指揮官閣下 ,歡迎來到二戰(zhàn)戰(zhàn)場,在坦克前線微信版里面你將可以體驗到真實版坦克大戰(zhàn),享受指哪里打哪里的快感。游戲中坦克種類很多,從輕型坦克到重型坦克,還有火炮、火箭車、戰(zhàn)車等等,每種坦克都有自己的特點和優(yōu)勢。你可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來搭配坦克,形成不同的戰(zhàn)斗陣容。比如,戰(zhàn)車流玩法就挺有意思的,戰(zhàn)車雖然生命值低,但攻擊高、閃避高,還能為己方部隊提供暴擊光環(huán),克制坦克,玩起來特別有成就感。
強大裝甲戰(zhàn)車:各種坦克、火炮、戰(zhàn)車、火箭車,應(yīng)有盡有,高級裝甲等你來獲取。
廣袤戰(zhàn)斗地圖:可支持十?dāng)?shù)萬玩家同時爆發(fā)戰(zhàn)斗,閃電戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)突襲、支點防御、長途奔襲等等,一切戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略意圖都會在這個地圖上完整的體現(xiàn)在你的眼前。
恢宏團戰(zhàn)掠奪:你指揮的將不僅僅是一個只有幾輛坦克的戰(zhàn)斗組,而是每個熱血男兒心中一直向往的裝甲集群!團出擊碾壓據(jù)點,用坦克征服敵人!
真實戰(zhàn)爭體驗:游戲擁有先進的4D視角,全方位操作,自由度更高的建筑選擇,廣袤的地圖上,遍布著產(chǎn)量豐富的資源點。兩軍對決,用鐵與血燃起坦克大戰(zhàn)的戰(zhàn)火!
高度自由發(fā)展模式:深度玩法體現(xiàn),凸顯你智慧和能力的挑戰(zhàn),利用不同的建筑發(fā)展線路,坦克兵種與坦克配件的合理搭配,多變的派兵布陣,更好的發(fā)揮建筑的價值、戰(zhàn)場的爆發(fā)力。
各種戰(zhàn)法在游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致,閃電戰(zhàn)、集團軍沖鋒、游擊戰(zhàn)、狼群戰(zhàn)術(shù)等等,針對不同對手選擇不同策略,你可以主動尋找敵軍主力部隊一擊制勝,面對強敵時,也可以偷襲敵軍資源部隊,利用時間差調(diào)動敵軍機動部隊,逐步吞食,打出以弱克強的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲玩法挺豐富的,你可以扮演一名坦克部隊的指揮官,在戰(zhàn)亂頻發(fā)的地區(qū)建造自己的軍事基地,生產(chǎn)各種坦克和戰(zhàn)車,組建一支裝甲鐵軍。游戲里有多種玩法,比如跟著主線關(guān)卡推進劇情,解鎖各種功能,提升自己的實力;還可以在世界地圖上攻打敵人、采集資源,甚至和其他玩家組建軍團,一起征戰(zhàn)全球。
畫面和操作方面,游戲采用了先進的4D視角,全方位操作,畫面寫實,戰(zhàn)斗場面震撼。你可以身臨其境地感受到戰(zhàn)爭的殘酷和熱血,仿佛自己就是一名真正的坦克指揮官。
【第一:游戲必須上心】
第一次活動因為玩得不上心,沒有仔細看規(guī)則,看到活動開始了,就派了一隊衛(wèi)士加幾個弱雞光環(huán)車去參戰(zhàn)。結(jié)果才發(fā)現(xiàn)這個活動是不損兵的。從此之后,每逢國家寶藏活動,必上自己最好的車,搭自己最好的陣。
(這是一個反例,大家千萬不要學(xué)。)
【第二:定點當(dāng)用則用】
活動剛開始,會在地圖上刷新寶藏入口,玩家需要派兵去入口參加活動,如果離得太遠 ,建議直接定點遷城令過去,這個活動的時間還是挺寶貴的,積分排名靠前的獎勵非常不錯。
離得近,是可以這么做的。但是,如果對自己上排名沒有信心,就不用這么著急了。記得吃上攻防的藥。
【第三:國家寶藏目標】
一般的目標是開10個免費的箱子,鑰匙通過打野怪獲得,有神秘、金、銀、銅這幾種的寶箱和鑰匙,高級鑰匙可以開低級寶箱。用金幣可以多開5次箱子,需要的金幣分別是5 ,10,15,20,25。銅寶箱里基本不會有什么好東西,而其他幾種能開出什么來也是需要一點運氣的。銀箱子經(jīng)常能開出8*10金幣。
金、神秘箱子開出的3*10和5*10比較多,但是如果為了金幣只開銀箱子,可能一次金幣也開不出來。所以還是要盡量開高級的箱子,有能力開神秘就開神秘,穿插著開一些金箱子。聽說神秘能開出重鑄令,我沒開出過,不知真假。
【第四:國家寶藏地圖】
地圖一共有五層,越往高,怪越厲害。而且人多了,搶怪搶不到,所以在人少的層多打點野怪比較好。打野怪有資源獎勵的,聊勝于無。每層有去下一層和上一層的入口,一層和五層有出口,從出口出去就只能回家了,想再進要再發(fā)一隊過來,所以沒參加完活動,別去出口。五層的獎勵最好,高戰(zhàn)也最多,如果敵團比較厲害,上五層就要面對多人的圍追堵截,比較郁悶。剛開始有50點行動力,走一步用一點,可以點休息來恢復(fù),10秒恢復(fù)5點,被攻擊或者移動是會打斷的。
【第五:活動積分原則】
最后說下積分的原則,參加完活動,有時候上了排名,有時候沒有,活動說明也沒有說各種情況的積分獲得詳情,讓人有點蒙。但是我發(fā)現(xiàn),有個戰(zhàn)力不是很高的玩家經(jīng)常都能占據(jù)第一。通過幾次活動的觀察,我猜測他是一直在打人,而打人的分比較多。
剛剛參加的這次活動證實了我的猜測。我在開箱子的過程中盡可能地多打人,最終排名第二,是我最好的一次成績。團里的大神說,積分是這樣的,打人15分,打神秘6分,打高級3分。
第一準備工作:拉起一支團隊,掃礦,養(yǎng)羊,炸中低戰(zhàn)的戰(zhàn)友這三種類型的幫手,在戰(zhàn)爭區(qū)這些人還是容易找的,你自己可以給團做定海神針。
第二談判期:有了前期準備工作,就和比你牛的軍團團長談判是要當(dāng)盟友還是要敵對,讓對方選擇,如果對方對你沒一點尊重,直接和他敵對的軍團結(jié)盟或者合并,開始戰(zhàn)爭。
第三戰(zhàn)斗期:針對敵對軍團,把團里各種類型的團隊友分配好,除了打不動的,直接讓全團針對對方的團員炸,隊友當(dāng)中分三班倒,24小時輪著掃礦炸礦,打到對方成光桿司令,只要能堅持,除非對方不管團員,不然肯定得談判,不談就接著打。
第四戰(zhàn)爭資源儲備:既然開始戰(zhàn)斗了,就必須有后備資源,也就是羊,高戰(zhàn)打高戰(zhàn)礦,低戰(zhàn)打低戰(zhàn)礦,羊打羊,這樣能節(jié)省能量,當(dāng)羊號資源滿了,哪個號要吃羊就先別打架,存能量吃羊。這樣即可以發(fā)展也可以打疼對方。
第五終結(jié)篇:這樣效果只要持續(xù),最終結(jié)果,要么高戰(zhàn)集中一團和平,要么拖慢全區(qū)戰(zhàn)力發(fā)展,等合區(qū)大部分人給別區(qū)當(dāng)羊。在戰(zhàn)爭區(qū),排得上號的都是不缺金幣的貨。所以我就沒說金幣的問題。
v11.5.1.1:
1、優(yōu)化聊天頻道異常和登錄異常問題。
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