全民坦克聯(lián)盟oppo版以二戰(zhàn)為背景,匯集了眾多經(jīng)典坦克戰(zhàn)役作為游戲線索,完美展現(xiàn)了二戰(zhàn)時期陸戰(zhàn)堡壘在戰(zhàn)場上的統(tǒng)治能力,將炮彈橫飛、火光沖天的戰(zhàn)場刻畫的淋漓盡致,以極致寫實的畫面,帶來前所未有的戰(zhàn)爭體驗。收集和養(yǎng)成坦克組建自己的裝甲部隊,史詩戰(zhàn)役精彩呈現(xiàn)!鑄就傳世經(jīng)典坦克手游!
同時游戲福利多多,登錄第2天贈送VIP1,第7天贈送VIP2;登錄第2天送橙色坦克——69式;連續(xù)登錄7天再送——橙坦69式;每日簽到,可領取豐富鉆石、金幣、原油等獎勵;每月簽到,領取珍貴游戲道具;等級提升,可領取成長獎勵;角色創(chuàng)建7天內(nèi),挑戰(zhàn)特定BOSS將會獲得豐厚的獎勵;每日12-14點、18-20點和21-23點均可領取原油,補充戰(zhàn)備;VIP玩家每日可以領取額外獎勵。
豐富的坦克選擇:
游戲匯集了眾多二戰(zhàn)經(jīng)典坦克,如T-34、謝爾曼、虎式、豹式等,總數(shù)超過200種。
每種坦克都有其獨特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略需求進行選擇和搭配。
策略性的游戲玩法:
游戲不僅考驗玩家的射擊技巧,更注重策略布局。玩家需要考慮地形、敵人的位置和數(shù)量等因素,制定出最佳的戰(zhàn)斗策略。
坦克的陣型、技能釋放時機、配件搭配等都會影響戰(zhàn)斗結果。
多樣化的游戲模式:
游戲提供了多種游戲模式,包括團隊戰(zhàn)、單人戰(zhàn)、生存戰(zhàn)等。
玩家還可以參與戰(zhàn)役推圖、競技場爬榜等特色玩法,挑戰(zhàn)不同的關卡和對手。
一、【戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
輪到某坦克行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰(zhàn)艦則判定死亡。
二、【技能】
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
三、【配件】
每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。
武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區(qū)分。
武器提升對應坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發(fā)動機提供生命加成。
配件改造需要消耗科技點數(shù),在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產(chǎn)出,另外開寶箱也可以獲得。
四、【角色升級】
在全民坦克聯(lián)盟游戲中,完成戰(zhàn)役可以獲得角色經(jīng)驗,進行升級。
前期以打普通戰(zhàn)役為主,因為關卡首次得到三星評價,能夠獲得三倍經(jīng)驗獎勵!所以能打到三星評價的一定要打!
中期開始要注意把體力分配一部分給精英戰(zhàn)役,產(chǎn)出的特級寶箱&鑰匙能夠開出完整的橙色配件和1000+的鉆石。
戰(zhàn)役的整體進度,還與中期的軍功玩法有緊密聯(lián)系。戰(zhàn)役總星數(shù)越高,軍功能獲得的屬性加成也就越多。
五、【陣容搭配】
1、戰(zhàn)役推圖型:
3單點 + 1全體 + 2前排 + 2后排 + 1隨機
由于這套陣容單點比較多,所以非常適合推圖,尤其是普通模式的BOSS關卡和精英模式。缺點也是單點多造成的殘局處理效率低下,有可能無法及時清場。
提醒下隨機盡可能選擇隨機2體,如果沒有3體也可以接受。
2、競技場爬榜型:
3后排 + 2單點 + 1豎排 + 1全體 + 1隨機
后排多的有點就是一旦出了技能暴,對方主力很容易致殘,然后一個全體收殘血人頭,基本無解。缺點是比較依賴爆發(fā)強的坦克,畢竟如果不爆,勝算不會太高,而且全體攻擊的特點是技能等級必須足夠高才有一定的威懾力。
不喜歡豎排的玩家可以再換為隨機,盡量選擇2-3體的黃金搭配。
3、平衡型:
2前排+2后排+3隨機+1單點
優(yōu)點穩(wěn)定,基本上能把戰(zhàn)斗力比較客觀的打出來。缺點也是過于穩(wěn)定,導致爆發(fā)力不夠強,打不過的話基本就是打不過了,想靠臉多打幾次也沒太有必要
六、【技能升級】
每輛坦克都有3個技能,每個技能的上限都是10級。
前期升技能非常容易,技能熟練度上限不高,而且每次消耗的技能手冊也不多,建議前期盡可能把技能都升到3-4級。
需要特別注意的時,技能熟練度每天都會重置,一旦升級到一半沒有技能手冊、然后又忘記繼續(xù)升級。所以建議盡量在自己的技能手冊足夠充裕的情況下再進行升級。
另外提示下,競技場每天都可以兌換5個技能手冊,積少成多有收獲。
科技升級類似前面角色升級中提到的軍功,也是以增加被動屬性的作用。
前期只消耗金幣,無腦升級吧!
中期開始消耗的科技圖紙實在頭疼,所以不要忘了每天去競技場兌換1個。
畢竟科技升級中的生命加成是人人都要點的。
每輛坦克都有3個技能,每個技能的上限都是10級。
前期升技能非常容易,技能熟練度上限不高,而且每次消耗的技能手冊也不多,建議前期盡可能把技能都升到3-4級。
需要特別注意的時,技能熟練度每天都會重置,一旦升級到一半沒有技能手冊、然后又忘記繼續(xù)升級。。。所以建議盡量在自己的技能手冊足夠充裕的情況下再進行升級。
另外提示下,競技場每天都可以兌換5個技能手冊,積少成多有收獲~
v1.2.219:
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