斗魔騎士網(wǎng)易版是一款獨(dú)創(chuàng)新玩法的ARPG,這是魔獸rpg+Roguelike的全新結(jié)合,你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成模式,5分鐘一局的快節(jié)奏游戲體驗(yàn)!隨機(jī)性拉滿,每一局都充滿驚喜。配合靈活走位,技能羈絆搭配策略,全方位發(fā)育養(yǎng)成,挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡和強(qiáng)大BOSS,主神向輪回者發(fā)出號(hào)令,征戰(zhàn)拉開(kāi)序幕!
開(kāi)局徒手a小兵,給我10分鐘發(fā)育,6把無(wú)盡帶boss走!在每局10-15分鐘的發(fā)育型戰(zhàn)斗中,隨機(jī)積累技能、專(zhuān)精、裝備 技能法師流、普攻戰(zhàn)士流、物理暴擊流、攻速幸運(yùn)流,每局自由搭配數(shù)百種BD 游戲玩法多樣性,超百種技能、裝備任意搭配,豐富的吞噬效果及刻印機(jī)制,打造每局最強(qiáng)build戰(zhàn)勝最終Boss打開(kāi)次元傳送門(mén),在無(wú)限流的多元世界穿梭解謎,收獲各樣次元寶藏。
【經(jīng)典重現(xiàn) 全新體驗(yàn)】
憑著曾經(jīng)的魔獸RPG里防守生存類(lèi)地圖的熱愛(ài),《斗魔騎士》由此誕生,但我們想帶給玩家的遠(yuǎn)不止復(fù)刻經(jīng)典這么簡(jiǎn)單。在每局游戲中,玩家可以自由地在練功房、野區(qū)、基地進(jìn)行切換,在前兩者升級(jí)變強(qiáng),獲得技能和裝備,然后再切到基地展開(kāi)對(duì)入侵魔物的防守。練功房中,小怪的等級(jí)還可以隨意調(diào)節(jié),養(yǎng)成提升速度完全由你決定,還能隨時(shí)刷裝備,讓局內(nèi)養(yǎng)成更加自由而簡(jiǎn)單。
【快節(jié)奏戰(zhàn)斗 局內(nèi)發(fā)育】
作為一款擁有ARPG要素的游戲,《斗魔騎士》的戰(zhàn)斗相當(dāng)快節(jié)奏,5分鐘一局,每時(shí)每刻都會(huì)有新的要素出現(xiàn)在玩家的面前。在這10分鐘之內(nèi),你會(huì)體驗(yàn)到裝備從新手出門(mén)到全身神裝,技能從簡(jiǎn)單到超神的迅速成長(zhǎng)。每一個(gè)判斷都影響著后續(xù)的戰(zhàn)況和成長(zhǎng)方向,緊張多變的戰(zhàn)場(chǎng)需要你全神貫注的投入。把握好每次機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)最終BOSS不是夢(mèng)!
【策略+操作 可玩性強(qiáng)】
除了ARPG要素,《斗魔騎士》的戰(zhàn)斗模式仍然少不了Roguelike的隨機(jī)性。在戰(zhàn)斗中,隨機(jī)性體現(xiàn)在諸多要素之中,讓每一局都毫無(wú)雷同,極大豐富可玩性。目前版本下,我們?yōu)橥婕姨峁┥习俜N技能,數(shù)十種職業(yè)和裝備,其中技能里還涵蓋八大羈絆等等豐富多樣的要素,讓局內(nèi)變化更加豐富、更具有可玩性。當(dāng)然,條條大路都通往勝利,在戰(zhàn)斗中有利的組合千千萬(wàn),在復(fù)雜的局勢(shì)中總能找到致勝之法。
設(shè)有戰(zhàn)士、法師、弓箭手等多種職業(yè),每種職業(yè)技能與成長(zhǎng)路線大相徑庭。戰(zhàn)
士擅長(zhǎng)近身搏斗,憑借高血量與防御沖鋒陷陣;法師遠(yuǎn)程輸出強(qiáng)力,操控元素施展毀天滅地法術(shù);弓箭手靈活敏捷,精準(zhǔn)箭矢百步穿楊。
玩家可依自身喜好與戰(zhàn)斗風(fēng)格,自由選擇心儀職業(yè),定制獨(dú)特成長(zhǎng)路徑。
游戲內(nèi)裝備系統(tǒng)極為豐富,玩家能通過(guò)擊敗怪物、完成任務(wù)、探索副本等途徑,獲取各式各樣裝備。
從基礎(chǔ)白裝,到稀有的橙色、超級(jí)武器與套裝武器,應(yīng)有盡有。
高級(jí)裝備可借助打造系統(tǒng)升級(jí)、定制,鑲嵌魔晶、鑒定神秘屬性,全方位滿足玩家個(gè)性化需求,打造專(zhuān)屬神裝。
融入 roguelike 元素,戰(zhàn)斗中玩家隨等級(jí)提升,可從隨機(jī)出現(xiàn)的技能中挑選,構(gòu)建個(gè)性化技能組合。
技能設(shè)有 8 種羈絆,每個(gè)羈絆有 4 層效果,每層效果在特定等級(jí)激活。
玩家最多能攜帶 2 個(gè)主動(dòng)技能、4 個(gè)被動(dòng)技能,自由搭配羈絆類(lèi)型,實(shí)現(xiàn)超 160 種技能組合,戰(zhàn)斗策略千變?nèi)f化。
初入游戲,優(yōu)先熟悉各職業(yè)特性,依據(jù)自身操作習(xí)慣與喜好,挑選契合的職業(yè)。
戰(zhàn)士適合喜愛(ài)近身肉搏、承受傷害的玩家;法師對(duì)擅長(zhǎng)操控遠(yuǎn)程法術(shù)、把控技能釋放時(shí)機(jī)的玩家更友好;弓箭手則需要玩家具備良好的走位與射擊精準(zhǔn)度。
游戲前期,將精力聚焦于主線任務(wù),快速提升等級(jí),解鎖更多功能與玩法。
合理分配資源,優(yōu)先升級(jí)與強(qiáng)化核心裝備,提升角色基礎(chǔ)屬性。例如,戰(zhàn)士?jī)?yōu)先提升力量、防御屬性的裝備;法師著重升級(jí)智力、法術(shù)強(qiáng)度相關(guān)裝備。技能選擇至關(guān)重要,開(kāi)局若未刷到心儀技能,果斷重進(jìn)關(guān)卡,節(jié)省時(shí)間。
以摩托車(chē)角色為例,刀扇、虛空破作為主要輸出技能,前期盡量獲取并優(yōu)先升級(jí),提升傷害輸出。
首先,賬號(hào)等級(jí)高低的影響體力的存儲(chǔ)上限。想要體力盡可能不溢出,提升賬號(hào)等級(jí)是非常必要的。同時(shí)提升賬號(hào)等級(jí)可以獲得額外的永久屬性加成,到達(dá)部分等級(jí)更有鉆石供各位輪回者領(lǐng)??!
那么如何提升賬號(hào)等級(jí)呢?我們可以通過(guò)完成征戰(zhàn)關(guān)卡獲得賬號(hào)經(jīng)驗(yàn),而使用關(guān)卡倍數(shù)券會(huì)根據(jù)倍數(shù)獲取更多,省時(shí)省力~另外完成每日任務(wù)、領(lǐng)取每周贈(zèng)禮,都能獲得不少經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)滿足升級(jí)的要求,各位輪回者的等級(jí)就會(huì)提升了~記得要第一時(shí)間來(lái)到獎(jiǎng)勵(lì)界面領(lǐng)取福利哦!
仔細(xì)的輪回者想必已經(jīng)注意到,每次通關(guān)征戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),除了獲得賬號(hào)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還會(huì)獲得英雄熟練度。當(dāng)我們選擇某位英雄通關(guān)征戰(zhàn)關(guān)卡后,會(huì)獲得該英雄一定的熟練度,當(dāng)熟練度達(dá)到要求后就會(huì)提升英雄的熟練等級(jí)。這時(shí)我們就可以在這個(gè)英雄的界面領(lǐng)取熟練度屬性獎(jiǎng)勵(lì)了~同時(shí)尹兒要提醒大家,熟練度獎(jiǎng)勵(lì)的屬性是全局生效的,也就是說(shuō)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后同一賬號(hào)下所有英雄都生效。
【新手之友,開(kāi)荒主力】子成、尹兒
這兩位英雄天賦是前期開(kāi)荒推圖的好助手,相比起其他英雄在前期會(huì)多一個(gè)輸出技能(且受技能急速影響),在開(kāi)荒期會(huì)大幅降低關(guān)卡難度。推薦大家選擇,技能則以時(shí)光、續(xù)航(技能CD同受技能急速影響)為主。
【獨(dú)特天賦,特化套路】小潛、夢(mèng)、麥克斯
這三位英雄因?yàn)樘熨x較為獨(dú)特,所以在裝備技能的選擇上需要特別注意。
夢(mèng):選擇裂變技能會(huì)有額外的傷害提高,釋放一定次數(shù)的裂變技能后會(huì)增加技能投射物。所以夢(mèng)的技能選擇裂變羈絆,轉(zhuǎn)職與裝備可以選擇偏向裂變羈絆的效果。
麥克斯:普攻概率釋放混合傷害的爆裂彈,釋放后根據(jù)移速提高攻擊速度。推薦技能選擇閃電/幸運(yùn)羈絆,轉(zhuǎn)職與裝備可以選擇偏向提升移動(dòng)速度或與攻擊速度屬性的。
小潛:增加閃避屬性,觸發(fā)閃避是額外提升暴擊率。推薦以閃避屬性為核心,技能可自由選擇。
【中期發(fā)力,均衡提升】鋼騎、提娜、雪
這三位英雄在挑戰(zhàn)關(guān)卡的中期開(kāi)始發(fā)力,有著較為均衡的提升。
緹娜:隨著等級(jí)的提高會(huì)額外獲得技能急速,每釋放10次技能會(huì)進(jìn)入增傷狀態(tài)(可疊加5次),所以在中期選擇好技能組合后會(huì)有較高的強(qiáng)化狀態(tài)覆蓋率。
雪:普攻概率造成混合傷害,并使敵人攻速降低,承受傷害提高。推薦以攻速屬性為核心,技能選擇偏向幸運(yùn)、閃電。
鋼騎:基于基礎(chǔ)生命數(shù)值提高傷害(最高80%)。裝備可以選擇帶有生命屬性的詞條,技能羈絆可隨心搭配。
【發(fā)育大師,后期戰(zhàn)神】刃心、飽了
這兩位英雄都是以擊敗小兵強(qiáng)化自己的天賦。
飽了:全面提升屬性,并強(qiáng)化技能。
刃心:攻法屬性提升,滿足條件后獲得極強(qiáng)的屬性增幅。(傷害提升、穿透等)
v1.0.71:
致敬經(jīng)典,獨(dú)創(chuàng)新玩法的ARPG《斗魔騎士》,魔獸rpg+Roguelike的全新結(jié)合,你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成模式,5分鐘一局的快節(jié)奏游戲體驗(yàn)!隨機(jī)性拉滿,每一局都充滿驚喜。配合靈活走位,技能羈絆搭配策略,全方位發(fā)育養(yǎng)成,挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡和強(qiáng)大BOSS,主神向輪回者發(fā)出號(hào)令,征戰(zhàn)拉開(kāi)序幕!
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