永夜魔君正版是一款仙俠題材角色扮演游戲。游戲構(gòu)建了一個(gè)龐大且神秘的仙俠世界,在這個(gè)世界中,妖邪肆虐,黑暗勢(shì)力逐漸侵蝕人間,百姓深陷水深火熱之中。玩家將化身御靈門資質(zhì)出眾的弟子,肩負(fù)起門派賦予的重任,懷揣著斬妖除魔、拯救蒼生的使命,毅然踏上充滿未知與挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)征程。從踏入游戲的那一刻起,玩家便能感受到濃厚的仙俠氛圍。御靈門內(nèi),古樸的建筑錯(cuò)落有致,莊嚴(yán)肅穆的練功場(chǎng)、藏書豐富的藏經(jīng)閣,處處彰顯著門派底蘊(yùn)。玩家在此不僅能跟隨門派師尊學(xué)習(xí)精妙的仙法道術(shù),還能與同門師兄弟一同切磋武藝、交流修行心得。隨著修行的深入,玩家將逐步解鎖更多技能,這些技能融合了仙俠世界中獨(dú)特的五行元素,施展時(shí)特效華麗,威力強(qiáng)大。無(wú)論是能夠召喚雷霆之力的 “九霄雷訣”,還是可以操控寒冰凍結(jié)敵人的 “玄冰咒”,都需要玩家根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景靈活運(yùn)用。
1、開局福利豐厚
玩家可以輕松領(lǐng)取各種龍魂、坐騎和寵物,每天簽到還可獲得專屬充值,輕松升級(jí),無(wú)需過(guò)多肝氪。
2、自由探索玩法
游戲提供豐富的主線和支線任務(wù),玩家可以自由探索,甚至開啟浪漫的情緣之旅。
3、個(gè)性化冒險(xiǎn)地圖
隨著角色等級(jí)的提升,玩家可以前往茅山道壇、青女雪原、霧隱回廊等多樣場(chǎng)景進(jìn)行探索。
多樣競(jìng)技挑戰(zhàn)
游戲包含個(gè)人競(jìng)技、巔峰競(jìng)技、天機(jī)洞府等多種挑戰(zhàn),達(dá)到指定段位即可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
趣味活動(dòng)副本
豐富有趣的活動(dòng)如超萌配對(duì)、論道大全、智趣問(wèn)答等,為玩家提供多樣的游戲體驗(yàn)。
道盟爭(zhēng)霸
加入道盟,與其他成員一起參與爭(zhēng)霸PK,體驗(yàn)別樣的除魔衛(wèi)道樂(lè)趣。
多元化副本
玩家可以選擇單人挑戰(zhàn)或組隊(duì)前往副本,擊敗BOSS后將獲得珍稀掉落。
一、妖道傳承
戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則
1、該活動(dòng)為跨服玩法,玩家以道盟為單位區(qū)分陣營(yíng)。
2、戰(zhàn)法玩法為積分制,有道盟的玩家積分算入自身道盟排名總分,可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)和道盟排名獎(jiǎng)勵(lì),沒有道盟的玩家則只可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)。
3、戰(zhàn)場(chǎng)分為妖法傳承和道法傳承兩個(gè)場(chǎng)景,活動(dòng)時(shí)間內(nèi),玩家可根據(jù)自己的喜好選擇任一場(chǎng)景進(jìn)入,中途可退出和切換場(chǎng)景,積分保留。
4、妖法傳承場(chǎng)景中,玩家可進(jìn)行自由PK,戰(zhàn)場(chǎng)中心存在一個(gè)BOSS,玩家對(duì)BOSS造成傷害固定,BOSS死亡后會(huì)掉落大量精魄。玩家可通過(guò)攻擊BOSS,擊殺其他玩家以及采集精魄獲取積分。
5、在道法傳承場(chǎng)景中,地圖固定和平模式,地圖中具有大量竹簡(jiǎn)采集物,玩家可通過(guò)采集竹簡(jiǎn)獲取積分。
二、修羅擂臺(tái)
1、每周六、日的20:00開啟,持續(xù)30分鐘,活動(dòng)最后3分鐘為結(jié)算期間無(wú)法進(jìn)入匹配。
2、活動(dòng)開啟期間玩家可進(jìn)入?yún)①悎?chǎng)景進(jìn)行匹配,匹配分為守擂匹配和攻擂匹配。
3、擂臺(tái)采用積分制,活動(dòng)結(jié)束后玩家可通過(guò)積分排名和參與場(chǎng)數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),所有獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放。
4、選擇守擂匹配的玩家以選擇攻擂匹配的玩家進(jìn)行匹配,守擂方主要通過(guò)連勝獲取積分,攻擂方主要通過(guò)終結(jié)守擂方的連勝獲取積分。
5、守擂玩家連勝后,PK所面對(duì)的攻擂玩家會(huì)逐漸增多,即要求守擂玩家具備以一打多的能力。
6、守擂玩家連勝越多,獲得的積分越高;攻擂方終結(jié)守擂玩家連勝,可獲得額外積分獎(jiǎng)勵(lì)
三、競(jìng)技
1、競(jìng)技場(chǎng)
參與競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn),與其他玩家進(jìn)行一對(duì)一的戰(zhàn)斗。提升自己的競(jìng)技排名,獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)是展示自己實(shí)力的重要場(chǎng)所。
2、幫派戰(zhàn)
與公會(huì)成員一起參加幫派戰(zhàn),與其他公會(huì)進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。幫派戰(zhàn)需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略規(guī)劃,勝利后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、跨服戰(zhàn)
參與跨服戰(zhàn),與來(lái)自不同服務(wù)器的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗??绶?zhàn)是高手之間的對(duì)決,獲勝者將獲得極高的榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
1、圣魂榜
圣魂獲取途徑有圣魂尋寶、商城每周限購(gòu)、圣魂塔、圣魂商城、圣魂投資等。合成雙屬性圣魂對(duì)沖榜和提升戰(zhàn)力有幫助,合成材料可在商城查看。
2、等級(jí)榜
經(jīng)驗(yàn)來(lái)源有經(jīng)驗(yàn)副本、BOSS經(jīng)驗(yàn)丹、野外掛機(jī)、賞金任務(wù)、公會(huì)任務(wù)。先做主線,遇等級(jí)要求可做賞金任務(wù)。每日限時(shí)活動(dòng)必打,公會(huì)任務(wù)開服第二天做。
3、坐騎榜
第一天沖榜活動(dòng),提升點(diǎn)為等級(jí)、屬性、幻形,對(duì)應(yīng)道具為經(jīng)驗(yàn)丹、魂魄、幻形卡。獲取魂魄優(yōu)先級(jí)高,屬性和幻形提升后根據(jù)競(jìng)爭(zhēng)度買經(jīng)驗(yàn)丹,提前沖榜,同階先升階排名靠前。
4、寵物榜
與坐騎榜類似,沖榜特賣前五項(xiàng)道具清空,獲取魂魄優(yōu)先級(jí)高,提前沖榜同階先升階排名靠前。
5、精靈榜
提升點(diǎn)為等級(jí)、屬性、幻形,對(duì)應(yīng)道具為精華、魂魄、幻形卡。獲取魂魄優(yōu)先級(jí)高,屬性提升后根據(jù)競(jìng)爭(zhēng)度買精華,提前沖榜,同階先升階排名靠前。
6、神兵榜
與精靈榜類似,提升點(diǎn)為等級(jí)、屬性、幻形,對(duì)應(yīng)道具為精華、魂魄、幻形卡。獲取魂魄優(yōu)先級(jí)高,屬性提升后根據(jù)競(jìng)爭(zhēng)度買精華,提前沖榜,同階先升階排名靠前。(幻形卡需在神裝尋寶里抽)
1、 提升翅膀也只有三點(diǎn):翅膀等級(jí)、翅膀?qū)傩?、翅膀幻形,這三個(gè)點(diǎn)對(duì)應(yīng)提升所需道具分別為精華、魂魄、幻形卡。
2、 沖榜特賣里的道具前五項(xiàng)是要清空的,這五項(xiàng)都比較優(yōu)惠,也是提升翅膀的必備道具,至于最后的初級(jí)翅膀精華,留作備用,最后沖刺時(shí)需要再買
3、 精華分為初、中、高三個(gè)等級(jí),魂魄分精魄、靈魄和神魄。兩者都在活動(dòng)有產(chǎn)出,但魂魄不能在商城直接購(gòu)買,所以獲取魂魄優(yōu)先級(jí)比獲取經(jīng)驗(yàn)丹稍高,參加活動(dòng)也以魂魄為首要目標(biāo),一般來(lái)說(shuō)產(chǎn)出魂魄的活動(dòng)肯定有翅膀精華產(chǎn)出的,所以不用擔(dān)心翅膀等級(jí)跟不上
4、 翅膀?qū)傩蕴嵘牟畈欢嗔?。接著就是翅膀等?jí)的比拼了,這個(gè)時(shí)候可以去商城和沖榜特賣逛逛,根據(jù)榜單當(dāng)前競(jìng)爭(zhēng)度購(gòu)買精華。
5、 提前沖榜,同階級(jí)先升階的排名靠前,別搞得一樣階數(shù)自己排后面了。
6、 以上幾點(diǎn)和神兵榜一樣,但是在幻形卡這塊就有很大不同了,很多活動(dòng)都可以產(chǎn)出高品階的翅膀,像什么超級(jí)扭蛋、每日累充v4豪禮這些,大家看看哪個(gè)翅膀外形自己比較喜歡,哪個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)自己比較感興趣就沖就完事了。
7、 第七天的每日禮包會(huì)產(chǎn)出粉色品質(zhì)的翅膀,可以留意一下
在永夜魔君的冒險(xiǎn)中,玩家會(huì)穿越人跡罕至的幽暗森林,這里妖物橫行,隨時(shí)可能遭遇突襲;也會(huì)踏入仙氣繚繞的高山秘境,尋找傳說(shuō)中的機(jī)緣寶物;還會(huì)深入陰森恐怖的妖邪巢穴,與強(qiáng)大的妖魔首領(lǐng)展開生死對(duì)決。每一次戰(zhàn)斗都是對(duì)玩家實(shí)力與策略的考驗(yàn),玩家需要觀察敵人的攻擊模式,抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊,并合理搭配技能,方能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵。與此同時(shí),隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),玩家會(huì)在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)一些關(guān)于自己身世的蛛絲馬跡。
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