騎士經(jīng)理2是一款角色扮演手游。在游戲里,玩家不再局限于單純的戰(zhàn)斗,而是身兼騎士經(jīng)理之職,全面掌控團(tuán)隊(duì)的發(fā)展命脈。戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,玩家能操控角色投身刺激戰(zhàn)場,各類技能特效絢麗奪目,敵人的攻擊與防守設(shè)計(jì)精巧,無論是一對一的決斗,還是多陣營混戰(zhàn),都充滿挑戰(zhàn)與驚喜。玩家需熟悉每個(gè)角色的技能特性,抓住時(shí)機(jī)釋放技能,方能在戰(zhàn)斗中克敵制勝。而作為騎士經(jīng)理,招募隊(duì)員是關(guān)鍵一環(huán),游戲中擁有戰(zhàn)士、法師、盜賊等多種職業(yè)角色,每個(gè)角色都具備不同的能力與背景故事,玩家可依據(jù)戰(zhàn)略需求,招募合適的隊(duì)員組建團(tuán)隊(duì)。
1、再次給您帶來終極的復(fù)古角色扮演模擬。
2、從各個(gè)角色到游戲室均可以自定義擺放變更。
3、拓展的道具與鑄造系統(tǒng)。
4、全新的故事內(nèi)容,地點(diǎn),主/支線任務(wù),還有動(dòng)態(tài)地牢。
5、騎士經(jīng)理的正版續(xù)作,延續(xù)了前作的世界觀與核心玩法。
6、超多12個(gè)人物可供選擇,100多個(gè)任務(wù)等你挑戰(zhàn),道具武器什么的多不勝數(shù)。
1、本作是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。
2、玩家控制騎士進(jìn)行學(xué)習(xí)和戰(zhàn)斗,可以自由放置怪物,選擇戰(zhàn)斗方式,并得到相對應(yīng)的回報(bào)。
3、游戲有超過12個(gè)人物。
4、100個(gè)任務(wù)。
5、50種怪物。
6、100多種物件。
7、豐富的系統(tǒng)包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個(gè)性化體驗(yàn)。
1、各種各樣的角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的角色
2、采用復(fù)古像素風(fēng)格,畫面簡潔而不失精致,為玩家?guī)韯e樣的視覺體驗(yàn)
3、副本關(guān)卡豐富多樣,難度可以自由調(diào)節(jié),玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇適合自己的挑戰(zhàn)難度
1、物理流與debuff
其中物理輸出最重要的就是debuff,因?yàn)楹笃谖淦骺梢愿侥Вū热缛紵隣顟B(tài)攻擊+50%),而且這個(gè)附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。
2、debuff技能
群體上debuff的技能有三個(gè),一個(gè)是法師的火球,一個(gè)是刺客四技能暈,另外一個(gè)是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實(shí)用,因?yàn)槿紵齞ebuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時(shí)堆高速,也就沒有辦法同時(shí)保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動(dòng)過后就會(huì)消失,也不適用于物理流。
3、物理輸出角色
物理輸出角色來說,個(gè)人比較偏愛德魯伊,因?yàn)槲锢磔敵鲎畲蟮奶攸c(diǎn)就是單體爆炸,但是從另外一個(gè)角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費(fèi),而德魯伊因?yàn)橛羞B續(xù)行動(dòng)的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。
刺客也比較好,刺客因?yàn)槎寄艿拇嬖?,暴擊率超高,配?技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個(gè)技能上六個(gè)debuff直接讓boss猝死。
其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個(gè)單機(jī)游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。
陣容方面推薦忍者,牧師,騎士,法師,圣騎。
忍者:擁有最強(qiáng)單體輸出技能三連擊,打boss主要輸出。
牧師:牧師是主點(diǎn)群體治療的和回藍(lán),后期一次群療能全體回50血。
圣騎:奶主要靠他,一次隊(duì)友200自己100,配合牧師隊(duì)伍基本死不了,除非對面集火打脆皮就會(huì)死否則我隊(duì)伍血—直都是滿的。
騎士:這不用多說,最強(qiáng)的T,打都打不死,主點(diǎn)被動(dòng)減甲技能,誰用誰知道。
法師:別再點(diǎn)什么火球了,法師極力推薦點(diǎn)雷擊,最強(qiáng)aoe擺在這里不點(diǎn),火球后期很難燒到人,以及這游戲小怪是比較多的血量不多哪有回合給你去疊加燃燒,都是雷擊簡單粗暴秒怪的,就算打單體這技能也有100多的傷害,是隊(duì)伍主力輸出。
前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機(jī)性,個(gè)人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達(dá)到這個(gè)速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))
debuff在敵人回合開始前會(huì)有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個(gè)人測試大概在8-10之間就可以。
至于牧師,因?yàn)榻饪氐男枰?,速度?yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個(gè)值大概也在10左右。
騎士經(jīng)理2中玩家需要合理分配金幣、裝備等資源,確保團(tuán)隊(duì)成員的成長與戰(zhàn)斗力提升;同時(shí),根據(jù)任務(wù)難度與隊(duì)員特長,分配相應(yīng)任務(wù),派遣隊(duì)員執(zhí)行探索、護(hù)送、討伐等任務(wù)。在應(yīng)對各種挑戰(zhàn)時(shí),玩家還需制定戰(zhàn)略,是選擇強(qiáng)攻,還是智取,抑或采用游擊戰(zhàn)術(shù),都將影響任務(wù)成敗與團(tuán)隊(duì)發(fā)展。豐富的玩法和高自由度的策略制定,讓玩家能夠按照自己的喜好打造專屬騎士團(tuán)隊(duì)。
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