王史詩(shī)對(duì)決、贏得戰(zhàn)斗、擴(kuò)展帝國(guó),成就眾王之王,將你的城市打造成最強(qiáng)大的王國(guó)。通過(guò)建筑、部隊(duì)、法術(shù)和布局的無(wú)限組合,找到打破游戲規(guī)則的方法,變得無(wú)比強(qiáng)大。以戰(zhàn)略性的方式發(fā)展你的王國(guó),為數(shù)十種獨(dú)特事件做好準(zhǔn)備,并向世界展示你的王國(guó)能夠比任何其他王國(guó)更長(zhǎng)久地存在。
1、創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)模式:與其他玩家在線競(jìng)技,一決高下,體驗(yàn)緊張刺激的對(duì)決。
2、個(gè)性化卡牌組合:自由搭配卡牌,展現(xiàn)個(gè)性風(fēng)采,與其他國(guó)王展開(kāi)外交博弈。
3、豐富的隨機(jī)事件:大量隨機(jī)事件可被觸發(fā),戰(zhàn)斗節(jié)奏極快,每次冒險(xiǎn)都有新挑戰(zhàn)。
每回合抽取卡牌,合理規(guī)劃資源,決定是建設(shè)城池還是強(qiáng)化防御,以應(yīng)對(duì)敵人的威脅。
每位國(guó)王都擁有不同的技能和發(fā)展方向,帶來(lái)多樣化的游戲體驗(yàn)。
平衡內(nèi)政與戰(zhàn)爭(zhēng),既要發(fā)展經(jīng)濟(jì),也要強(qiáng)化軍力,打造繁榮且堅(jiān)不可摧的國(guó)度。
肉鴿?rùn)C(jī)制讓每次游玩都充滿變數(shù),提供無(wú)限的策略可能性。
軍隊(duì)建設(shè)至關(guān)重要,升級(jí)兵種、訓(xùn)練士兵、配備裝備,打造強(qiáng)大軍事力量。
內(nèi)政管理不容忽視,建設(shè)建筑、發(fā)展科技、安撫百姓,穩(wěn)固后方根基。
1、獨(dú)特的Roguelike元素:每次游戲地圖、事件、敵人隨機(jī)生成,提供高度重玩性。
2、深度政治陰謀玩法:玩家可以暗中結(jié)盟、背叛、刺殺,體驗(yàn)復(fù)雜的權(quán)謀斗爭(zhēng)。
3、精美的畫面風(fēng)格:王國(guó)建筑、戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景、兵種設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)豐富,視覺(jué)體驗(yàn)極佳。
游戲構(gòu)建了九個(gè)風(fēng)格迥異的王國(guó),從冰封凍土到沙漠綠洲,每個(gè)王國(guó)都有專屬歷史背景與隱藏傳說(shuō)等待探索。
涵蓋騎士、巫師、刺客等職業(yè),每位英雄都有獨(dú)特技能樹,組合搭配能觸發(fā)陣營(yíng)加成。
采用動(dòng)態(tài)權(quán)謀系統(tǒng),國(guó)王的決策會(huì)影響民心與貴族支持度,平衡各方勢(shì)力才能穩(wěn)固統(tǒng)治避免叛亂。
劇情包含120個(gè)分支任務(wù),聯(lián)姻、戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易等選擇會(huì)改變王國(guó)關(guān)系,最終導(dǎo)向9種不同的統(tǒng)一結(jié)局。
支持跨王國(guó)聯(lián)盟玩法,玩家可與其他國(guó)王簽訂互助條約,共同對(duì)抗強(qiáng)敵或瓜分弱國(guó)領(lǐng)土,充滿策略博弈。
季節(jié)與天氣系統(tǒng)影響gameplay,冬季糧草消耗加倍,暴雨會(huì)延誤軍隊(duì)行軍,增加統(tǒng)治難度與真實(shí)感。
初始選擇一個(gè)王國(guó)登基,設(shè)定國(guó)王特質(zhì),特質(zhì)會(huì)影響治國(guó)加成與英雄招募概率。
每日處理政務(wù)界面,分配稅收比例、制定法令,平衡財(cái)政收支的同時(shí)提升民眾滿意度與軍隊(duì)士氣。
派遣英雄率領(lǐng)軍隊(duì)擴(kuò)張領(lǐng)土,攻占城池后可選擇屠城掠奪資源或安撫民心收編守軍,影響后續(xù)發(fā)展。
與其他王國(guó)進(jìn)行外交互動(dòng),送禮提升好感度、聯(lián)姻鞏固盟約,或派遣間諜破壞其經(jīng)濟(jì)與軍事設(shè)施。
發(fā)展國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè),升級(jí)農(nóng)田、礦場(chǎng)、工坊等建筑,提升資源產(chǎn)量,為戰(zhàn)爭(zhēng)與建設(shè)提供物質(zhì)基礎(chǔ)。
應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件,瘟疫爆發(fā)需調(diào)配藥材、貴族叛亂要出兵鎮(zhèn)壓,處理方式會(huì)影響王國(guó)穩(wěn)定與國(guó)際聲譽(yù)。
初期治國(guó)優(yōu)先平衡稅收與民心,稅率控制在30%左右,同時(shí)修建醫(yī)院與學(xué)校,避免民眾暴動(dòng)影響發(fā)展。
英雄搭配遵循職業(yè)互補(bǔ)原則,讓坦克型騎士正面抗敵,巫師遠(yuǎn)程輸出,刺客偷襲敵方糧草部隊(duì)效率更高。
與強(qiáng)鄰保持中立或結(jié)盟,集中兵力吞并周邊弱國(guó),積累足夠資源與領(lǐng)土后再挑戰(zhàn)大國(guó),降低擴(kuò)張風(fēng)險(xiǎn)。
季節(jié)交替前儲(chǔ)備足夠糧草,冬季減少軍事行動(dòng),利用這段時(shí)間修繕建筑、訓(xùn)練軍隊(duì),為春季擴(kuò)張做準(zhǔn)備。
外交中多使用間諜獲取情報(bào),了解敵國(guó)兵力部署與資源儲(chǔ)備,在其內(nèi)亂或?yàn)?zāi)害時(shí)發(fā)動(dòng)突襲,成功率更高。
升級(jí)建筑遵循資源優(yōu)先原則,先提升農(nóng)田與礦場(chǎng)等級(jí)保證供給,再建造軍事建筑,避免資源鏈斷裂。
處理隨機(jī)事件時(shí)優(yōu)先考慮長(zhǎng)遠(yuǎn)影響,如瘟疫選擇免費(fèi)救治雖短期耗資,但能提升民心與王國(guó)聲望利大于弊。
九個(gè)國(guó)王巧妙融合了肉鴿卡牌與王國(guó)建造玩法,每回合抽取卡牌,玩家需要靈活分配資源,決定是發(fā)展城鎮(zhèn)、招募軍隊(duì),還是增強(qiáng)防御,以抵御敵人的進(jìn)攻。相比傳統(tǒng)SLG的龐大地圖,本作將戰(zhàn)略精煉至9塊核心地塊,每一次建設(shè)與調(diào)整都至關(guān)重要,直接影響王國(guó)的興衰走向。
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