戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻應(yīng)用寶版是一款以現(xiàn)代中東戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的策略類手游,玩家將化身軍事指揮官,在石油資源爭(zhēng)奪、領(lǐng)土擴(kuò)張與全球沖突的核心戰(zhàn)場(chǎng)上,通過(guò)基地建設(shè)、兵種搭配與軍團(tuán)協(xié)作,體驗(yàn)真實(shí)而殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。游戲以中東地緣政治為藍(lán)本,還原了沙漠油田、城市廢墟等標(biāo)志性場(chǎng)景,晝夜交替與沙塵暴等天氣系統(tǒng)動(dòng)態(tài)影響戰(zhàn)局,配合裝甲車轟鳴、炮彈炸裂的沉浸式音效,構(gòu)建出極具壓迫感的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。玩家從零開始建設(shè)軍事基地,發(fā)展石油采集、武器制造與科技研發(fā)等核心設(shè)施,通過(guò)訓(xùn)練步槍兵、機(jī)槍兵、火箭筒兵、坦克部隊(duì)等數(shù)十種兵種,組建多維度作戰(zhàn)體系。
1、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)還原
高精度復(fù)刻中東地貌與歷史戰(zhàn)役,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與可破壞環(huán)境增強(qiáng)沉浸感。
2、百種兵種策略組合
涵蓋步兵、裝甲、空軍等數(shù)十類兵種,每個(gè)兵種擁有獨(dú)立升級(jí)樹與戰(zhàn)術(shù)定位,支持人海戰(zhàn)術(shù)多元流派。
3、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役系統(tǒng)
隨機(jī)事件與隱藏機(jī)制增加戰(zhàn)場(chǎng)變數(shù),考驗(yàn)臨場(chǎng)決策能力。
4、軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn)
萬(wàn)人同服的跨服軍團(tuán)戰(zhàn),支持資源共享、聯(lián)合攻城與外交聯(lián)盟,策略維度延伸至國(guó)戰(zhàn)級(jí)宏觀博弈。
5、資源掠奪與經(jīng)營(yíng)
石油、鐵礦等五大資源構(gòu)成經(jīng)濟(jì)命脈,掠奪戰(zhàn)與基地建設(shè)的平衡發(fā)展,模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的后勤博弈。
6、特色英雄系統(tǒng)
招募鮑勃、瑪塔等傳奇英雄,其專屬技能可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,強(qiáng)化個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
1、多樣化戰(zhàn)術(shù)路線
從閃電戰(zhàn)到持久戰(zhàn),支持暴力擴(kuò)張與經(jīng)濟(jì)壓制等多元策略,適配不同玩家的戰(zhàn)術(shù)偏好。
2、歷史事件融入
戰(zhàn)役設(shè)計(jì)參照沙漠之鷹計(jì)劃真實(shí)事件,地圖與裝備高度還原現(xiàn)代軍事風(fēng)格。
3、新手友好與深度并存
動(dòng)態(tài)教程幫助快速上手,隱藏機(jī)制與硬核策略則滿足資深玩家探索欲,兼顧休閑與硬核需求。
4、戰(zhàn)力平衡系統(tǒng)
高等級(jí)玩家攻擊低等級(jí)基地時(shí)屬性削弱,避免氪金碾壓,保障中小玩家生存空間。
一、玩法介紹
1、指揮官10級(jí)開放《戰(zhàn)地爭(zhēng)霸》;
2、常規(guī)情況下玩家可挑戰(zhàn)自己前4名&后1名玩家,可以消耗金幣換一批挑戰(zhàn)對(duì)手;
3、競(jìng)技場(chǎng)中設(shè)置部隊(duì)鏡像,戰(zhàn)斗不損耗作戰(zhàn)部隊(duì);
4、挑戰(zhàn)玩家時(shí)判定為先手攻擊;
5、若挑戰(zhàn)玩家排名高于自己,戰(zhàn)斗勝利后與對(duì)方排名互換;若低于自己,排名不變。挑戰(zhàn)勝利積分+2,失敗積分+1。失敗將產(chǎn)生10分鐘的挑戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)時(shí)間(V5可使用金幣取消挑戰(zhàn)倒計(jì)時(shí))
6、每日0點(diǎn)結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)
7、每日有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),0點(diǎn)重置。可消耗金幣購(gòu)買,購(gòu)買次數(shù)上限隨VIP等級(jí)增加
二、商店
在商店可以使用【戰(zhàn)地勛章】?jī)稉Q各種道具,每晚0點(diǎn)自動(dòng)刷新道具列表,也可以使用金幣刷新兌換道具列表哦。
三、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定
1、幸運(yùn)排名
每天0點(diǎn)抽取10名幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)名單,幸運(yùn)排名每天0點(diǎn)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):統(tǒng)率書*1
2、積分獎(jiǎng)勵(lì):
可以依次點(diǎn)擊:【獎(jiǎng)勵(lì)】--【積分獎(jiǎng)勵(lì)】處查看各檔次積分獎(jiǎng)勵(lì)哦
備注:積分每晚0點(diǎn)重置清零。
3、排名獎(jiǎng)勵(lì)
可以依次點(diǎn)擊:【獎(jiǎng)勵(lì)】--【排名獎(jiǎng)勵(lì)】處查看各排名獎(jiǎng)勵(lì)哦
備注:排名獎(jiǎng)勵(lì)每晚0點(diǎn)發(fā)放,領(lǐng)取有效期1天。
司令部:一切的基礎(chǔ)
司令部一個(gè)既不能產(chǎn)出資源,也不能生產(chǎn)部隊(duì)的建筑,但是他的重要性卻毋庸置疑,司令部現(xiàn)實(shí)中是決策發(fā)送部隊(duì)命令的最高機(jī)構(gòu),在游戲中也一樣,他決定了你的發(fā)展,所有建筑的等級(jí)上限與開啟條件都和司令部的等級(jí)掛鉤。
戰(zhàn)爭(zhēng)工廠:兵種基地
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,戰(zhàn)力決定一切,戰(zhàn)力的高低取決于你擁有什么樣的部隊(duì),而戰(zhàn)爭(zhēng)工廠顧名思義就是生產(chǎn)訓(xùn)練各類部隊(duì)的重要建筑。工廠的等級(jí)限制了你可生產(chǎn)訓(xùn)練高級(jí)兵種,因此要想盡早生產(chǎn)訓(xùn)練高級(jí)戰(zhàn)力部隊(duì),就必須時(shí)刻提升自己的戰(zhàn)爭(zhēng)工廠。
科研中心:提供各種加成
進(jìn)行科技研究的建筑,目前游戲中有17種科技,它們分別包括5種資源產(chǎn)量、8種兵種戰(zhàn)斗屬性、行軍速度、建筑建造時(shí)間、資源保護(hù)量以及戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)加成。只需要使用5種資源即可將這些科技進(jìn)行升級(jí)。科技的等級(jí)受限于角色的聲望等級(jí),而科研中心建筑的等級(jí)則影響科技研究的時(shí)間。
戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻重新定義了移動(dòng)端戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的標(biāo)桿,將硬核戰(zhàn)術(shù)深度與移動(dòng)端的便捷性完美融合。其對(duì)中東戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)還原與動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),讓每一次資源爭(zhēng)奪都充滿緊張感;百種兵種的策略組合與特色英雄的技能設(shè)計(jì),賦予玩家極高的戰(zhàn)術(shù)自由度,無(wú)論是追求鋼鐵洪流的裝甲碾壓,還是偏好以少勝多的精英突襲,都能找到專屬戰(zhàn)斗節(jié)奏。
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