遠(yuǎn)古眾神正版是一款以多元文明為舞臺(tái)的奇幻卡牌游戲,構(gòu)建了包含11個(gè)風(fēng)格迥異國(guó)度的宏大世界觀,每個(gè)國(guó)度由不同種族主宰。從精靈統(tǒng)治的翡翠森林到矮人掌控的熔巖堡壘,從海族盤(pán)踞的深海領(lǐng)域到亡靈棲息的永夜墓園,各國(guó)度在建筑風(fēng)格、生態(tài)環(huán)境與種族特性上均具獨(dú)特設(shè)定。玩家可選擇不同英雄角色展開(kāi)冒險(xiǎn),每位英雄對(duì)應(yīng)特定職業(yè)體系,如戰(zhàn)士系英雄擅長(zhǎng)近戰(zhàn)爆發(fā),法師系英雄專精元素法術(shù),游俠系英雄精通遠(yuǎn)程狙擊與陷阱布設(shè),不同職業(yè)在卡牌池與技能機(jī)制上呈現(xiàn)顯著差異。
1、高顏值立繪卡牌,每一幀都像是插畫(huà),戰(zhàn)斗時(shí)刻,特效四起,視覺(jué)觀感炸裂。
2、主線任務(wù)是快速升級(jí)的絕招,只要完成就能獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),還有高額經(jīng)驗(yàn)。
3、玩家將收集不同的神靈卡牌,實(shí)時(shí)搭配出最具有性價(jià)比的組合。
4、裝備搭配非常多,玩家可以自由給角色加成,以便在戰(zhàn)斗時(shí)刻發(fā)揮全部潛力。
5、所有卡牌全部都可以升級(jí),等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng),在巔峰策略中拿下戰(zhàn)局。
1、通過(guò)碎片升級(jí)角色屬性,解鎖被動(dòng)技能和專屬卡牌。
2、永久死亡設(shè)定下,需謹(jǐn)慎選擇路線并保存進(jìn)度,避免重頭再來(lái)。
3、規(guī)劃每回合卡牌使用順序,利用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)限制和連招系統(tǒng)最大化輸出。
4、每次冒險(xiǎn)地圖、事件均為隨機(jī)生成,決策影響后續(xù)資源獲取和戰(zhàn)斗難度。
遠(yuǎn)古眾神內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合卡牌構(gòu)筑與即時(shí)策略元素,玩家需通過(guò)升級(jí)角色屬性解鎖更高級(jí)卡牌,并利用連招系統(tǒng)與被動(dòng)技能組合優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)邏輯。連招系統(tǒng)支持特定卡牌組合觸發(fā)連鎖效應(yīng),如先釋放元素喚醒提升法術(shù)傷害,再銜接流星火雨造成爆發(fā)輸出。被動(dòng)技能則通過(guò)天賦樹(shù)系統(tǒng)解鎖,戰(zhàn)士系的絕境反擊可在低血量時(shí)提升暴擊率,法師系的元素親和能縮短法術(shù)冷卻時(shí)間。Roguelite機(jī)制使每次冒險(xiǎn)充滿變數(shù),關(guān)卡布局、敵人配置與卡牌掉落均隨機(jī)生成,玩家需根據(jù)實(shí)時(shí)獲取的卡牌調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
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