Coop TD中文名合力塔防,這游戲依舊出自于著名的韓國“毒廠”111%!,精簡畫風和玩法設計,很難不讓人想起之前的爆款游戲《Lucky Defense》幸運塔防,當然了這游戲在雙人協(xié)作塔防的基礎框架下,有意減少了隨機性,讓對局中的策略占比更重;金幣+魔石的雙貨幣機制,在提升學習門檻的同時豐富了資源管理策略;金色品質超魔神的進階,也讓后期戰(zhàn)斗更加緊張刺激。正在尋找一款簡單有趣的合作塔防游戲?生存與防御相結合!體驗合作的快樂,戰(zhàn)略選擇的快感,勝利的滿足!有了Coop TD,你可以享受這一切!
上限極高的立意:游戲的核心玩法是111%很擅長的雙人實時協(xié)作型塔防,屬于需要大dau支撐才能跑通的類型。該方向成功率極低,但也有與之匹配的極高上限
優(yōu)秀的核心戰(zhàn)斗:玩法在《Lucky Defense》基礎上做了進一步迭代,減少隨機性并增加了策略維度,規(guī)則易上手難精通,戰(zhàn)中反饋及時,體驗緊張刺激
外圍設計有亮點:產品的外圍結構是中度混合變現(xiàn)模式,目前內容不夠多,在超魔神直購和抽獎系統(tǒng)方面,設計頗具亮點
簡潔的美術表現(xiàn):美術風格也與《Lucky Defense》一脈相承,角色簡約有趣,特效流暢直觀,美術生動幽默,屬于性價比極高的方案
游戲開始前,選擇隨機匹配隊友或與好友一起游戲,之后兩人開始游戲。
戰(zhàn)場相關規(guī)則如下:
戰(zhàn)場分為上下兩個半區(qū),分別為隊友區(qū)和我方區(qū);玩家召喚的魔物只會出現(xiàn)在己方半區(qū)
每個半區(qū)有22個格子,每位角色占一個格子
雙方玩家共同擁有10點生命值
玩家點擊地面空格,消耗30金幣可以召喚一個白色品質的隨機魔物
魔物品質依次為白 / 綠 / 藍 / 紫 / 魔神 / 超魔神
玩家點擊已有魔物,滿足條件可以進階:
如果該魔物為白 / 綠 / 藍 / 紫,且場上存在另一個同名魔物,則進行二合一進階為一個隨機更高品質的魔物
每個魔神有兩個可進階的超魔神;如果該玩家在局外已解鎖了特定超魔神,則可以消耗50魔石,在戰(zhàn)斗中將該魔神進階為對應的超魔神
玩家可以消耗一定魔石,將選擇魔物置換為隨機同品質其他魔物
品質越高的魔物,射程越遠(白色只能打周圍一圈,超魔神可以打1/4屏幕)。
上下方各有一個傳送門,會在每個波次持續(xù)出怪,怪物會沿路徑移動,如果走進我方大門則玩家會損失1點生命值。
任務系統(tǒng)規(guī)則如下:
點擊任務按鈕,打開任務列表
列表中有15個不同難度的任務,當玩家同時擁有列表上指定的魔物時,會完成任務并給予玩家金幣獎勵,高級任務獎勵為金幣和魔石
懸賞金規(guī)則如下:
點擊懸賞金按鈕,打開通緝犯列表
列表中有不同強度的通緝犯,點擊后召喚到場上,如果玩家在限定時間內擊敗,則可以獲得對應的獎勵;如果超時沒有擊敗,玩家也不會損失生命值
召喚通緝犯后,功能會進入CD,倒計時結束后可以進行下次召喚
懸賞金系統(tǒng)是玩家根據自身即時戰(zhàn)力,進行自選挑戰(zhàn)并獲得額外獎勵的功能
探掘魔石功能如下:
玩家可以消耗金幣,雇傭史萊姆進行魔石發(fā)掘
至多30只史萊姆;隨著雇傭更多的史萊姆,會提升魔石的挖掘效率
魔石是高級貨幣,可以用于強化功能
強化功能如下:
玩家可以消耗魔石,強化對應品質的所有友方魔物
游戲的勝負條件如下:
每局游戲共有111波次(致敬公司名),玩家全部抵擋則勝利
玩家生命值歸零,則失敗
訪問網絡:允許程序訪問網絡連接,可能產生GPRS流量
使用振動:允許程序振動
獲取網絡狀態(tài):允許獲取網絡信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關閉后后臺進程仍然運行
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