戰(zhàn)地無疆是一款三國題材戰(zhàn)爭策略手游,游戲以東漢末年董卓亂政為背景,玩家將化身一方諸侯,從討伐董卓的虎牢關(guān)之戰(zhàn)開啟亂世征程。通過建設(shè)領(lǐng)地、招募武將、調(diào)兵遣將,逐步在群雄割據(jù)中崛起,最終實現(xiàn)一統(tǒng)天下的雄圖偉業(yè)。游戲摒棄內(nèi)外城分離設(shè)計,所有建筑直接置于大地圖沙盤之上,實現(xiàn)無縫城建與實時戰(zhàn)略布局。玩家可自由行軍、埋伏包抄,甚至利用地形與天氣制定戰(zhàn)術(shù),感受運籌帷幄的真實戰(zhàn)爭體驗。
1、游戲首創(chuàng)村莊經(jīng)營玩法加強“4X-開發(fā)”體驗,高質(zhì)量沉浸式劇情強化“4X-擴張”體驗。
2、摒棄傳統(tǒng)內(nèi)外城場景分離設(shè)計,所有的城建建造、升級全在大地圖沙盤上完成。
3、戰(zhàn)斗以實時戰(zhàn)斗呈現(xiàn),不再是部隊相撞、一回合結(jié)算。支持多方在同場戰(zhàn)斗內(nèi)混戰(zhàn),還原三國戰(zhàn)場多種可能性。
4、選擇超寫實畫風,并增加豐富的細節(jié)與彩蛋,呈現(xiàn)出歷史厚重感與真實戰(zhàn)爭氛圍。
1、真實的戰(zhàn)場環(huán)境:游戲采用了先進的圖形技術(shù),將戰(zhàn)場場景刻畫得非常真實,從城市到沙漠,從山地到海島,玩家可以體驗到不同環(huán)境下的戰(zhàn)爭。
2、豐富的游戲玩法:游戲包含了多種游戲模式,包括經(jīng)典的團隊競技、戰(zhàn)爭模式、突襲模式等,滿足玩家的不同需求。
3、強大的戰(zhàn)場互動:游戲中玩家可以使用各種戰(zhàn)場道具,如槍械、載具、技能等,來提升自己的戰(zhàn)斗力。
4、自由的角色定制:游戲中玩家可以自由定制自己的角色,從外觀到技能,玩家可以打造屬于自己的戰(zhàn)士。
1、熟悉地圖:熟悉地圖可以幫助玩家更好地了解戰(zhàn)場情況,制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略。
2、選擇合適的角色:不同角色具有不同的技能和特點,玩家需要根據(jù)自己的需求選擇合適的角色。
3、熟練使用戰(zhàn)場道具:戰(zhàn)場道具可以幫助玩家提升自己的戰(zhàn)斗力,玩家需要熟練使用戰(zhàn)場道具。
4、配合隊友:以團隊合作為主的游戲,玩家需要與隊友密切配合,才能取得勝利。
1、連擊槍連擊體系通過疊加連擊效果獲得高頻率的普通攻擊,并通過閃避效果規(guī)避傷害,倒戈效果獲得續(xù)航,可以長時間造成穩(wěn)定高額傷害。
2、法爆法爆體系克制連擊,追求前期的最大輸出,在同一回合疊加狀態(tài)效果、釋放大量傷害技能,可以攜帶前期收益較高的技能進一步強化前期輸出,快速壓低敵方血線,但需要注意的是,如果面對高減傷、高回復(fù)的敵軍隊伍會較比較難取得優(yōu)勢。
3、騎坦騎坦體系克制控制,以指揮技能為主要輸出手段,整體是偏被動的防守反擊,前期通過減傷、回復(fù)、增加防御屬性等方式盡可能維持自身血線,攜帶反傷技能,以及一些可疊加效果的技能,隨著回合數(shù)增加,在后期造成可觀的傷害。
4、控制盾控制盾體系克制攜帶大量主動技能的隊伍,通過控制和減益效果限制敵方輸出,同時以技能連攜效果造成每個回合平穩(wěn)的傷害。
5、法盾與騎坦的思路類似,同樣克制控制,前期承受傷害保持血線,后期造成逐漸升高的謀略傷害,值得一提的是,張角的【黃天當立】擁有傷害逐漸疊加的獨特技能機制,在法盾體系中可以產(chǎn)生極佳的效果。
6、灼燒弓與控制體系思路類似,在控制、減益狀態(tài)限制敵方輸出的基礎(chǔ)上,通過灼燒技能造成百分比傷害,在面對高血量敵軍時會有較高的收益。
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