翌日昭和的呼喚是一款玩法獨(dú)特的恐怖類日式解謎手游,將故事舞臺(tái)牢牢扎根于日本昭和時(shí)代的歷史語境中,通過復(fù)古氛圍與懸疑敘事打造沉浸式體驗(yàn)。玩家將扮演名叫小林美咲的女學(xué)生,原本只是在一個(gè)陰雨綿綿的午后前往鄉(xiāng)下奶奶家探望,卻在途經(jīng)鎮(zhèn)外老神社時(shí)遭遇突如其來的濃霧,視線模糊間聽到若有若無的呼喚聲,再次睜眼時(shí),周圍的景象已徹底改變、現(xiàn)代的電線桿變成了老舊木桿,柏油馬路替換為石板小徑,沿街的招牌上寫著昭和紀(jì)年的字樣,她就這樣意外穿越到了數(shù)十年前的昭和時(shí)代。
女鬼的身份是女主的小姨,從女主一進(jìn)家門桌子上的照片就能看出來了,是一個(gè)年輕女人和兩邊的兩個(gè)小女孩兒,映射的是年輕時(shí)的姥姥和小時(shí)候的媽媽與小姨,因?yàn)檎押蛻?zhàn)爭年代食不果腹,出現(xiàn)了人吃人的現(xiàn)象,姥姥一家不得已吃了少年時(shí)的小姨從而填飽肚子,從女鬼一直在姥姥家逛蕩和第三天最后女鬼的頭出現(xiàn)在飯盆里就能看出了。只是女主從小一直不知道小姨的存在。
姥姥家其實(shí)早已搬遷,所以媽媽說她后來來了這里找女主但發(fā)現(xiàn)這里早已是廢墟了。但女鬼的怨念卻一直留在這里,對女主的來臨想起了自己小時(shí)候,想把女主帶回屬于自己的昭和年代,所以女主看到的都是女鬼施的幻象,可惜的是女主沒有從細(xì)節(jié)看出女鬼是她的親人,如果最后兩個(gè)人能夠相認(rèn),結(jié)局可能會(huì)好一點(diǎn)。
1、你靜靜地發(fā)現(xiàn)整個(gè)游戲的發(fā)展已經(jīng)脫離了你的想象,是否后悔剛才的那個(gè)決定。
2、每一個(gè)人心中對正義的定義不一樣,所有游戲中將會(huì)有不同的結(jié)局產(chǎn)生。
3、也許游戲的劇情非常的諷刺,但是你必須做出選擇,是解開真相還是去掩蓋他。
翌日昭和的呼喚解謎機(jī)制深度融合昭和時(shí)代特色,通過算盤珠子的排列組合破譯保險(xiǎn)箱密碼,根據(jù)老式電話機(jī)的撥號(hào)音節(jié)奏推斷號(hào)碼,或是用放大鏡觀察舊報(bào)紙廣告中的隱藏符號(hào)。隨著探索深入,小鎮(zhèn)的詭異之處愈發(fā)明顯。深夜街道上回蕩著莫名的腳步聲,關(guān)閉的窗戶后閃過黑影,收音機(jī)在無人觸碰時(shí)突然播放戰(zhàn)時(shí)軍歌,這些現(xiàn)象既推動(dòng)劇情發(fā)展,也在不斷提醒玩家,這個(gè)昭和世界的平靜表象下,藏著等待被揭開的黑暗秘密。
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